Cantitate/Preț
Produs

Smart Graphics: 9th International Symposium, SG 2008, Rennes, France, August 27-29, 2008, Proceedings: Lecture Notes in Computer Science, cartea 5166

Editat de Andreas Butz, Brian Fisher, Antonio Krüger, Patrick Olivier, Marc Christie
en Limba Engleză Paperback – 25 aug 2008

Merită menționat că volumul Smart Graphics, editat de Andreas Butz și colegii săi, reprezintă o resursă tehnică esențială pentru înțelegerea modului în care sistemele grafice pot deveni „inteligente” prin fuziunea dintre AI și grafica tradițională. Ne-a atras atenția rigoarea selecției din cadrul simpozionului din 2008, unde rata de acceptare de doar 34% pentru lucrările complete garantează un conținut axat pe soluții inovatoare și validate științific. Cartea este structurată metodic, începând cu tehnici de „Sketching” aplicate în designul jucăriilor de pluș sau suportul fluid pentru calcule matematice, continuând cu algoritmi complecși de selecție 3D și planificare a camerei virtuale folosind optimizarea prin roiuri de particule (Particle Swarm Optimization).

Subliniem că abordarea prezentată aici diferă de cea din Intelligent Computer Graphics 2010 de Dimitri Plemenos prin faptul că este mai puțin axată pe abstractizarea pură a algoritmilor de optimizare și mult mai aplicată pe interacțiunea directă și experiența utilizatorului. În timp ce volumul lui Plemenos se concentrează pe tehnici de calcul inteligent, Smart Graphics pune accent pe fundamentele percepției și cogniției în contextul mediilor digitale. Această direcție este în concordanță cu opera teoretică a lui Andreas Butz, în special cu manualul său de bază Mensch-Maschine-Interaktion, unde fundamentele interacțiunii om-calculator sunt tratate cu aceeași precizie didactică. Volumul de față extinde aceste concepte către sisteme grafice adaptive și interfețe de navigare pedestră bazate pe fotografii augmentate, oferind o perspectivă tehnică asupra viitorului graficii comunicaționale.

Citește tot Restrânge

Din seria Lecture Notes in Computer Science

Preț: 56093 lei

Preț vechi: 70115 lei
-20%

Puncte Express: 841

Carte disponibilă

Livrare economică 30 aprilie-14 mai


Specificații

ISBN-13: 9783540854104
ISBN-10: 354085410X
Pagini: 282
Ilustrații: XI, 277 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 16 mm
Greutate: 0.43 kg
Ediția:2008
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seriile Lecture Notes in Computer Science, Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics

Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany

Public țintă

Research

De ce să citești această carte

Pentru cercetătorii și dezvoltatorii din domeniul graficii pe calculator și al interacțiunii om-mașină, acest volum oferă acces la metodologii specifice de automatizare a raționamentului vizual. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a tehnicilor de vizualizare complexă, precum vederile explodate bazate pe similitudine, și a soluțiilor practice pentru navigarea în medii virtuale, esențiale în dezvoltarea software-ului de design modern.


Descriere scurtă

For centuries, artists and designers have been creating communicative graphics. With the advent of new forms of media, the emergence of paradigms such as ubiquitous computing, and the rapid evolution of interaction devices, there is a continuous cycle of renewal of the technologies and methods to support artists, interaction designers and developers. Developingnewapproachesrequiresanunderstandingofthe fundamentals of perception and cognition as they relate to interaction and communication te- nologies, together with arti?cial intelligence and computer graphics techniques to automate reasoning and enhance cognition. Smart Graphics is in essence an interdisciplinary endeavor and brings together the ?elds of computer graphics, arti?cial intelligence, cognitive science, graphic design and ?ne art. The International Symposium on Smart Graphics 2008 was held on August 27–29 in Rennes, France. It was the ninth event in a series which originally started in 2000 as an American Association for Arti?cial Intelligence Spring Symposium and has taken place every year since then. Due to the high quality of the papers submitted this year, the ProgramCommittee decided to accept 17 fullpapers(insteadoftheusual15),9shortpapersand3systemdemonstrations. The acceptance rate for full papers was 34%. This year’s meeting included a discussion as to the nature of the shape, contentandfutureoftheevent.Representativesfromdi?erentcommunitieswere invitedtogivetheiropinions,andtheorganizingcommitteewouldliketowarmly thank them here. Such questions as the ongoing viability of the symposium and theconsequencesofco-locatingSmartGraphicswithotherlargerresearchevents led to interesting debates and have prepared the groundwork for what could be the future of the Smart Graphics conferenceseries.

Cuprins

Sketching.- Pillow: Interactive Flattening of a 3D Model for Plush Toy Design.- Using the CAT for 3D Sketching in Front of Large Displays.- MathPaper: Mathematical Sketching with Fluid Support for Interactive Computation.- Navigation and Selection.- Intelligent Mouse-Based Object Group Selection.- Improving 3D Selection in VEs through Expanding Targets and Forced Disocclusion.- Finger Walking in Place (FWIP): A Traveling Technique in Virtual Environments.- Studies and Evaluation.- An Empirical Study of Bringing Audience into the Movie.- Creative Sketches Production in Digital Design: A User-Centered Evaluation of a 3D Digital Environment.- Evaluation of an Augmented Photograph-Based Pedestrian Navigation System.- Camera Planning.- Representative Views and Paths for Volume Models.- Real-Time Camera Planning for Navigation in Virtual Environments.- Virtual Camera Composition with Particle Swarm Optimization.- Through-the-Lens Scene Design.- Visualisation.- Similarity-Based Exploded Views.- Hardware-Accelerated Illustrative Medical Surface Visualization with Extended Shading Maps.- Smart Lenses.- Overlapping Clustered Graphs: Co-authorship Networks Visualization.- Short Papers.- dream.Medusa: A Participatory Performance.- The Visual Expression Process: Bridging Vision and Data Visualization.- Flux: Enhancing Photo Organization through Interaction and Automation.- PhotoSim: Tightly Integrating Image Analysis into a Photo Browsing UI.- Thor: Sketch-Based 3D Modeling by Skeletons.- Sketch-Based Navigation in 3D Virtual Environments.- Adaptive Layout for Interactive Documents.- Curvature- and Model-Based Surface Hatching of Anatomical Structures Derived from Clinical Volume Datasets.- Relational Transparency Model for Interactive Technical Illustration.- Demos and Posters.- AnInteractive Large Graph Visualizer.- Panel Beat: Layout and Timing of Comic Panels.

Textul de pe ultima copertă

This book constitutes the refereed proceedings of the 9th International Symposium on Smart Graphics, SG 2008, held in Rennes, France in August 2008.
The 17 revised full papers together with 9 short papers and 3 demonstrations presented were carefully reviewed and selected. The papers are organized in topical sections on sketching, navigation and selection, studies and evaluation, camera planning, as well as visualization.