Computer Animation and Simulation ’98: Proceedings of the Eurographics Workshop in Lisbon, Portugal, August 31 - September 1, 1998: Eurographics
Editat de Bruno Arnaldi, Gerard Hegronen Limba Engleză Paperback – 23 feb 1999
Din seria Eurographics
- 20%
Preț: 626.25 lei - 20%
Preț: 618.33 lei - 20%
Preț: 620.69 lei - 18%
Preț: 912.85 lei - 20%
Preț: 622.90 lei - 20%
Preț: 324.99 lei - 20%
Preț: 618.96 lei - 20%
Preț: 619.26 lei - 20%
Preț: 630.68 lei - 20%
Preț: 619.58 lei - 20%
Preț: 620.20 lei - 20%
Preț: 315.93 lei - 20%
Preț: 324.03 lei - 20%
Preț: 322.74 lei - 20%
Preț: 329.74 lei - 20%
Preț: 324.03 lei - 20%
Preț: 316.11 lei - 20%
Preț: 326.72 lei - 20%
Preț: 323.10 lei - 20%
Preț: 319.13 lei - 20%
Preț: 315.31 lei - 20%
Preț: 321.81 lei - 20%
Preț: 327.36 lei - 20%
Preț: 317.05 lei - 20%
Preț: 317.68 lei - 20%
Preț: 325.15 lei - 20%
Preț: 324.81 lei - 20%
Preț: 327.54 lei - 20%
Preț: 318.97 lei - 20%
Preț: 324.03 lei - 20%
Preț: 322.61 lei - 20%
Preț: 326.72 lei - 20%
Preț: 323.86 lei - 20%
Preț: 316.73 lei - 20%
Preț: 314.67 lei - 20%
Preț: 326.42 lei
Preț: 312.30 lei
Preț vechi: 390.38 lei
-20% Nou
Puncte Express: 468
Preț estimativ în valută:
55.27€ • 64.82$ • 48.46£
55.27€ • 64.82$ • 48.46£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 26 ianuarie-09 februarie 26
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9783211832578
ISBN-10: 3211832572
Pagini: 140
Ilustrații: VII, 126 p. 104 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 7 mm
Greutate: 0.2 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1999
Editura: SPRINGER VIENNA
Colecția Springer
Seria Eurographics
Locul publicării:Vienna, Austria
ISBN-10: 3211832572
Pagini: 140
Ilustrații: VII, 126 p. 104 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 7 mm
Greutate: 0.2 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1999
Editura: SPRINGER VIENNA
Colecția Springer
Seria Eurographics
Locul publicării:Vienna, Austria
Public țintă
ResearchCuprins
Simulating Landslides for Natural Disaster Prevention.- A Dynamic Light Sources Algorithm for Radiosity Environments.- From Psychological and Real-Time Interaction Requirements to Behavioural Simulation.- Identification of Motion Models for Living Beings.- Interactive Solid Animation Using Linearized Displacement Constraints.- Modeling Objects for Interaction Tasks.- Assisted Articulation of Closed Polygonal Models.- STIGMA: a 4-dimensional Modeller for Animation.
Caracteristici
State of the art in these topics