Cantitate/Preț
Produs

Autodesk 3ds Max 2016 Essentials – Autodesk Official Press

Autor RL Derakhshani
en Limba Engleză Paperback – 22 oct 2015

Ne-a atras atenția în primul rând disponibilitatea resurselor digitale: fișierele de exerciții descărcabile care însoțesc Autodesk 3ds Max 2016 Essentials – Autodesk Official Press transformă lectura dintr-o simplă parcurgere teoretică într-un atelier tehnic aplicat. Fiind un ghid oficial Sybex, volumul este calibrat pentru a oferi o traiectorie clară de la zero la competențe profesionale, fiind structurat pe obiective de învățare riguroase și capturi de ecran color care documentează fiecare etapă a fluxului de lucru.

Considerăm că forța acestui manual rezidă în diversitatea aplicațiilor practice. Cititorul nu învață doar instrumente izolate, ci construiește proiecte finite, de la un ceas deșteptător retro până la simularea mișcării unui cuțit aruncat. Sunt abordate procese complexe precum skinning-ul unui model pe o figură de tip biped, utilizarea fișierelor CAD pentru a genera elemente arhitecturale (uși, ferestre, camere) și tehnici avansate de iluminare folosind mental ray și imagini HDRI. Cititorul care a aplicat deja ideile de bază din Autodesk 3ds Max 2016 - Modeling and Shading Essentials de Raavi O'Connor va găsi aici fluxul complet de producție, adăugând straturi esențiale de animație, rigging și pregătire pentru certificarea oficială Autodesk.

Spre deosebire de alte ghiduri care se limitează la modelare, RL Derakhshani integrează viziunea de ansamblu a pipeline-ului de producție. Ritmul este alert, dar controlat prin secțiunile „Essentials and Beyond”, care oferă exerciții suplimentare pentru consolidarea cunoștințelor. Este o resursă tehnică solidă, axată pe precizie și eficiență în utilizarea software-ului.

Citește tot Restrânge

Preț: 34972 lei

Preț vechi: 43714 lei
-20%

Puncte Express: 525

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 06-20 iunie


Specificații

ISBN-13: 9781119059769
ISBN-10: 1119059763
Pagini: 448
Dimensiuni: 191 x 231 x 23 mm
Greutate: 1.02 kg
Editura: Sybex
Locul publicării:Hoboken, United States

Public țintă

The primary audience: those new to 3D in general, and beginning 3ds Max users specifically. The book appeals to an array of traditional artists, students, 2D artists, educators, and hobbyists. Students, teachers, and hobbyists alike will benefit from the book′s techniques and tutorials.

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte începătorilor în grafică 3D și utilizatorilor de 3ds Max care doresc o metodologie de lucru structurată. Prin parcurgerea tutorialelor, câștigați abilități practice în modelare, animație și randare, având totodată un suport solid pentru obținerea certificării profesionale. Este un ghid esențial pentru studenți și artiști digitali care vor să treacă de la hobby la un flux de lucru standardizat în industrie.


Despre autor

RL Derakhshani este un autor și educator specializat în software-ul Autodesk, cu o vastă experiență în instruirea utilizatorilor de la nivel de începător până la avansat. Expertiza sa este recunoscută prin colaborările cu editura Sybex pentru seria Autodesk Official Press, unde transformă concepte tehnice complexe în fluxuri de lucru accesibile. Prin publicațiile sale, Derakhshani a ajutat numeroși artiști digitali și studenți să stăpânească instrumentele de modelare și animație 3D, punând un accent deosebit pe aplicațiile practice și pe pregătirea pentru examenele de certificare profesională.


Notă biografică

About the Authors

Randi L. Derakhshani teaches 3D and visual effects at The Art Institute of California and has worked as a digital artist and technical director for fames and movie projects with Gizmo Games, RJB Enterprises, and Sony. Dariush Derakhshani is an award-winning visual effects supervisor, author, and educator. His movie and TV credits include The Fantastic Four, Pan's Labyrinth, and the South Park TV series, as well as numerous commercials and music videos. Dariush has written all of Sybex's Introducing Maya books. He teaches 3D animation and is the author of Sybex's Introducing Maya book. Randi and Dariush are both Autodesk Certified Instructors.


Descriere scurtă

Learn Autodesk 3ds Max 2016 Quickly and Easily

Master the fundamentals of Autodesk 3ds Max 2016 and start using it right away with this Autodesk Official Press guide. Each chapter begins with concepts and learning objectives, then moves into easy-to-follow tutorials supported by full-color screenshots and real-world exercises. You will create actual animations as you learn -- a retro-style alarm clock, a thrown knife, and more -- while you conquer the techniques of modeling, rigging, animating, rendering, and architectural visualization. When you're finished, you'll also have a head start on preparing for the Autodesk 3ds Max Certified Professional exam.

Learn these Autodesk 3ds Max essentials--and more:

  • Modeling characters with polygons and meshes
  • Animating both simple and complex objects
  • Creating rooms, doors, and windows using CAD files
  • Adding color and glow to an object
  • Giving texture to a surface
  • Applying lighting and texturing to enhance interior scenes
  • Skinning a model to a biped figure and adding motion
  • Working with mental ray and HDRI

This striking Essentials book features:

  • Chapter-opening learning objectives
  • Step-by-step tutorials
  • Four-color screenshots and illustrations
  • Essentials and Beyond--summaries and additional suggested exercises
  • Downloadable exercise files