Autodesk 3ds Max 2025 Basics Guide
Autor Kelly L. Murdocken Limba Engleză Paperback – 15 aug 2024
Remarcăm încă de la început abordarea aplicată a volumului Autodesk 3ds Max 2025 Basics Guide: un exercițiu concret de configurare a Viewport-urilor și manipulare a obiectelor primitive care introduce cititorul direct în fluxul de lucru profesional. Această ediție actualizată pentru 2025 nu se limitează la teorie, ci ghidează utilizatorul prin procese riguroase de modelare poligonală, aplicarea materialelor prin Slate Material Editor și tehnici avansate de iluminare și randare folosind Arnold.
Structura este logică și incrementală, fiind împărțită în secțiuni dedicate manipulării obiectelor, modelării activelor 3D și, ulterior, sistemelor dinamice complexe. Reținem integrarea materialelor video care dublează lecțiile scrise, oferind acele nuanțe de mișcare și interfață pe care textul static nu le poate surprinde complet. Complementar lui Kelly L. Murdock's Autodesk 3ds Max 2021 Complete Reference Guide, acest volum acoperă specific noutățile versiunii 2025 și se concentrează pe o curbă de învățare accelerată pentru noile standarde din industria de gaming și VFX. Față de 3ds Max 8 Essentials, care punea bazele fundamentale, lucrarea de față rafinează tehnici moderne precum utilizarea Graphite Modeling Tools și simulările de fizică pentru haine și păr.
Kelly L. Murdock își continuă tradiția ghidurilor „Basics”, poziționând această lucrare ca un succesor direct al Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide. În timp ce seria sa dedicată Autodesk Maya explorează un ecosistem diferit de animație, ghidul pentru 3ds Max rămâne ancora tehnică pentru designeri și arhitecți care au nevoie de precizie în vizualizare și randare.
Preț: 512.31 lei
Preț vechi: 640.38 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 11-25 mai
Livrare express 24-30 aprilie pentru 80.79 lei
Specificații
ISBN-10: 1630576786
Pagini: 900
Dimensiuni: 210 x 280 x 48 mm
Greutate: 1.86 kg
Ediția:1
Editura: SDC Publications
Colecția SDC Publications
Public țintă
Professional Practice & Development and Undergraduate AdvancedDe ce să citești această carte
Recomandăm această resursă studenților și profesioniștilor care doresc să stăpânească versiunea 2025 a 3ds Max. Cititorul câștigă o înțelegere tehnică profundă prin cele 900 de pagini de instrucțiuni și tutoriale video incluse. Este un instrument esențial pentru cei care activează în dezvoltarea de jocuri sau design arhitectural, oferind soluții practice pentru modelare, texturare și animație dinamică într-un format structurat și ușor de parcurs.
Despre autor
Kelly L. Murdock are o experiență de peste 15 ani în domeniul graficii pe calculator, acoperind spectrul de la design de produs CAD de înaltă performanță și pre-vizualizare arhitecturală, până la realitate virtuală și jocuri video. Este un autor de referință la nivel internațional, cunoscut pentru lucrări precum „3ds max Bible” și seria „Basics Guide” publicată de SDC Publications. În prezent, activează ca designer independent pentru Logical Paradox Design, expertiza sa fiind recunoscută în comunitatea de modelare și animație 3D pentru claritatea tehnică și rigoarea metodologică.
Descriere scurtă
Whether you're a complete novice or a seasoned professional looking to expand your skills, this guide will help you develop the knowledge and confidence necessary to create stunning 3D models, animations, and renderings. With meticulously organized chapters, each focusing on a specific skill set, you'll be smoothly guided through the entire process, from exploring the interface to simulating physics-based motion and working with hair and cloth.
Autodesk 3ds Max 2025 Basics Guide begins by introducing you to the user interface and scene navigation, then delves into object manipulation, 3D asset modeling, material application, camera and lighting techniques, rendering, animation, character creation, special effects, and dynamic animation systems.
As both a beginner's guide and a reference for experienced users, this invaluable resource offers expert advice from popular author Kelly Murdock. The book begins with a ‘getting started' section for instant immersion, and contains countless tips and timesavers throughout. Learn how to harness the power of Autodesk 3ds Max, one of the most popular 3D modeling, animation, rendering, and compositing softwares used by game developers and graphic designers in the film and television industry. Unlock your creative potential and start creating breathtaking 3D animations with the Autodesk 3ds Max 2025 Basics Guide.
What You'll Learn
- Get started navigating the user interface, Viewports and working with files
- Explore 3D modeling and how to apply materials and textures
- Learn how to reference, select, clone, group, link and transform objects
- Set impressive scenes with backgrounds, cameras and lighting
- Master intelligent techniques for rendering, compositing and animating
- Create characters, add special effects, and finish with dynamic animations such as hair and cloth
- Get comfortable with key tools such as Track View, Arnold, Quicksilver, Space Warps and more
- Discover all the new features and changes in 3ds Max 2025
The text is complemented by an expansive collection of video tutorials. Every chapter comes with a series of matching video presentations that act as a live counterpart to the written lessons. These presentations provide you with a firsthand view of the topics, capturing the subtitle nuances that words alone might miss.