Advances in Object-Oriented Graphics I: Focus on Computer Graphics
Editat de Edwin H. Blake, Peter Wisskirchenen Limba Engleză Paperback – 23 dec 2011
Din seria Focus on Computer Graphics
- 20%
Preț: 627.33 lei - 20%
Preț: 622.27 lei - 20%
Preț: 964.76 lei - 20%
Preț: 346.63 lei - 20%
Preț: 626.11 lei - 20%
Preț: 626.57 lei - 20%
Preț: 952.62 lei - 20%
Preț: 621.64 lei - 20%
Preț: 622.77 lei - 20%
Preț: 317.93 lei - 20%
Preț: 318.03 lei - 20%
Preț: 619.76 lei - 20%
Preț: 329.74 lei - 20%
Preț: 618.64 lei - 20%
Preț: 618.14 lei - 20%
Preț: 626.57 lei - 20%
Preț: 322.62 lei - 20%
Preț: 731.65 lei - 20%
Preț: 622.27 lei - 20%
Preț: 617.84 lei - 20%
Preț: 329.99 lei - 20%
Preț: 624.51 lei - 20%
Preț: 327.84 lei - 20%
Preț: 624.64 lei - 20%
Preț: 327.67 lei - 20%
Preț: 621.01 lei - 20%
Preț: 326.10 lei - 20%
Preț: 622.12 lei - 20%
Preț: 320.37 lei - 20%
Preț: 330.98 lei - 20%
Preț: 318.48 lei - 20%
Preț: 334.18 lei - 20%
Preț: 319.66 lei
Preț: 619.09 lei
Preț vechi: 773.86 lei
-20%
Puncte Express: 929
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 16-30 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783642763052
ISBN-10: 3642763057
Pagini: 232
Ilustrații: X, 218 p.
Dimensiuni: 170 x 242 x 12 mm
Greutate: 0.38 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1991
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Focus on Computer Graphics
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3642763057
Pagini: 232
Ilustrații: X, 218 p.
Dimensiuni: 170 x 242 x 12 mm
Greutate: 0.38 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1991
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Focus on Computer Graphics
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
I. Interaction Theory and Practice.- 1. An Object-Oriented Framework for Direct-Manipulation User Interfaces.- 2. Snap Together Mathematics.- 3. Building User Interfaces with the LOOKS Hyper-Object System.- 4. A Layered Object-Oriented Model for Interaction.- 5. A 2-D Graphics System for Multi-User Interactive Graphics Based on Objects and Constraints.- II. Modelling and Design.- 6. Persistent Graphical Objects.- 7. Retrospective Creation of Virtual Alternative Hierarchies.- 8. Coordinate Frames and Geometric Approximation in Graphics Object Oriented Programming.- 9. A Direct Manipulation Environment for Conceptual Design of Three-Dimensional Objects.- III. Graphics Systems.- 10. The Design of the Doré Graphics System.- 11. The New Graphics Standard — Object-Oriented!.- Authors’ Addresses.