A Formal Model of Visualization in Computer Graphics Systems: Lecture Notes in Computer Science, cartea 421
Autor Tamiya Onodera, Satoru Kawaien Limba Engleză Paperback – 4 apr 1990
Din seria Lecture Notes in Computer Science
- 20%
Preț: 1020.28 lei - 20%
Preț: 629.71 lei -
Preț: 395.25 lei - 20%
Preț: 1359.66 lei - 20%
Preț: 342.61 lei - 20%
Preț: 327.36 lei - 20%
Preț: 336.86 lei - 20%
Preț: 487.46 lei - 20%
Preț: 324.19 lei - 20%
Preț: 432.78 lei - 20%
Preț: 293.24 lei - 20%
Preț: 984.64 lei - 20%
Preț: 620.33 lei - 20%
Preț: 850.42 lei - 20%
Preț: 328.94 lei - 20%
Preț: 573.45 lei - 20%
Preț: 1033.45 lei - 20%
Preț: 679.09 lei - 20%
Preț: 373.16 lei - 20%
Preț: 782.57 lei - 20%
Preț: 434.17 lei - 20%
Preț: 489.11 lei - 20%
Preț: 904.16 lei - 20%
Preț: 375.72 lei - 20%
Preț: 400.17 lei - 20%
Preț: 631.96 lei - 20%
Preț: 373.80 lei - 20%
Preț: 556.96 lei - 20%
Preț: 731.97 lei - 20%
Preț: 560.93 lei - 20%
Preț: 733.68 lei - 15%
Preț: 558.12 lei - 20%
Preț: 400.77 lei - 20%
Preț: 488.90 lei - 20%
Preț: 340.04 lei - 20%
Preț: 403.00 lei - 20%
Preț: 327.36 lei - 20%
Preț: 330.54 lei - 20%
Preț: 568.70 lei - 20%
Preț: 563.29 lei - 20%
Preț: 315.62 lei - 20%
Preț: 355.27 lei - 20%
Preț: 733.68 lei - 20%
Preț: 793.92 lei - 20%
Preț: 1391.87 lei - 20%
Preț: 519.32 lei
Preț: 311.18 lei
Preț vechi: 388.98 lei
-20%
Puncte Express: 467
Preț estimativ în valută:
55.03€ • 64.58$ • 47.73£
55.03€ • 64.58$ • 47.73£
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 09-23 martie
Specificații
ISBN-13: 9783540523956
ISBN-10: 3540523952
Pagini: 116
Ilustrații: XII, 104 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 6 mm
Greutate: 0.17 kg
Ediția:1990
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Lecture Notes in Computer Science
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3540523952
Pagini: 116
Ilustrații: XII, 104 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 6 mm
Greutate: 0.17 kg
Ediția:1990
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Lecture Notes in Computer Science
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
1 Introduction.- 2 Mathematical framework.- 3 Formal model of visualization.- 4 Graphical nucleus.- 5 Implementation of a graphical nucleus.- 6 Extending a graphical nucleus.- 7 Conclusion.