Cantitate/Preț
Produs

C# and Game Programming: A Beginner's Guide

Autor Salvatore A. Buono
en Limba Engleză Paperback – 22 dec 2004

Recomandăm acest volum programatorilor începători care doresc să asimileze limbajul C# printr-o metodologie aplicată, orientată spre rezultate vizibile imediat. În C# and Game Programming, autorul Salvatore A. Buono propune o abordare tehnică și practică, transformând procesul de învățare într-o serie de proiecte de dezvoltare pentru jocuri arcade clasice. Ne-a atras atenția modul în care această a doua ediție integrează suportul pentru DirectX 9.0, oferind cititorului instrumentele necesare pentru a manipula grafica și sunetul într-un mediu de execuție performant.

Pe linia practică a volumului Learning C# by Programming Games, dar cu un focus specific pe arhitectura .Net și pe detaliile de implementare la nivel de sistem, lucrarea de față ghidează cititorul prin concepte fundamentale precum algoritmii, directivele de preprocesare și gestionarea tipurilor de date. Structura este riguros organizată în secțiuni care progresează de la sintaxa de bază (variabile, operatori, instrucțiuni de atribuire) către complexitatea programării orientate pe obiecte. Merită menționat că autorul nu evită subiectele avansate, incluzând detalii despre compilatorul .Net, 'managed code' și chiar utilizarea cuvintelor cheie 'sizeof' și 'unsafe', esențiale pentru optimizarea performanței în jocuri.

Spre deosebire de Beginner's Guide to C# Programming, care se concentrează pe interfețele Windows Forms, acest ghid prioritizează logica de joc și interacțiunea hardware prin DirectX. Prin analizarea codului sursă pentru titluri precum Battle Bit sau Asteroid Miner, cititorul înțelege nu doar cum să scrie cod corect, ci și cum să aplice strategii de programare specifice industriei de divertisment digital.

Citește tot Restrânge

Preț: 61799 lei

Preț vechi: 77249 lei
-20%

Puncte Express: 927

Carte disponibilă

Livrare economică 27 mai-10 iunie
Livrare express 12-16 mai pentru 3255 lei


Specificații

ISBN-13: 9781568812366
ISBN-10: 1568812361
Pagini: 530
Dimensiuni: 191 x 235 x 37 mm
Greutate: 0.51 kg
Ediția:Revizuită
Editura: CRC Press
Colecția A K Peters/CRC Press
Locul publicării:United States

De ce să citești această carte

Pentru entuziaștii care vor să debuteze în dezvoltarea de software, această carte oferă o tranziție lină de la zero la crearea de aplicații funcționale. Cititorul câștigă o înțelegere solidă a C# și DirectX 9.0, având la dispoziție proiecte complete care pot servi drept bază pentru propriile experimente. Este resursa ideală pentru cei care învață cel mai bine prin exercițiu și analiză de cod sursă real.


Descriere scurtă

The second edition of C# and Game Programming offers the same practical, hands-on approach as the first edition to learning the C# language through classic arcade game applications. Complete source code for games like Battle Bit, Asteroid Miner, and Battle Tennis, included on the CD-ROM, demonstrates programming strategies and complements the comprehensive treatment of C# in the text. From the basics of adding graphics and sound to games, to advanced concepts such as the .Net framework and object-oriented programming, this book provides the foundations for a beginner to become a full-fledged programmer. New in this edition: - Supports DirectX 9.0 - Revised programs and examples - Improved frame rate for game examples

Cuprins

PART ONE: Programming Basics, Chapter One: C# from the Beginning, Chapter Two: Branches, Loops, and Functions PART TWO: Game Programming Basics, Chapter Three: Introducing DirectX, Chapter Four: Arrays, Pointers and Strings, Chapter Five: Object-Oriented Design, Appendices.

Recenzii

"C# and Game Programming is a useful all-around resource for anyone looking to get off the ground and start learning what C# can really do." -Wisconsin Bookwatch, June 2005