Computer Graphics Programming: GKS — The Graphics Standard: Symbolic Computation
Autor Günter Enderle, Klaus Kansy, Günther Pfaffen Limba Engleză Paperback – 20 noi 2011
Din seria Symbolic Computation
- 20%
Preț: 336.86 lei - 20%
Preț: 626.71 lei - 20%
Preț: 622.59 lei - 20%
Preț: 624.02 lei - 20%
Preț: 623.39 lei - 20%
Preț: 614.65 lei - 20%
Preț: 627.83 lei - 20%
Preț: 620.65 lei - 20%
Preț: 630.08 lei - 20%
Preț: 634.45 lei - 20%
Preț: 620.38 lei - 20%
Preț: 623.39 lei - 20%
Preț: 625.13 lei - 20%
Preț: 621.49 lei -
Preț: 382.73 lei - 20%
Preț: 316.06 lei - 20%
Preț: 332.45 lei - 20%
Preț: 327.04 lei - 20%
Preț: 619.59 lei - 20%
Preț: 632.58 lei - 20%
Preț: 623.22 lei - 20%
Preț: 635.90 lei - 15%
Preț: 614.24 lei - 20%
Preț: 636.36 lei - 20%
Preț: 627.51 lei - 20%
Preț: 320.19 lei - 20%
Preț: 682.51 lei - 20%
Preț: 802.33 lei - 20%
Preț: 634.99 lei - 20%
Preț: 314.14 lei - 20%
Preț: 732.09 lei - 20%
Preț: 317.93 lei - 20%
Preț: 319.96 lei - 20%
Preț: 329.91 lei - 20%
Preț: 534.13 lei
Preț: 342.11 lei
Preț vechi: 427.64 lei
-20%
Puncte Express: 513
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 08-22 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783642710810
ISBN-10: 3642710816
Pagini: 676
Ilustrații: XXIII, 651 p.
Dimensiuni: 170 x 244 x 35 mm
Greutate: 1.06 kg
Ediția:2nd ed. 1987. Softcover reprint of the original 2nd ed. 1987
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seriile Symbolic Computation, Computer Graphics - Systems and Applications
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3642710816
Pagini: 676
Ilustrații: XXIII, 651 p.
Dimensiuni: 170 x 244 x 35 mm
Greutate: 1.06 kg
Ediția:2nd ed. 1987. Softcover reprint of the original 2nd ed. 1987
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seriile Symbolic Computation, Computer Graphics - Systems and Applications
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
I — Introduction to Computer Graphics Based on GKS.- What Is Computer Graphics?.- 2 Aims and Contents of Part I.- 3 The Computer Graphics User.- 4 Interfaces of the Graphical Kernel System.- 5 Principles and Goals of the Graphical Kernel System.- 6 Main Concepts of the Graphical Kernel System.- 7 Creating Graphical Output.- 8 Coordinate Systems and Transformations.- 9 The Graphical Workstation.- 10 Input.- 11 Segments.- 12 The GKS Metafile.- 13 States and State Lists.- 14 Error Handling.- 15 3D Extensions to GKS.- II — The Process of Generating a Standard.- 1 The Evolution of Computer Graphics.- 2 Committees, People, and Events.- 3 GKS Review – Problems and Their Solutions.- III — Graphical Kernel System Programming.- 1 Format and Structure of Part III.- 2 Levels.- 3 States and State Lists.- 4 Workstations.- 5 Transformations.- 6 Output Primitives.- 7 Segments.- 8 Input.- 9 Error Handling.- 10 Inquiry Functions.- 11 Metafile Interface.- IV — GKS-3D.- 1 History.- 2 Overview of GKS-3D.- 3 State Lists.- 4 Workstations.- 5 Transformations.- 6 Output Primitives.- 7 Segments.- 8 Input.- 9 List of GKS-3D Error Numbers and Messages.- 10 Inquiry Functions.- 11 Embedding the GKS Functions into GKS-3D.- 12 PHIGS.- v — The GKS Environment.- 1 Mapping Output Primitives and Attributes to Physical Workstations.- 2 Mapping Logical onto Physical Input Devices.- 3 Implementation Aspects.- 4 Language Interfaces and Their Implementation.- 5 Interfaces to Graphics Devices.- 6 Metafiles.- 7 Certification/Validation of GKS.- 8 Terminology.- References.