Cantitate/Preț
Produs

Artificial Intelligence with and for Learning Sciences. Past, Present, and Future Horizons: Lecture Notes in Computer Science, cartea 14545

Editat de Fabio Palomba, Carmine Gravino
en Limba Engleză Paperback – 2 aug 2024

Volumul Artificial Intelligence with and for Learning Sciences. Past, Present, and Future Horizons se adresează cercetătorilor, dezvoltatorilor de platforme educaționale și specialiștilor în tehnologii de învățare care dețin deja baze solide în informatică și metodologii pedagogice. Lucrarea presupune o familiaritate cu conceptele de inteligență artificială și cu arhitecturile sistemelor de e-learning moderne, oferind o perspectivă tehnică asupra modului în care algoritmii pot augmenta procesul de asimilare a cunoștințelor.

Remarcăm o organizare riguroasă a conținutului, specifică seriei Lecture Notes in Computer Science. Cele 19 contribuții selectate sub coordonarea editorilor Fabio Palomba și Carmine Gravino sunt structurate pentru a ghida cititorul de la fundamente teoretice la aplicații practice complexe. Ca și Angelo Sifaleras în Generative Intelligence and Intelligent Tutoring Systems, autorii distilează experiența reală în principii acționabile, explorând utilizarea AI generativ pentru a îmbunătăți învățarea dezvoltării software bazate pe teste (TDD) și implementarea sistemelor de tip chatbot în sălile de curs virtuale.

Apreciem în mod deosebit abordarea pragmatică a noilor medii digitale. Cuprinsul relevă o progresie logică: de la profilarea eficientă a studenților în cursuri online, până la utilizarea Metaverse-ului și a realității virtuale pentru antrenamente de siguranță colaborativă. Merită menționat faptul că volumul nu ignoră aspectele etice și de accesibilitate, incluzând studii dedicate educației incluzive și barierelor tehnologice pentru utilizatorii cu dizabilități. Tonul este unul strict academic, axat pe rezultate experimentale și validare prin date, transformând această apariție a editurii Springer într-o resursă tehnică de referință pentru viitorul educației digitalizate.

Citește tot Restrânge

Din seria Lecture Notes in Computer Science

Preț: 31561 lei

Preț vechi: 39451 lei
-20%

Puncte Express: 473

Carte disponibilă

Livrare economică 13-27 mai


Specificații

ISBN-13: 9783031574016
ISBN-10: 303157401X
Pagini: 172
Ilustrații: X, 153 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 10 mm
Greutate: 0.27 kg
Ediția:2024
Editura: Springer
Colecția Lecture Notes in Computer Science
Seria Lecture Notes in Computer Science

Locul publicării:Cham, Switzerland

De ce să citești această carte

Pentru profesioniștii din IT și educație care doresc să înțeleagă implementarea practică a AI în procesul de predare. Veți câștiga o perspectivă tehnică asupra utilizării instrumentelor de AI generativ, a jocurilor serioase pentru învățarea limbajului Java și a soluțiilor de biometrie în Edu-Metaverse. Este un ghid esențial pentru a trece de la teoria AI la integrarea soluțiilor inteligente în arhitecturile educaționale actuale.


Descriere scurtă

This book constitutes the refereed conference proceedings of the First  Workshop on Artificial Intelligence with and for Learning Sciences - Past, Present, and Future Horizons, WAILS 2024, held in Salerno, Italy, during January 18-19, 2024.
The 14 full papers and 5 short papers presented in this book were carefully reviewed.
The contributions present and discuss previous achievements, current challenges and solutions, and future perspectives concerned with the adoption of artificial intelligence methods and techniques in the context of learning sciences.
 
 
 

Cuprins

Designing a Collaborative Safety Training Experience in Virtual Reality.- Data-Efficient Student Profiling in Online Courses.- Understanding Practices, Needs and Challenges of Lifelong Learning Digitalization.- Exploring AI in Videogames: An Application to the Didactic Paradigm "the Virtual Class".- Generative Artificial Intelligence to Improve the Learning of Test-Driven Development.- Reflections on the implications of artificial intelligence in inclusive education.- Peek the Edu-Metaverse: from an Educational Framework to the AI Challenges for Biometrics.- Toward the Deployment of a Chatbot to Augment Computer Science Education.- Breaking Barriers in the Metaverse: An Exploration of Accessibility for Users with Disabilities.- BitStory-An Immersive Serious Game for Computer Science Education.- ProjectCoding-Applied Game for Learning Java.- The impact of music and metaverse on education: results of a scoping review.- Teachers’ perceptions and opinions on e_ective learning through the promotion of ICT.- Future support teachers’ intentions to adopt and use technology with students with ASD.- Generative AI-Driven Digital Assistance for E-Learning.- Can digital technologies heighten the transformation of teaching and learning in higher education institutions? A case study of the University of Naples "Parthenope".- EDUSOCIAL & IA. The educational use of Artificial Intelligence in social media.- Inclusion: a concept too young for Artificial Intelligence.- on-Player Character smart in virtual learning enviroment.