Cantitate/Preț
Produs

The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling and Animation: Volume Two

Autor John M. Blain
en Limba Engleză Paperback – 19 sep 2023

Metodologia propusă de John M. Blain în această a opta ediție a The Complete Guide to Blender Graphics se bazează pe o progresie tehnică riguroasă, transformând complexitatea interfeței Blender 3.2.2 într-un flux de lucru logic. Remarcăm organizarea conținutului în sistem „building block”, unde fiecare capitol construiește pe fundația precedentului, asigurând o înțelegere profundă a arhitecturii programului. Volumul doi extinde conceptele fundamentale către zone avansate precum Geometry Nodes, simulările fizice și animația non-liniară, oferind un suport vizual impresionant prin cele peste 1600 de ilustrații color.

Structura cărții ghidează utilizatorul de la configurarea spațiilor de lucru (Workspaces) și editarea cu modificatori, până la sisteme complexe de noduri pentru materiale și rigging-ul armăturilor pentru personaje. Dacă Blender Foundations de Roland Hess v-a oferit cadrul teoretic și bazele istorice ale versiunilor anterioare, acest ghid complet oferă instrumentele practice și actualizările necesare pentru a stăpâni ecosistemul modern al Blender. Menționăm în mod deosebit capitolele dedicate gestionării activelor (Blender Assets) și producției cinematografice, care transformă manualul dintr-un simplu ghid de unelte într-o resursă pentru pipeline-uri profesionale.

În contextul operei autorului, această lucrare completează viziunea prezentată în Blender 2D Animation. În timp ce volumul dedicat Grease Pencil se concentrează pe animația 2D, The Complete Guide to Blender Graphics acoperă întregul spectru 3D, de la modelare poligonală la umbrirea în viewport și randare. Este o resursă tehnică ce nu evită detaliile specifice de implementare, fiind esențială pentru cei care au nevoie de o referință constantă în procesul de creație digitală.

Citește tot Restrânge

Specificații

ISBN-13: 9781032510552
ISBN-10: 1032510552
Pagini: 382
Ilustrații: 1658 Halftones, color; 1658 Illustrations, color
Dimensiuni: 191 x 235 x 22 mm
Greutate: 0.88 kg
Ediția:8 ed
Editura: CRC Press
Colecția A K Peters/CRC Press

Public țintă

General, Postgraduate, Professional Practice & Development, Professional Reference, Undergraduate Advanced, and Undergraduate Core

De ce să citești această carte

Această carte este recomandată utilizatorilor care doresc să treacă de la manipularea empirică a Blender la o stăpânire tehnică a versiunii 3.2.2. Cititorul câștigă o înțelegere clară a fluxurilor de lucru pentru modelare, rigging și animație, beneficiind de un număr record de referințe vizuale. Este un instrument indispensabil pentru studenții la arte digitale și profesioniștii care au nevoie de o documentație structurată pentru sisteme complexe precum Geometry Nodes.


Despre autor

John M. Blain este un autor consacrat în domeniul graficii computerizate, cunoscut pentru capacitatea sa de a sintetiza funcționalitățile complexe ale software-ului open-source în ghiduri de învățare accesibile. Expertiza sa se concentrează pe ecosistemul Blender, unde a publicat lucrări de referință care acoperă atât modelarea 3D, cât și animația 2D prin intermediul instrumentului Grease Pencil. Prin seria sa de ghiduri complete, Blain a devenit o voce autoritară în educația tehnică, punând accent pe învățarea vizuală și pe structurarea logică a proceselor de producție digitală, adaptându-și constant materialele la evoluția rapidă a interfețelor grafice moderne.


Cuprins

Introduction. The Author. Preamble. CH01 Objects in the 3D View Editor. CH02 Editing & Add-Ons. CH03 Editing with Generate Modifiers. CH04 Editing with Deform Modifiers. CH05 Editing Using Curves. CH06 Material Assignment. CH07 Rendering. CH08 Animation. CH09 Constraints. CH10 Armatures & Character Rigging. CH11 Shape Keys & Action Editors. CH12 Particle Systems. CH13 Physics and Simulation. CH14 Dynamic Paint. CH15 Geometry Nodes. CH16 Drivers. Ch17 Non Linear Animation. CH18 Rigging – Rigify – Animbox. CH19 Blender Render Engines. Index.

Notă biografică

John M. Blain has become a recognised expert in Blender having seven successful prior editions of this book to date. John became enthused with Blender on retirement from a career in Mechanical Engineering. The Complete Guide to Blender Graphics originated from personal notes compiled in the course of self learning. The notes were recognised as an ideal instruction source by Neal Hirsig, Senior Lecturer (Retired) at Tufts University. Neal encouraged publication of the First Edition and in doing so is deserving of the author's gratitude. Gratitude must also be extended to the author's wife Helen for her continuing encouragement and patience as new editions of the book are compiled.

Descriere scurtă

BlenderTM is a free Open-Source 3D Computer Modeling and Animation Suiteincorporating Character Rigging, Particles, Real World Physics Simulation, Sculpting, Video Editing with Motion Tracking and 2D Animation within the 3D Environment.
Blender
is FREE to download and use by anyone for anything.
The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling and Animation, Eighth Edition
is a unified manual describing the operation of the program, updated with reference to the Graphical User Interface for Blender Version3.2.2, including additional material covering Blender Assets, Geometry Nodes, and Non-Linear Animation. Divided into a two-volume set, the book introduces the program’s Graphical User Interface and shows how to implement tools for modeling and animating characters and created scenes with the application of color, texture, and special lighting effects.
Key Features:
  • The book provides instruction for New Users starting at the very beginning.
  • Instruction is presented in a series of chapters incorporating visual reference to the program's interface.
  • The initial chapters are designed to instruct the user in the operation of the program while introducing and demonstrating interesting features of the program.
  • Chapters are developed in a building block fashion providing forward and reverse reference to relevant material.
Both volumes are available in a discounted set, which can also be purchased together with Blender 2D Animation: The Complete Guide to the Grease Pencil.