Search in Artificial Intelligence: Symbolic Computation
Editat de Leveen Kanal, Vipin Kumaren Limba Engleză Paperback – 8 noi 2011
Din seria Symbolic Computation
- 20%
Preț: 336.86 lei - 20%
Preț: 626.71 lei - 20%
Preț: 622.59 lei - 20%
Preț: 624.02 lei - 20%
Preț: 623.39 lei - 20%
Preț: 614.65 lei - 20%
Preț: 627.83 lei - 20%
Preț: 617.38 lei - 20%
Preț: 625.93 lei - 20%
Preț: 634.45 lei - 20%
Preț: 620.38 lei - 20%
Preț: 623.39 lei - 20%
Preț: 625.13 lei - 20%
Preț: 621.49 lei -
Preț: 379.31 lei - 20%
Preț: 314.04 lei - 20%
Preț: 327.04 lei - 20%
Preț: 616.26 lei - 20%
Preț: 632.58 lei - 20%
Preț: 623.22 lei - 20%
Preț: 635.90 lei - 15%
Preț: 614.24 lei - 20%
Preț: 632.26 lei - 20%
Preț: 627.51 lei - 20%
Preț: 317.85 lei - 20%
Preț: 682.51 lei - 20%
Preț: 802.33 lei - 20%
Preț: 630.68 lei - 20%
Preț: 312.30 lei - 20%
Preț: 728.16 lei - 20%
Preț: 342.11 lei - 20%
Preț: 315.80 lei - 20%
Preț: 317.68 lei - 20%
Preț: 329.91 lei - 20%
Preț: 534.13 lei
Preț: 329.25 lei
Preț vechi: 411.55 lei
-20% Nou
Puncte Express: 494
Preț estimativ în valută:
58.27€ • 68.34$ • 51.09£
58.27€ • 68.34$ • 51.09£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 27 ianuarie-10 februarie 26
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9781461387909
ISBN-10: 1461387906
Pagini: 496
Ilustrații: X, 482 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 26 mm
Greutate: 0.69 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1988
Editura: Springer
Colecția Springer
Seriile Symbolic Computation, Artificial Intelligence
Locul publicării:New York, NY, United States
ISBN-10: 1461387906
Pagini: 496
Ilustrații: X, 482 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 26 mm
Greutate: 0.69 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1988
Editura: Springer
Colecția Springer
Seriile Symbolic Computation, Artificial Intelligence
Locul publicării:New York, NY, United States
Public țintă
ResearchCuprins
1. The CDP: A Unifying Formulation for Heuristic Search, Dynamic Programming, and Branch-and-Bound.- 2. An Algebra for Search Problems and Their Solutions.- 3. A General Branch-and-Bound Formulation for AND/OR Graph and Game Tree Search.- 4. Average-Case Analysis of Heuristic Search in Tree-Like Networks.- 5. The Optimality of A*.- 6. Network Search Algorithms with Modifiable Heuristics.- 7. Optimal Path Finding Algorithms.- 8. Developments with GPS.- 9. Tree Search and Arc Consistency in Constraint Satisfaction Algorithms.- 10. Backtrack-Free and Backtrack-Bounded Search.- 11. Network-Based Heuristics for Constraint-Satisfaction Problems.- 12. Fundamental Properties of Networks of Constraints: A New Formulation.- 13. Comparison of the MINIMAX and PRODUCT Back-Up Rules in a Variety of Games.