Rendering in SketchUp
Autor Daniel Talen Limba Engleză Paperback – 14 mar 2013
Ne-a atras atenția acest volum masiv de 640 de pagini, unde raportul dintre textul tehnic și numeroasele ilustrații color este echilibrat pentru a facilita o învățare vizuală riguroasă. Considerăm că forța acestui ghid stă în abordarea sa pragmatică: nu este doar un manual de utilizare, ci un parcurs experiențial care transformă modelele brute în imagini fotorealiste. Privitorul este ghidat prin procese complexe de aplicare a texturilor și configurare a iluminării, experimentând direct modul în care setările de hardware și software influențează calitatea imaginii finale. Pe raftul de artă și arhitectură, alături de Sketchup & Twilight for Interior Designers, acest album se distinge prin universalitatea sa. În timp ce alte lucrări se nișează pe un singur motor de randare, Daniel Tal propune o metodă unitară, compatibilă cu diverse plug-in-uri precum Shaderlight sau SU Podium, oferind cititorului libertatea de a alege instrumentul potrivit proiectului său. Această viziune integrată este o evoluție firească față de lucrarea sa anterioară, Sketchup for Site Design. Dacă în volumul precedent autorul se concentra pe precizia modelării siturilor și a peisajului, în Rendering in Sketchup el face pasul decisiv către estetică și prezentare profesională, punând accent pe atmosfera și profunzimea vizuală a spațiului construit. Structura narativă a cursului este logică, începând cu organizarea componentelor pentru performanță și culminând cu rafinarea artistică în Photoshop. Tonul este unul didactic, dar orientat spre rezultate imediate, oferind soluții concrete pentru provocările legate de iluminarea exterioară sau simularea surselor de lumină artificială în designul de interior.
Preț: 380.36 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 27 mai-10 iunie
Specificații
ISBN-10: 047064219X
Pagini: 640
Ilustrații: , colour illustrations, figures
Dimensiuni: 187 x 231 x 35 mm
Greutate: 1.23 kg
Editura: Wiley
Locul publicării:Hoboken, United States
Public țintă
Architects, landscape architects, master planners, interior designers, and hobbyists who are looking to build their intermediate and advanced level SketchUp skills.De ce să citești această carte
Recomandăm această carte profesioniștilor care doresc să ridice calitatea prezentărilor vizuale fără a părăsi mediul de lucru familiar din SketchUp. Cititorul câștigă un flux de lucru predictibil și eficient, învățând să stăpânească lumina și materialele pentru a crea imagini convingătoare. Este o investiție esențială pentru portofoliul oricărui arhitect sau designer de interior care urmărește fotorealismul prin metode pas cu pas, bine documentate vizual.
Descriere
The sure way for design professionals to learn SketchUp modeling and rendering techniques Rendering In SketchUp provides instructions for creating 3D photoreal graphics for SketchUp models using integrated rendering programs. The book serves as a beginner rendering manual and reference guide to further develop rendering skills. With an emphasis on step-by-step process, SketchUp users learn a universal approach to rendering varied SketchUp projects, including architecture, interiors, and site design models. The book focuses on tasks and principles at the core of photorealistic rendering, including: Rendering process: Learn a step-by-step process focused on workflow within SketchUp s familiar workspace. Universal method: Understand how the process can be used to work with a variety of different integrated rendering programs, including Shaderlight, SU Podium and Twilight Render**. These programs are easy to learn and function in SketchUp. > Textures and materials: Discover how to obtain, apply and edit texture images representing surfaces. Component details: Learn how to acquire and organize model details to allow for rich, expressive settings while maintaining computer and SketchUp performance. Exterior and simulated lighting: Learn to set exterior lighting with the SketchUp s Shadow menu or illuminate a scene with simulated lights, lamps, and bulbs. Render settings: Use specific settings for various rendering programs to quickly set texture character, image quality, and graphic output. Computer specifications: Find out how computers produce renders and the type of computer hardware required to streamline the process. Photoshop post-processing: Learn how to further refine rendered images in Photoshop. **Free online chapters: The book reviews specific settings for SketchUp and the rendering plug-in Shaderlight. Given the ever-changing nature of technology, free, online accompanying chapters detail settings for additional integrated rendering programs including SU Podium, Twilight Render, and more.