Cantitate/Preț
Produs

Spieleentwicklung mit Unity: Rheinwerk Computing

Autor Max Schlosser
de Limba Germană Hardback – 3 mai 2024

Această lucrare se adresează dezvoltatorilor care dețin deja noțiuni fundamentale de programare și doresc să treacă la nivelul profesionist în ecosistemul Unity. Observăm că Spieleentwicklung mit Unity nu este doar un manual introductiv, ci un ghid exhaustiv de peste 900 de pagini care acoperă fluxul complet de producție, de la prototipare la optimizare. Ne-a atras atenția rigoarea tehnică specifică seriei Rheinwerk Computing, care pune accent pe structura codului și arhitectura sistemelor de joc. Abordarea diferă de Erstellung hochwertiger Shader für Unity® prin aria de acoperire: în timp ce volumul lui Daniel Ilett se concentrează strict pe aspectul vizual și matematica shaderelor, Max Schlosser oferă o perspectivă holistică asupra motorului grafic, incluzând fizică, inteligență artificială și interfață de utilizator. De asemenea, spre deosebire de Coole Spiele mit Scratch 3, care este destinat inițierii copiilor prin blocuri vizuale, acest volum impune utilizarea limbajului C# pentru a construi sisteme complexe și performante. Merită menționat că formatul hardback și volumul mare de informații fac din această carte o referință stabilă pentru biroul oricărui programator de jocuri video care lucrează în limba germană.

Citește tot Restrânge

Din seria Rheinwerk Computing

Preț: 40489 lei

Preț vechi: 50612 lei
-20%

Puncte Express: 607

Carte disponibilă

Livrare economică 08-15 iunie
Livrare express 28 mai-03 iunie pentru 4697 lei


Specificații

ISBN-13: 9783836295390
ISBN-10: 3836295393
Pagini: 939
Dimensiuni: 177 x 245 x 58 mm
Greutate: 1.88 kg
Editura: Rheinwerk Verlag GmbH
Seria Rheinwerk Computing


De ce să citești această carte

Recomandăm această carte programatorilor care vor să stăpânească Unity la un nivel avansat. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a arhitecturii motorului de joc, trecând dincolo de simple tutoriale fragmentate. Este un instrument esențial pentru cei care vizează dezvoltarea de proiecte comerciale robuste, oferind soluții concrete pentru provocările tehnice întâlnite în producția reală de jocuri.


Despre autor

Max Schlosser este un specialist recunoscut în domeniul dezvoltării software și al tehnologiilor multimedia. Expertiza sa în motorul de joc Unity este reflectată în modul metodic în care abordează conceptele complexe, transformându-le în pași aplicabili. Colaborarea sa cu editura Rheinwerk Verlag GmbH subliniază calitatea tehnică a materialelor sale, autorul fiind o voce autoritară în comunitatea de dezvoltatori vorbitori de limba germană, axându-se pe bune practici în programare și optimizarea performanței.


Notă biografică

Max Schlosser ist Masterstudent der Medieninformatik in Mittweida und durch und durch Games-Fan. Unity setzt er in Spieleprojekten und in der Forschung ein. Beinah noch mehr Spaß als das Entwickeln macht ihm die Vermittlung - ob auf seinem YouTube-Kanal »Schloool«, an der Hochschule oder im Buch: Er ist begeistert, wenn aus seinen Erklärungen praktische Skills und spielbare Games werden.