Cryptography and Coding: Lecture Notes in Computer Science
Editat de Maura B. Patersonen Limba Engleză Paperback – 15 dec 2021
Din seria Lecture Notes in Computer Science
- 20%
Preț: 400.77 lei - 20%
Preț: 754.11 lei - 20%
Preț: 324.19 lei - 20%
Preț: 373.80 lei - 20%
Preț: 342.61 lei - 20%
Preț: 403.00 lei - 20%
Preț: 573.45 lei -
Preț: 395.25 lei - 20%
Preț: 487.46 lei - 20%
Preț: 355.27 lei - 20%
Preț: 731.97 lei - 20%
Preț: 293.24 lei - 20%
Preț: 669.21 lei - 20%
Preț: 984.64 lei - 20%
Preț: 620.33 lei - 20%
Preț: 336.86 lei - 20%
Preț: 330.54 lei - 20%
Preț: 313.87 lei - 20%
Preț: 679.09 lei - 20%
Preț: 373.16 lei - 20%
Preț: 782.57 lei - 20%
Preț: 434.17 lei - 20%
Preț: 489.11 lei - 20%
Preț: 904.16 lei - 20%
Preț: 375.72 lei - 20%
Preț: 400.17 lei - 20%
Preț: 432.78 lei - 20%
Preț: 631.96 lei - 20%
Preț: 432.11 lei - 20%
Preț: 1359.66 lei - 20%
Preț: 556.96 lei - 20%
Preț: 488.90 lei - 20%
Preț: 560.93 lei - 20%
Preț: 327.36 lei - 20%
Preț: 340.04 lei - 20%
Preț: 327.36 lei - 20%
Preț: 328.94 lei - 20%
Preț: 629.71 lei - 20%
Preț: 568.70 lei - 20%
Preț: 447.31 lei - 20%
Preț: 733.68 lei - 20%
Preț: 315.26 lei - 20%
Preț: 315.62 lei - 20%
Preț: 1020.28 lei - 20%
Preț: 850.42 lei - 20%
Preț: 1391.87 lei - 20%
Preț: 519.32 lei
Preț: 487.29 lei
Preț vechi: 609.11 lei
-20%
Puncte Express: 731
Preț estimativ în valută:
86.26€ • 100.19$ • 74.73£
86.26€ • 100.19$ • 74.73£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 02-16 martie
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9783030926403
ISBN-10: 3030926400
Pagini: 340
Ilustrații: X, 327 p. 38 illus., 7 illus. in color.
Dimensiuni: 155 x 235 x 19 mm
Greutate: 0.52 kg
Ediția:1st edition 2021
Editura: Springer
Seria Lecture Notes in Computer Science
Locul publicării:Cham, Switzerland
ISBN-10: 3030926400
Pagini: 340
Ilustrații: X, 327 p. 38 illus., 7 illus. in color.
Dimensiuni: 155 x 235 x 19 mm
Greutate: 0.52 kg
Ediția:1st edition 2021
Editura: Springer
Seria Lecture Notes in Computer Science
Locul publicării:Cham, Switzerland
Cuprins
Serious Games Applications.- Serious Game to Improve Literacy.- Technology used for Serious Games.- Serious Game Usage; Serious Games Design.