Advances in Computer Graphics Hardware IV: Focus on Computer Graphics
Editat de Richard L. Grimsdale, Wolfgang Straßeren Limba Engleză Paperback – 22 noi 2011
Din seria Focus on Computer Graphics
- 20%
Preț: 627.33 lei - 20%
Preț: 622.27 lei - 20%
Preț: 964.76 lei - 20%
Preț: 346.63 lei - 20%
Preț: 626.11 lei - 20%
Preț: 626.57 lei - 20%
Preț: 952.62 lei - 20%
Preț: 621.64 lei - 20%
Preț: 622.77 lei - 20%
Preț: 317.93 lei - 20%
Preț: 318.03 lei - 20%
Preț: 619.76 lei - 20%
Preț: 329.74 lei - 20%
Preț: 618.64 lei - 20%
Preț: 618.14 lei - 20%
Preț: 626.57 lei - 20%
Preț: 322.62 lei - 20%
Preț: 731.65 lei - 20%
Preț: 617.84 lei - 20%
Preț: 619.09 lei - 20%
Preț: 329.99 lei - 20%
Preț: 624.51 lei - 20%
Preț: 327.84 lei - 20%
Preț: 624.64 lei - 20%
Preț: 327.67 lei - 20%
Preț: 621.01 lei - 20%
Preț: 326.10 lei - 20%
Preț: 622.12 lei - 20%
Preț: 320.37 lei - 20%
Preț: 330.98 lei - 20%
Preț: 318.48 lei - 20%
Preț: 334.18 lei - 20%
Preț: 319.66 lei
Preț: 622.27 lei
Preț vechi: 777.83 lei
-20%
Puncte Express: 933
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 07-21 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783642763007
ISBN-10: 3642763006
Pagini: 292
Ilustrații: VIII, 276 p.
Dimensiuni: 170 x 242 x 15 mm
Greutate: 0.47 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1991
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Focus on Computer Graphics
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3642763006
Pagini: 292
Ilustrații: VIII, 276 p.
Dimensiuni: 170 x 242 x 15 mm
Greutate: 0.47 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1991
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Focus on Computer Graphics
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
1. Algorithms and Architectures.- Towards a Taxonomy for Display Processors.- A Hardware Algorithm for Fast Realistic Image Synthesis.- The HERO Algorithm for Ray-Tracing Octrees.- A VLSI Architecture for Anti-Aliasing.- PS: Polygon Streams — A Distributed Architecture for Incremental Computation Applied to Graphics.- A Generalised Parallel Architecture for Image Based Algorithms.- Two-level Pipelining of Systolic Array Graphics Engines.- 2 Systems.- A Dedicated Graphics Processor SIGHT-2.- Viewing and Rendering Processor for a Volume Visualization System.- Presentation of the Cubi9000: A Graphics System based on Inmos T800 Transputers.- A Virtual Memory System Organization for Bit-Mapped.- A Real-Time Raster Scan Display for 3-D Graphics.- The Graphics Unit of the INTEL I80860.- A Chinese-Character and Graphics Workstation.- A Distributed Frame Buffer within a Window-Oriented High Performance Graphics System.- List of Participants.