Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide
Autor Kelly L. Murdocken Limba Engleză Paperback – 30 aug 2023
Suntem de părere că ceea ce diferențiază Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide de documentația tehnică oficială este abordarea sa aplicată, transformând funcțiile software-ului în competențe practice prin tutoriale pas cu pas. În timp ce manualele standard listează unelte, Kelly L. Murdock construiește un parcurs pedagogic care include suport video pentru fiecare secțiune, oferind o claritate vizuală esențială în învățarea graficii 3D.
Structura volumului este riguros organizată pentru a ghida utilizatorul de la primele interacțiuni cu interfața și configurarea viewport-urilor, până la tehnici avansate de modelare poligonală și utilizarea Graphite Modeling Tools. Credem că progresia logică — de la manipularea obiectelor primitive la deformări complexe de suprafețe și simulări de dinamică precum materialele textile (cloth) — face ca cele 900 de pagini să fie ușor de parcurs, indiferent de nivelul de experiență. Complementar volumului Autodesk 3ds Max 2020 de Pradeep Mamgain, care se concentrează intens pe motorul Arnold, ghidul lui Murdock oferă o perspectivă mult mai amplă asupra întregului ecosistem de producție, incluzând animația de personaj și efectele speciale.
Această lucrare se înscrie în linia metodologică stabilită de autor prin Autodesk Maya 2024 Basics Guide, păstrând același stil pragmatic și concis care l-a consacrat. Dacă în lucrările dedicate Maya accentul cade pe rigging și animație specifică, în acest ghid pentru 3ds Max, Murdock pune un accent deosebit pe precizia modelării activelor (assets) și pe fluxurile de lucru specifice designului de produs și vizualizării arhitecturale, domenii unde 3ds Max excelează.
Preț: 505.13 lei
Preț vechi: 631.41 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 11-25 mai
Livrare express 24-30 aprilie pentru 80.15 lei
Specificații
ISBN-10: 163057614X
Pagini: 900
Dimensiuni: 210 x 280 x 50 mm
Greutate: 1.84 kg
Ediția:1
Editura: SDC Publications
Colecția SDC Publications
Public țintă
Professional Practice & Development, Professional Training, and Undergraduate AdvancedDe ce să citești această carte
Recomandăm această resursă studenților și profesioniștilor care au nevoie de o metodă structurată pentru a stăpâni 3ds Max 2024. Față de resursele online fragmentate, acest ghid oferă o viziune de ansamblu unitară, completată de materiale video. Cititorul câștigă nu doar cunoștințe teoretice, ci și abilitatea practică de a genera randări fotorealiste și animații complexe, utilizând cele mai noi instrumente din versiunea 2024.
Despre autor
Kelly L. Murdock are o experiență de peste 15 ani în industria graficii pe calculator, acoperind domenii diverse, de la design de produs CAD de înaltă performanță și pre-vizualizare arhitecturală, până la realitate virtuală și jocuri video. Este recunoscut la nivel internațional pentru seriile sale de succes, fiind autorul unor volume de referință precum „3ds max Bible” și „Illustrator Bible”. În prezent, colaborează ca designer independent pentru Logical Paradox Design, expertiza sa fiind ancorată în proiecte reale de producție, ceea ce îi permite să traducă concepte tehnice dificile în explicații accesibile pentru utilizatorii de toate nivelurile.
Descriere scurtă
Whether you're a complete novice or a seasoned professional looking to expand your skills, this guide will help you develop the knowledge and confidence necessary to create stunning 3D models, animations, and renderings. With meticulously organized chapters, each focusing on a specific skill set, you'll be smoothly guided through the entire process, from exploring the interface to simulating physics-based motion and working with hair and cloth.
Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide begins by introducing you to the user interface and scene navigation, then delves into object manipulation, 3D asset modeling, material application, camera and lighting techniques, rendering, animation, character creation, special effects, and dynamic animation systems.
As both a beginner's guide and a reference for experienced users, this invaluable resource offers expert advice from popular author Kelly Murdock. The book begins with a ‘getting started' section for instant immersion, and contains countless tips and timesavers throughout. Learn how to harness the power of Autodesk 3ds Max, one of the most popular 3D modeling, animation, rendering, and compositing softwares used by game developers and graphic designers in the film and television industry. Unlock your creative potential and start creating breathtaking 3D animations with the Autodesk 3ds Max 2024 Basics Guide.
What You'll Learn
- Get started navigating the user interface, Viewports and working with files
- Explore 3D modeling and how to apply materials and textures
- Learn how to reference, select, clone, group, link and transform objects
- Set impressive scenes with backgrounds, cameras and lighting
- Master intelligent techniques for rendering, compositing and animating
- Create characters, add special effects, and finish with dynamic animations such as hair and cloth
- Get comfortable with key tools such as Track View, Arnold, Quicksilver, Space Warps and more
- Discover all the new features and changes in 3ds Max 2024
Each section of the book has a corresponding video. In each video author Kelly Murdock gives a brief overview of the contents of that section in the book and covers some of the basics from the chapters within that section.