V-Ray 5 for 3ds Max 2020: 3D Rendering Workflows Volume 1: 3D Photorealistic Rendering
Autor Jamie Cardosoen Limba Engleză Paperback – 8 iun 2021
În universul vizualizării arhitecturale, dialogul dintre conceptul tehnic și rezultatul estetic este esențial, iar V-Ray 5 for 3ds Max 2020 reușește să medieze această conversație cu o precizie remarcabilă. Descoperim aici un volum impresionant, unde cele peste o mie de ilustrații color nu sunt simple decoruri, ci extensii vizuale ale explicațiilor teoretice, reinterpretând arta randării prin prisma noilor instrumente din versiunea 5 a motorului V-Ray. Remarcăm cum autorul transformă procesul arid de configurare a materialelor într-o experiență senzorială, ghidându-ne prin nuanțele subtile ale reflexiilor, rugozității și fenomenelor de refracție.
Considerăm că forța acestui manual rezidă în abordarea sa holistică. Nu suntem limitați doar la setări de software; cuprinsul ne poartă într-o progresie logică, pornind de la aspectele pragmatice ale profesiei — gestionarea clienților, prețuri și contracte — și culminând cu tehnici avansate de post-producție. Tutorialele pentru scene de zi și de noapte oferă un ritm de învățare aplicat, unde fiecare parametru modificat în interfață își găsește corespondentul imediat în imaginea finală. Complementar volumului 3D Photorealistic Rendering din aceeași serie, lucrarea de față se distinge prin actualizarea la tehnologiile de ultimă oră, precum LightMix și noile straturi de Coat și Sheen, oferind o perspectivă mult mai granulată asupra realismului materialelor.
Structurată în 12 capitole dense, cartea funcționează ca un atelier deschis. De la configurarea camerelor și a iluminatului global, până la trucuri pentru interactivitate VR, parcurgem un traseu complet care transformă un model brut într-o experiență vizuală imersivă. Este, în esență, o resursă care documentează meticulos drumul de la prima schiță digitală la imaginea finală, gata de prezentat beneficiarului.
Preț: 471.59 lei
Preț vechi: 554.81 lei
-15%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 29 mai-12 iunie
Specificații
ISBN-10: 0367625504
Pagini: 836
Ilustrații: 1004 Illustrations, color
Dimensiuni: 178 x 254 x 65 mm
Greutate: 1.42 kg
Ediția:Nouă
Editura: CRC Press
Colecția CRC Press
Seria 3D Photorealistic Rendering
Public țintă
Professional Practice & DevelopmentDe ce să citești această carte
Recomandăm această carte profesioniștilor care doresc să își rafineze fluxul de lucru în randarea fotorealistă. Dincolo de setările tehnice, câștigați o metodologie de lucru testată în industrie, de la negocierea cu clienții până la rafinarea pixelilor în post-producție. Cele 1004 ilustrații și fișierele de proiect incluse fac din acest volum un instrument practic indispensabil pentru arhitecți și artiști 3D care vizează excelența vizuală.
Despre autor
Jamie Cardoso este un autor și artist computerizat de renume, recunoscut pentru expertiza sa în crearea de vizualizări 3D și fotomontaje de înaltă fidelitate. Cu o carieră dedicată tehnologiilor emergente, Cardoso s-a specializat în realitate virtuală (VR), augmentată (AR) și mixtă (XR), oferind consultanță și soluții vizuale pentru arhitecți și designeri de top. Experiența sa vastă este transpusă în numeroase publicații tehnice, unde reușește să simplifice procese complexe de randare, devenind o voce de referință în comunitatea utilizatorilor de V-Ray și 3ds Max.
Cuprins
Chapter 2: Creating Materials and Shaders in V-Ray 5
Chapter 3: Cameras and Lighting in V-Ray
Chapter 4: Rendering in V-Ray
Chapter 5: Tips and Tricks
Chapter 6: Pre-Production of a Day Exterior scene
Chapter 7: Scene, Camera and Lights
Chapter 8: Materials and Final Render
Chapter 9: Post-production of a Day Exterior scene
Chapter 10: Pre-Production of a Night Exterior scene
Chapter 11: Lighting and Rendering of a Night Exterior scene
Chapter 12: Post-production of a Night Exterior scene
Descriere scurtă
Each tutorial includes a 3d project scene to guide users through the production and the post-production processes. The book begins with an overview of the best techniques to approach clients via emails, calls, meetings, and via social media. There are also key insights into the best practices of handling projects, pricing, contracts, invoices, the pre-production, production, and the post-production, to name but a few.
Throughout the book, users are taken through VRayMtl functions such as Diffuse, Roughness, Reflect, Glossiness, Metalness, Refract, Index of Refraction (IOR), Abbe number, Fog color, Translucency, BRDF, Coat, Sheen, and Bump.
Also, users will learn how to use procedural maps such as VRayBitmap, VRayTriplanarTex, Bricks, Metals, Carpaint, VRayDisplacementMod, VRayUVWRandomizer, VRayMultiSubTex, VRayPointCloudColor, VRayDirt, VRayAerialPersepective, VRayLightMtl, VRayMtlWrapper, VRayOverrideMtl, VRay2SidedMtl, VRayBlendMtl, and VRayEdgesTex.
In addition, there are tips and tricks accompanied with videos highlighting how to create VR interactive apps using Verge 3d; how to create verified views; and how to use plug-ins and scripts such as Project Manager, Auto grid pivot point, GarageFarm, Zmapping, gobotree, and VIShopper.
Finally, users will have a rare insight into all functionalities of a VRay camera, VRayLight objects, Render settings, Frame buffer, Global switches, IPR options, Bucket and Progressive image samplers, Image filters, Global DMC, Color mapping, Brute force global illumination, Light cache, Color management, Distributed rendering, Render elements, VRay image file format, VFB History settings, VFB Lens Effects, LightMix, Film tonemap, Hue/Saturation, Lookup Table, and much more.
Key Features
- This book deals with real projects/3d scenes and delivers up-to-date V-Ray 5 functionalities and production workflows using 3ds Max 2020
- This book has professional supporting files ready to open and explore
- This book details the meticulous step-by-step processes of creating jaw-dropping 3d renderings
- This book includes unrivaled in-depth coverage of V-Ray 5 for 3ds Max 2020
- This book includes 3d rendering methodologies currently used by key industry players
Jamie Cardoso is a renowned author, reviewer, computer artist, and technologist, with
years of experience in creating state-of-the-art 3d photomontages, verified views, VR, AR,
XR, MR, Stereos, and photorealistic interior and exterior visualizations for architects and
designers.