Cantitate/Preț
Produs

Serious Games Development and Applications: Second International Conference, SGDA 2011, Lisbon, Portugal, September 19-20, 2011, Proceedings: Lecture Notes in Computer Science, cartea 6944

Editat de Minhua Ma, Manuel Fradinho Oliveira, Joao Madeiras Pereira
en Limba Engleză Paperback – 9 sep 2011

Actualizarea adusă de această a doua ediție a conferinței SGDA marchează o rafinare a metodologiilor de cercetare în domeniul jocurilor serioase, punând accent pe integrarea graficii avansate și a realității virtuale în procesul de învățare. Remarcăm o selecție riguroasă de 13 lucrări care explorează intersecția dintre tehnologia informației și pedagogie, oferind o perspectivă tehnică asupra sistemelor de tutorat și a platformelor de e-learning. Putem afirma că volumul se concentrează pe arhitectura software și pe implementarea practică a conceptelor de e-culture și sisteme de ghidare, reflectând stadiul dezvoltării tehnologice de la momentul simpozionului din Lisabona.

Complementar lucrării Serious Games de Bobbie Fletcher, care analizează caracterul interdisciplinar într-un context mai recent, acest volum din seria Lecture Notes in Computer Science acoperă fundamentele tehnice timpurii ale graficii și realității virtuale aplicate. De asemenea, spre deosebire de Games and Learning Alliance, care se axează pe desfășurarea la scară largă a jocurilor, volumul editat de Minhua Ma păstrează o abordare concentrată pe specificațiile tehnice ale algoritmilor de învățare și pe structura datelor în contextul educațional.

Citește tot Restrânge

Din seria Lecture Notes in Computer Science

Preț: 39514 lei

Preț vechi: 49392 lei
-20%

Puncte Express: 593

Carte disponibilă

Livrare economică 12-26 mai


Specificații

ISBN-13: 9783642238338
ISBN-10: 3642238335
Pagini: 168
Ilustrații: X, 147 p. 50 illus., 33 illus. in color.
Dimensiuni: 155 x 235 x 13 mm
Greutate: 0.23 kg
Ediția:2011
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seriile Lecture Notes in Computer Science, Image Processing, Computer Vision, Pattern Recognition, and Graphics

Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany

Public țintă

Research

De ce să citești această carte

Recomandăm acest volum cercetătorilor și dezvoltatorilor software interesați de originile tehnice și evoluția sistemelor de învățare asistată. Cititorul câștigă acces la studii de caz fundamentale despre realitatea virtuală și e-learning, esențiale pentru înțelegerea arhitecturii jocurilor educaționale moderne. Este o resursă tehnică valoroasă pentru cei care proiectează interfețe grafice și sisteme de tutorat inteligent.


Descriere scurtă

This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Conference on Serious Games Development and Applications, SGDA 2011, held in Lisbon, Portugal in September 2011.
The 13 revised full papers presented were carefully reviewed and selected for publication. Among the topics addressed are virtual reality, computer assisted learning, computer graphics, tutoring systems, e-learning, e-culture, and guiding systems.

Caracteristici

Up-to-date results Fast track conference proceedings State-of-the-art report