Programming Paradigms in Graphics: Proceedings of the Eurographics Workshop in Maastricht, The Netherlands, September 2–3, 1995: Eurographics
Editat de Remco C. Veltkamp, Edwin H. Blakeen Limba Engleză Paperback – 5 dec 1995
Din seria Eurographics
- 20%
Preț: 626.25 lei - 20%
Preț: 618.33 lei - 20%
Preț: 620.69 lei - 18%
Preț: 912.85 lei - 20%
Preț: 622.90 lei - 20%
Preț: 313.95 lei - 20%
Preț: 324.99 lei - 20%
Preț: 626.33 lei - 20%
Preț: 619.26 lei - 20%
Preț: 630.68 lei - 20%
Preț: 619.58 lei - 20%
Preț: 620.20 lei - 20%
Preț: 324.03 lei - 20%
Preț: 322.74 lei - 20%
Preț: 329.74 lei - 20%
Preț: 324.03 lei - 20%
Preț: 316.11 lei - 20%
Preț: 326.72 lei - 20%
Preț: 323.10 lei - 20%
Preț: 319.13 lei - 20%
Preț: 315.31 lei - 20%
Preț: 321.81 lei - 20%
Preț: 327.36 lei - 20%
Preț: 317.05 lei - 20%
Preț: 317.68 lei - 20%
Preț: 325.15 lei - 20%
Preț: 324.81 lei - 20%
Preț: 330.71 lei - 20%
Preț: 318.97 lei - 20%
Preț: 324.03 lei - 20%
Preț: 322.61 lei - 20%
Preț: 326.72 lei - 20%
Preț: 323.86 lei - 20%
Preț: 316.73 lei - 20%
Preț: 314.67 lei - 20%
Preț: 326.42 lei
Preț: 315.93 lei
Preț vechi: 394.92 lei
-20%
Puncte Express: 474
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 08-22 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783211827888
ISBN-10: 3211827889
Pagini: 188
Ilustrații: VIII, 172 p. 40 illus.
Dimensiuni: 170 x 244 x 10 mm
Greutate: 0.31 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1995
Editura: SPRINGER VIENNA
Colecția Springer
Seria Eurographics
Locul publicării:Vienna, Austria
ISBN-10: 3211827889
Pagini: 188
Ilustrații: VIII, 172 p. 40 illus.
Dimensiuni: 170 x 244 x 10 mm
Greutate: 0.31 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1995
Editura: SPRINGER VIENNA
Colecția Springer
Seria Eurographics
Locul publicării:Vienna, Austria
Public țintă
ResearchCuprins
I: Object-Oriented.- Issues on Hierarchical Graphical Scenes.- Utilizing Renderer Efficiencies in an Object-Oriented Graphics System.- Object-Oriented Design for Image Synthesis.- II: Constraints.- Supporting Interactive Animation Using Multi-way Constraints.- Information Hiding and the Complexity of Constraint Satisfaction.- III: Functional.- Constructive Solid Geometry using Algorithmic Skeletons.- Composing Haggis.- Functional Specification of JPEG Decompression, and an Implementation for Free.- IV: Multi-Paradigm.- The “No-Paradigm” Programming Paradigm for Information Visualization.- Reactivity, Concurrency, Data-flow and Hierarchical Preemption for Behavioural Animation.- A Dual-Paradigm Approach to Database Generation for Visual Simulation.- Appendix: Colour Illustrations.