XNA 2.0 Game Programming Recipes
Autor Riemer Grootjansen Limba Engleză Paperback – 25 iun 2008
Recomandăm XNA 2.0 Game Programming Recipes programatorilor care dețin deja noțiuni de bază în limbajul C# și doresc să treacă la implementări practice în dezvoltarea de jocuri. Deși este accesibilă și începătorilor ambițioși, lucrarea presupune o familiaritate minimă cu mediul de dezvoltare .NET, fiind axată pe soluții aplicate („rețete”) mai degrabă decât pe concepte pur teoretice. Merită menționat că, spre deosebire de alte medii de programare, XNA elimină barierele complexe de intrare prin abstractizarea DirectX, permițând scrierea codului de joc încă din primele capitole. Structura volumului este una modulară și progresivă. Autorul pornește de la configurarea diferitelor moduri de cameră în spațiul 3D și avansează rapid către manipularea texturilor și a modelelor complexe. Un punct forte al cărții îl reprezintă secțiunile dedicate optimizării vertex-urilor și implementării iluminării, elemente esențiale pentru orice titlu care vizează performanța pe Xbox 360. Complementar volumului Beginning XNA 3.0 Game Programming de Bruno Evangelista, care se concentrează pe învățarea sintaxei în paralel cu framework-ul, cartea lui Riemer Grootjans oferă soluții tehnice punctuale pentru problemele de logică și randare întâlnite în producția efectivă. În contextul operei autorului, acest titlu reprezintă fundamentul tehnic care a precedat Xna 3.0 Game Programming Recipes. Reținem rigoarea tehnică a lui Grootjans, care reușește să explice mecanismele de networking și integrarea sunetului într-o manieră care transformă un proiect simplu într-un produs comercial viabil. Este o resursă axată pe eficiență, unde fiecare capitol se finalizează cu funcționalități concrete ce pot fi integrate imediat în motorul de joc propriu.
Preț: 213.19 lei
Preț vechi: 266.49 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 29 mai-12 iunie
Specificații
ISBN-10: 159059925X
Pagini: 648
Ilustrații: 648 p.
Dimensiuni: 191 x 235 x 34 mm
Greutate: 1.19 kg
Ediția:Corrected , Corr. 4th Printing edition
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States
Public țintă
Popular/generalDe ce să citești această carte
Pentru dezvoltatorii care vor să sară peste teoria aridă și să rezolve probleme specifice de randare 3D, iluminare sau networking în XNA 2.0. Veți câștiga acces la experiența unui Microsoft MVP care traduce complexitatea DirectX în soluții gata de utilizat pentru PC și Xbox 360. Este ghidul ideal dacă aveți nevoie de un flux de lucru eficient și rezultate vizibile rapid.
Despre autor
Riemer Grootjans este un specialist recunoscut în inginerie electronică și informatică, absolvent al Vrije Universiteit Brussel. Expertiza sa principală constă în vizualizarea datelor 3D, temă pe care o cercetează în cadrul studiilor sale doctorale. Recunoscut de Microsoft cu premiul MVP (Most Valuable Professional) în 2007 și 2008, Grootjans a devenit o figură centrală în comunitatea de dezvoltatori prin tutorialele sale DirectX, pe care le-a adaptat integral pentru framework-ul XNA, ajutând zilnic mii de programatori să își finalizeze proiectele de jocuri.
Descriere scurtă
XNA expert Riemer Grootjans brings together a selection of the hottest recipes in XNA programming for the Windows PC and Xbox360 console. Advanced XNA programmers, experienced coders new to games development, and even complete beginners will find XNA 2.0 Game Programming Recipes an invaluable companion when building games for fun or as commercial products.