Programming Challenges: Texts in Computer Science
Autor Steven S Skiena, Miguel A. Revillaen Limba Engleză Paperback – 12 mai 2003
Prin parcurgerea acestui manual, cititorul va reuși să implementeze soluții eficiente pentru probleme complexe de algoritmică, utilizând un flux de lucru validat de standardele competițiilor internaționale. Observăm că Programming Challenges nu se rezumă la teorie, ci pune accent pe rezultatul practic: scrierea unui cod care să treacă de testele riguroase ale unui „judecător” automat. Dacă Algorithms and Programming de Alexander Shen v-a oferit cadrul teoretic necesar înțelegerii procesului de programare, această lucrare furnizează instrumentele practice și studiile de caz esențiale pentru performanță sub presiune.
Remarcăm organizarea riguroasă a conținutului, care ghidează utilizatorul printr-o ierarhie logică de dificultate și tematică. Primele capitole pun bazele în structuri de date, șiruri de caractere și sortare, evoluând apoi spre domenii avansate precum aritmetica, combinatorica și teoria numerelor. Ulterior, volumul explorează tehnici fundamentale de căutare (backtracking și parcurgerea grafurilor) și culminează cu secțiuni dedicate programării dinamice și geometriei computaționale. Fiecare capitol include nu doar problemele propriu-zise, ci și discuții detaliate despre conceptele necesare pentru a le aborda eficient. Recomandăm acest volum din seria Texts in Computer Science datorită integrării cu platformele online de testare de la Universidad de Valladolid, care oferă feedback instantaneu, transformând studiul individual într-o experiență interactivă de învățare prin eroare și optimizare.
Din seria Texts in Computer Science
- 20%
Preț: 507.43 lei - 17%
Preț: 432.01 lei - 20%
Preț: 398.51 lei - 20%
Preț: 330.09 lei - 20%
Preț: 501.79 lei - 20%
Preț: 424.97 lei - 17%
Preț: 396.70 lei - 15%
Preț: 617.83 lei - 20%
Preț: 335.61 lei - 20%
Preț: 331.62 lei - 20%
Preț: 570.30 lei - 20%
Preț: 331.42 lei - 20%
Preț: 660.56 lei - 20%
Preț: 320.09 lei -
Preț: 491.23 lei - 20%
Preț: 463.56 lei - 20%
Preț: 400.45 lei - 15%
Preț: 727.69 lei - 20%
Preț: 395.88 lei - 20%
Preț: 583.46 lei - 20%
Preț: 369.06 lei - 20%
Preț: 492.01 lei - 20%
Preț: 382.84 lei - 20%
Preț: 337.48 lei - 20%
Preț: 597.66 lei - 20%
Preț: 568.86 lei - 23%
Preț: 758.41 lei - 20%
Preț: 574.48 lei - 20%
Preț: 322.61 lei - 24%
Preț: 310.97 lei - 20%
Preț: 636.67 lei - 20%
Preț: 328.79 lei -
Preț: 401.15 lei - 20%
Preț: 469.91 lei - 20%
Preț: 645.78 lei - 20%
Preț: 333.38 lei - 20%
Preț: 310.74 lei - 20%
Preț: 522.08 lei - 20%
Preț: 174.78 lei - 20%
Preț: 722.47 lei
Preț: 469.65 lei
Preț vechi: 587.07 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 29 aprilie-13 mai
Livrare express 14-18 aprilie pentru 41.41 lei
Specificații
ISBN-10: 0387001638
Pagini: 384
Ilustrații: CCCLXXXIV, 364 p.
Dimensiuni: 178 x 235 x 21 mm
Greutate: 0.67 kg
Ediția:2003
Editura: Springer
Colecția Texts in Computer Science
Seria Texts in Computer Science
Locul publicării:New York, NY, United States
Public țintă
Lower undergraduateDe ce să citești această carte
Recomandăm această carte studenților și programatorilor care doresc să își rafineze abilitățile de rezolvare a problemelor prin practică intensivă. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a algoritmilor clasici și, mai important, învață să scrie cod performant și corect din prima încercare. Este resursa ideală pentru cei care se pregătesc de concursuri de tip ACM sau interviuri tehnice riguroase la companii de top.
Despre autor
Steven S. Skiena este un distins profesor de informatică la Universitatea Stony Brook, cunoscut pentru contribuțiile sale majore în designul algoritmilor și pentru lucrarea sa fundamentală „The Algorithm Design Manual”. Miguel A. Revilla a fost profesor la Universitatea din Valladolid și creatorul primului sistem de „judecată” online pentru probleme de programare, revoluționând modul în care studenții din întreaga lume se antrenează pentru competiții. Împreună, cei doi combină rigoarea academică cu experiența practică de coordonare a mii de programatori în mediul competitiv.
Descriere scurtă
The games, puzzles, and challenges of problems from international programming competitions are a great way to experience these pleasures while improving your algorithmic and coding skills. This book contains over 100 problems that have appeared in previous programming contests, along with discussions of the theory and ideas necessary to attack them. Instant onlinegrading for all of these problems is available from two WWW robot judging sites. Combining this book with a judge gives an exciting new way to challenge and improve your programming skills.
This book can be used for self-study, for teaching innovative courses in algorithms and programming, and in training for international competition.
The problems in this book have been selected from over 1,000 programming problems at the Universidad de Valladolid online judge. The judge has ruled on well over one million submissions from 27,000 registered users around the world to date. We have taken only the best of the best, the most fun, exciting, and interesting problems available.
Cuprins
Recenzii
Notă biografică
Textul de pe ultima copertă
This new programming companion uses international programming competition-type problems to motivate the study of algorithms, programming, and other topics in computer science. The book includes more than 100 programming challenges, as well as the theory and key concepts necessary for approaching them. Problems are organized by topic and supplemented by complete tutorial material. Readers gain a concrete understanding of both algorithmic techniques and advanced coding topics.
Unique features:
- Offers a wealth of programming problems suitable for self-study—all with online judging atwww.programming-challenges.com
- Presents practice training for all the major programming contents—ACM International Collegiate Programming Contest (ACM ICPC), International Olympiad in Informatics (IOI), and Topcoder Challenge
- Serves as a convenient, web-based means for adding a programming component to any algorithms or software engineering course
- Contains complete working code for fundamental data structures and graph, string, numerical, and geometric algorithms
- Provides a brief-yet-thorough treatment of key elements of number theory, geometry, dynamic programming, and graph algorithms
- Supports all popular programming languages (C, C++, Pascal, Java)