Autodesk Maya 2022 Basics Guide
Autor Kelly L. Murdocken Limba Engleză Paperback – 18 aug 2021
Dacă proiectul dumneavoastră vizează crearea primului model 3D complex sau a unei animații funcționale fără a avea experiență prealabilă, Autodesk Maya 2022 Basics Guide oferă parcursul tehnic necesar. Problema majoră a începătorilor în Autodesk Maya este interfața vastă și densitatea uneltelor; ne-a atras atenția modul în care Kelly L. Murdock fragmentează acest ecosistem în module logice. Structura cărții urmărește o progresie liniară: primele capitole se concentrează pe navigarea în panourile de vizualizare și lucrul cu obiectele, evoluând spre tehnici avansate precum suprafețele NURBS, texturarea cu Paint Effects și animația prin cadre cheie (keyframes).
Reținem că acest ghid nu se limitează doar la text. Un element distinctiv este integrarea instrucțiunilor video pentru fiecare capitol, permițând vizualizarea fluxului de lucru în timp real, un aspect critic pentru înțelegerea dinamicii fluidelor sau a rigging-ului de personaje. Ca și Dariush Derakhshani în Introducing Autodesk Maya, autorul distilează experiența reală în principii acționabile, punând accent pe exerciții practice care transformă teoria în abilități tehnice. Totuși, Kelly L. Murdock merge un pas mai departe, introducând noțiuni de scripting MEL (Maya Embedded Language) în capitolul final, oferind o bază pentru automatizarea sarcinilor repetitive.
Această lucrare face parte dintr-o serie extinsă de ghiduri „Basics” ale autorului, continuând tradiția începută cu versiunile anterioare și extinsă în lucrări precum Autodesk 3ds Max 2025 Basics Guide. Față de edițiile trecute, volumul de față rafinează metodologia de predare pentru a se alinia cu actualizările de interfață din versiunea 2022, menținând un ton practic și aplicat, specific publicațiilor SDC Publications.
Preț: 459.78 lei
Preț vechi: 574.72 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 11-25 mai
Livrare express 25 aprilie-01 mai pentru 68.18 lei
Specificații
ISBN-10: 1630574503
Pagini: 600
Dimensiuni: 210 x 280 x 35 mm
Greutate: 1.51 kg
Ediția:1
Editura: SDC Publications
Colecția SDC Publications
Public țintă
Professional Training and Undergraduate AdvancedDe ce să citești această carte
Recomandăm această carte studenților și profesioniștilor care doresc să stăpânească Autodesk Maya de la zero. Veți câștiga o înțelegere solidă a întregului pipeline de producție 3D — de la modelare și iluminare până la randare și scripting. Este resursa ideală pentru cei care preferă învățarea hibridă, beneficiind de suport video pentru fiecare etapă tehnică parcursă.
Despre autor
Kelly L. Murdock este un expert recunoscut la nivel internațional în domeniul graficii pe calculator, cu o carieră de peste 15 ani ce acoperă designul de produs CAD, vizualizarea arhitecturală și realitatea virtuală. Este autorul unor lucrări de referință precum „3ds max Bible” și „Naked Maya”, fiind apreciat pentru capacitatea de a explica procese tehnice complexe pe înțelesul începătorilor. În prezent, Kelly activează ca designer independent la Logical Paradox Design, aducând o perspectivă pragmatică și actualizată în toate materialele sale educaționale dedicate software-urilor Autodesk.
Descriere scurtă
Autodesk Maya 2022 Basics Guide makes no assumptions about your previous experience with Autodesk Maya. It begins by helping you get comfortable with the user interface and navigating scenes before moving into modeling, texturing, lighting, animating, rendering and more. Additionally, more advanced features such as character rigging, skinning, animating with dynamics and MEL scripting are also introduced.
Each chapter begins by examining the concept behind each task, the goal and the necessary features that are involved. Then you go in-depth with the objective of your task as you study examples and learn the steps necessary to complete it. Working your way through the comprehensive, step-by-step lessons, you'll develop the confidence you need to create incredible renderings and animations using Autodesk Maya.
Who this book is for
This text was created specifically for users with no prior 3D modeling or animation experience. If you want to work in a creative field or are just curious about how 3D animated movies are made this book is the perfect way to get started. Users who are migrating from another 3D application or upgrading from a previous version of Maya will also benefit greatly from this text.