Introduction to Game Theory: Universitext
Autor Peter Morrisen Limba Engleză Paperback – 28 iul 1994
Din seria Universitext
-
Preț: 470.78 lei - 15%
Preț: 522.85 lei -
Preț: 282.64 lei -
Preț: 336.41 lei -
Preț: 314.26 lei -
Preț: 469.31 lei - 15%
Preț: 537.96 lei - 17%
Preț: 392.63 lei - 17%
Preț: 394.62 lei - 15%
Preț: 487.81 lei -
Preț: 440.93 lei - 15%
Preț: 453.22 lei - 15%
Preț: 513.38 lei -
Preț: 464.08 lei - 15%
Preț: 575.37 lei - 15%
Preț: 439.34 lei -
Preț: 473.32 lei -
Preț: 367.12 lei - 20%
Preț: 319.60 lei - 15%
Preț: 576.22 lei - 15%
Preț: 485.49 lei -
Preț: 401.13 lei - 15%
Preț: 566.62 lei - 15%
Preț: 459.00 lei - 15%
Preț: 483.36 lei - 15%
Preț: 453.96 lei -
Preț: 367.85 lei - 15%
Preț: 459.42 lei -
Preț: 375.14 lei - 15%
Preț: 479.72 lei - 15%
Preț: 616.59 lei - 20%
Preț: 498.06 lei - 15%
Preț: 568.54 lei -
Preț: 401.63 lei -
Preț: 476.65 lei -
Preț: 442.80 lei - 15%
Preț: 456.35 lei - 15%
Preț: 458.20 lei - 15%
Preț: 563.39 lei - 15%
Preț: 627.01 lei -
Preț: 475.95 lei -
Preț: 454.23 lei -
Preț: 395.89 lei - 15%
Preț: 453.29 lei -
Preț: 377.04 lei -
Preț: 392.51 lei -
Preț: 411.21 lei -
Preț: 468.38 lei -
Preț: 462.06 lei -
Preț: 432.22 lei
Preț: 453.71 lei
Preț vechi: 533.78 lei
-15%
Puncte Express: 681
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 30 mai-13 iunie
Specificații
ISBN-13: 9780387942841
ISBN-10: 038794284X
Pagini: 252
Ilustrații: XXVI, 252 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 14 mm
Greutate: 0.39 kg
Ediția:1994
Editura: Springer
Colecția Universitext
Seria Universitext
Locul publicării:New York, NY, United States
ISBN-10: 038794284X
Pagini: 252
Ilustrații: XXVI, 252 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 14 mm
Greutate: 0.39 kg
Ediția:1994
Editura: Springer
Colecția Universitext
Seria Universitext
Locul publicării:New York, NY, United States
Public țintă
Lower undergraduateCuprins
1. Games in Extensive Form.- 1.1. Trees.- 1.2. Game Trees.- 1.3. Choice Functions and Strategies.- 1.4. Games with Chance Moves.- 1.5. Equilibrium N-tuples of Strategies.- 1.6. Normal Forms.- 2. Two-Person Zero-Sum Games.- 2.1. Saddle Points.- 2.2. Mixed Strategies.- 2.3. Small Games.- 2.4. Symmetric Games.- 3. Linear Programming.- 3.1. Primal and Dual Problems.- 3.2. Basic Forms and Pivots.- 3.3. The Simplex Algorithm.- 3.4. Avoiding Cycles and Achieving Feasibility.- 3.5. Duality.- 4. Solving Matrix Games.- 4.1. The Minimax Theorem.- 4.2. Some Examples.- 5. Non-Zero-Sum Games.- 5.1. Noncooperative Games.- 5.2. Solution Concepts for Noncooperative Games.- 5.3. Cooperative Games.- 6. N-Person Cooperative Games.- 6.1. Coalitions.- 6.2. Imputations.- 6.3. Strategic Equivalence.- 6.4. Two Solution Concepts.- 7. Game-Playing Programs.- 7.1. Three Algorithms.- 7.2. Evaluation Functions.- Appendix. Solutions.