Foundations of Multidimensional and Metric Data Structures: The Morgan Kaufmann Series in Data Management Systems
Autor Hanan Sameten Limba Engleză Hardback – 12 sep 2006
În domeniul managementului de date și al procesării spațiale, volumul de față reprezintă o lucrare fundamentală pentru dezvoltatorii care gestionează informații ce evoluează dinamic în coordonate multidimensionale. Considerăm această resursă esențială pentru inginerii software care lucrează în grafică pe calculator, GIS sau bioinformatică, oferind un tratament riguros asupra modului în care datele spațiale pot fi reprezentate eficient. Subliniem faptul că, spre deosebire de textele pur teoretice, Foundations of Multidimensional and Metric Data Structures adoptă o abordare algoritmică practică, facilitând înțelegerea prin utilizarea a peste 500 de ilustrații care clarifică mecanismele interne ale structurilor complexe.
Structura volumului reflectă o progresie logică de la introducerea conceptelor de bază la detalii de implementare pentru seturi de date de dimensiuni mari. Autorul Hanan Samet explorează în profunzime reprezentările bazate pe obiecte și imagini, gestionarea intervalelor și a dreptunghiurilor mici, elemente vitale în designul VLSI sau în modelarea solidelor. Pe linia practică a lucrării Handbook of Data Structures and Applications, dar cu un focus specific pe indexarea spațială și metrică, volumul reușește să sintetizeze decenii de cercetare într-un format accesibil. Notăm cu interes includerea unui număr mare de exerciții însoțite de soluții, ceea ce transformă textul dintr-o simplă referință într-un instrument activ de învățare.
Fie că este vorba despre urmărirea traiectoriilor meteorologice sau despre optimizarea căutărilor în baze de date de imagini, experiența de lectură este definită de claritatea tehnică și de autoritatea autorului. Lucrarea se distinge prin capacitatea de a oferi soluții concrete la probleme de stocare și regăsire a similitudinilor, fiind un pilon central în seria The Morgan Kaufmann Series in Data Management Systems.
Din seria The Morgan Kaufmann Series in Data Management Systems
- 41%
Preț: 406.15 lei - 39%
Preț: 321.68 lei - 20%
Preț: 423.23 lei - 20%
Preț: 608.70 lei - 35%
Preț: 486.57 lei - 40%
Preț: 275.77 lei - 38%
Preț: 251.73 lei - 20%
Preț: 414.02 lei - 29%
Preț: 294.67 lei - 20%
Preț: 599.47 lei - 34%
Preț: 246.14 lei - 20%
Preț: 275.67 lei - 30%
Preț: 362.46 lei - 20%
Preț: 349.49 lei - 23%
Preț: 412.53 lei - 20%
Preț: 369.73 lei - 23%
Preț: 153.41 lei - 37%
Preț: 569.71 lei - 31%
Preț: 612.42 lei - 20%
Preț: 653.78 lei - 20%
Preț: 190.33 lei - 37%
Preț: 312.15 lei - 36%
Preț: 287.96 lei - 35%
Preț: 196.51 lei - 35%
Preț: 291.44 lei - 20%
Preț: 238.43 lei - 41%
Preț: 707.46 lei
Preț: 392.19 lei
Preț vechi: 616.08 lei
-36%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 25 mai-08 iunie
Specificații
ISBN-10: 0123694469
Pagini: 1024
Ilustrații: 500 illustrations
Dimensiuni: 216 x 276 x 41 mm
Greutate: 2.49 kg
Editura: Elsevier
Seria The Morgan Kaufmann Series in Data Management Systems
Public țintă
This book is for the use of computer scientists who have a need to represent spatial data and as such will appeal to those in data management, computer graphics, game programming, bioinformatics, pattern recognition, GIS, and other non-CS fields like high energy physics, geography, mathematics, and engineering.De ce să citești această carte
Recomandăm această carte specialiștilor în baze de date și dezvoltatorilor de jocuri care au nevoie de o bază solidă în structuri de date spațiale. Veți câștiga o înțelegere profundă a algoritmilor de indexare multidimensională, esențiali pentru optimizarea performanței în aplicații complexe de tip GIS sau Computer Vision. Este instrumentul definitiv pentru a trece de la teorie la implementări robuste în sisteme de producție.
Descriere scurtă
The book includes a thorough introduction; a comprehensive survey to spatial and multidimensional data structures and algorithms; and implementation details for the most useful data structures. Each section includes a large number of exercises and solutions to self-test and confirm the reader's understanding and suggest future directions.
The book is an excellent and valuable reference tool for professionals in many areas, including computer graphics, databases, geographic information systems (GIS), game programming, image processing, pattern recognition, solid modeling, similarity retrieval, and VLSI design.
- First comprehensive work on multidimensional data structures available, a thorough and authoritative treatment
- An algorithmic rather than mathematical approach, with a liberal use of examples that allows the readers to easily see the possible implementation and use
- Each section includes a large number of exercises and solutions to self-test and confirm the reader's understanding and suggest future directions
- Written by a well-known authority in the area of spatial data structures who has made many significant contributions to the field
- The author's website includes: Spatial Index Demos
Cuprins
Recenzii
“Hanan Samet is the dean of “spatial indexing... This book is encyclopedic... this book will be invaluable for those of us who struggle with spatial data, scientific datasets, graphics, vision problems involving volumetric queries, or with higher dimensional datasets common in data mining. —From the foreword by Jim Gray, Microsoft Research
“Samet’s book on multidimensional and metric data structures is the most complete and thorough presentation on this topic. It has broad coverage of material from computational geometry, databases, graphics, GIS, and similarity retrieval literature. Written by the leading authority on hierarchical spatial representations, this book is a “must have for all instructors, researchers, and developers working and teaching in these areas. —Dinesh Manocha, University of North Carolina at Chapel Hill
“To summarize, this book is excellent! It’s a very comprehensive survey of spatial and multidimensional data structures and algorithms, which is badly needed. The breadth and depth of coverage is astounding and I would consider several parts of it required reading for real time graphics and game developers. —Bretton Wade, University of Washington and Microsoft Corp.
“It’s a truly encyclopedic book on data structures for accelerating all sorts of 3D queries. —Hector Yee, Hectorgon – A Graphics Programming Blog, October 18, 2006