Video Processing and Computational Video: International Seminar, Dagstuhl Castle, Germany, October 10-15, 2010, Revised Papers: Lecture Notes in Computer Science, cartea 7082
Editat de Daniel Cremers, Marcus Magnor, Martin R. Oswald, Lihi Zelnik-Manoren Limba Engleză Paperback – 13 oct 2011
Ne-a atras atenția modul în care Video Processing and Computational Video reușește să sintetizeze tranziția tehnologică de la metodele analogice la cele complet digitale în cinematografie. Pe linia practică a lucrării Image and Geometry Processing for 3-D Cinematography, semnată de Rémi Ronfard, dar cu un focus mai pronunțat pe algoritmii de procesare a scenelor dinamice și pe randarea în timp real, acest volum oferă o perspectivă tehnică asupra modului în care datele video pot fi manipulate pentru a crea experiențe vizuale imersive.
Notăm cu interes structura riguroasă a celor 8 articole selectate, care au trecut printr-un proces de revizuire după prezentarea inițială la seminarul Dagstuhl. Față de abordările tutoriale regăsite în Academic Press Library in Signal Processing, Volume 6, coordonată de Rama Chellappa, volumul de față se concentrează pe cercetarea de frontieră în fotografia computațională și video 3D. Merită menționat că editorul Daniel Cremers își continuă aici explorarea viziunii computerizate, o temă recurentă și în alte lucrări ale sale, precum Pattern Recognition.
Din punct de vedere tehnic, volumul analizează provocările integrării dintre computer vision și computer graphics. Autorii tratează subiecte complexe precum achiziția scenelor dinamice și editarea digitală a filmărilor brute, oferind soluții algoritmice pentru modelarea și redarea lumii reale. Ritmul textului este unul dens, specific literaturii de cercetare din seria Lecture Notes in Computer Science, fiind axat pe demonstrații matematice și rezultate experimentale care fundamentează noile standarde din industria media.
Din seria Lecture Notes in Computer Science
- 20%
Preț: 558.53 lei - 20%
Preț: 571.88 lei - 20%
Preț: 675.83 lei - 20%
Preț: 1020.28 lei - 20%
Preț: 620.33 lei - 20%
Preț: 560.93 lei - 20%
Preț: 633.70 lei - 20%
Preț: 678.21 lei - 20%
Preț: 1359.66 lei - 20%
Preț: 560.93 lei - 20%
Preț: 733.68 lei - 20%
Preț: 793.92 lei - 15%
Preț: 558.12 lei - 20%
Preț: 793.92 lei - 20%
Preț: 560.93 lei - 20%
Preț: 748.63 lei - 20%
Preț: 562.49 lei - 20%
Preț: 1246.46 lei - 20%
Preț: 449.81 lei - 20%
Preț: 556.96 lei - 20%
Preț: 562.49 lei - 20%
Preț: 851.78 lei - 20%
Preț: 313.10 lei - 18%
Preț: 945.44 lei - 20%
Preț: 314.86 lei - 20%
Preț: 560.93 lei - 20%
Preț: 313.87 lei - 20%
Preț: 1033.45 lei - 20%
Preț: 563.29 lei - 20%
Preț: 733.68 lei - 20%
Preț: 1137.10 lei - 20%
Preț: 735.28 lei - 20%
Preț: 1079.23 lei - 20%
Preț: 560.11 lei - 20%
Preț: 791.54 lei - 15%
Preț: 672.87 lei - 20%
Preț: 1032.47 lei - 20%
Preț: 617.17 lei - 20%
Preț: 1022.15 lei - 20%
Preț: 984.64 lei - 20%
Preț: 620.33 lei - 20%
Preț: 979.25 lei - 20%
Preț: 402.28 lei - 20%
Preț: 316.28 lei - 20%
Preț: 636.06 lei - 20%
Preț: 320.24 lei - 20%
Preț: 328.94 lei
Preț: 399.09 lei
Preț vechi: 498.86 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 27 mai-10 iunie
Specificații
ISBN-10: 3642248691
Pagini: 220
Ilustrații: VII, 213 p. 115 illus., 95 illus. in color.
Dimensiuni: 155 x 235 x 15 mm
Greutate: 0.34 kg
Ediția:2011
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seriile Lecture Notes in Computer Science, Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchDe ce să citești această carte
Această carte este esențială pentru cercetătorii și inginerii care doresc să înțeleagă fundamentele matematice ale videografiei computaționale. Cititorul câștigă acces la metodologii avansate de randare video și procesare 3D, cruciale pentru viitorul producției de film digital. Este un instrument de referință pentru cei care fac tranziția de la procesarea clasică de imagine la analiza scenelor dinamice complexe.
Descriere scurtă
television production pipeline is turning all-digital, opening up
numerous new opportunities for the way dynamic scenes are acquired, video footage can be edited, and visual media may be experienced.
This state-of-the-art survey provides a compilation of selected articles resulting from a workshop on Video Processing and Computational Video, held at Dagstuhl Castle, Germany, in October 2010. The seminar brought together junior and senior
researchers from computer vision, computer graphics, and image communication, both from academia and industry, to address the challenges in computational video. During this workshop, 43 researchers from all over the world discussed the state of the art, contemporary challenges, and future research in imaging,
processing, analyzing, modeling, and rendering of real-world, dynamic scenes.
The 8 thoroughly revised papers presented were carefully reviewed and selected from more than 30 lectures given at the seminar. The articles give a good overview of the field of computational video and video processing with a special
focus on computational photography, video-based rendering, and 3D video.