Spieleentwicklung mit Unity: Rheinwerk Computing
Autor Max Schlosserde Limba Germană Hardback – 3 mai 2024
Această lucrare se adresează dezvoltatorilor care dețin deja noțiuni fundamentale de programare și doresc să treacă la nivelul profesionist în ecosistemul Unity. Observăm că Spieleentwicklung mit Unity nu este doar un manual introductiv, ci un ghid exhaustiv de peste 900 de pagini care acoperă fluxul complet de producție, de la prototipare la optimizare. Ne-a atras atenția rigoarea tehnică specifică seriei Rheinwerk Computing, care pune accent pe structura codului și arhitectura sistemelor de joc. Abordarea diferă de Erstellung hochwertiger Shader für Unity® prin aria de acoperire: în timp ce volumul lui Daniel Ilett se concentrează strict pe aspectul vizual și matematica shaderelor, Max Schlosser oferă o perspectivă holistică asupra motorului grafic, incluzând fizică, inteligență artificială și interfață de utilizator. De asemenea, spre deosebire de Coole Spiele mit Scratch 3, care este destinat inițierii copiilor prin blocuri vizuale, acest volum impune utilizarea limbajului C# pentru a construi sisteme complexe și performante. Merită menționat că formatul hardback și volumul mare de informații fac din această carte o referință stabilă pentru biroul oricărui programator de jocuri video care lucrează în limba germană.
Din seria Rheinwerk Computing
- 20%
Preț: 351.15 lei - 20%
Preț: 467.07 lei - 20%
Preț: 479.91 lei -
Preț: 242.85 lei - 20%
Preț: 489.22 lei - 20%
Preț: 189.43 lei - 20%
Preț: 193.32 lei - 20%
Preț: 385.88 lei - 20%
Preț: 291.22 lei - 11%
Preț: 588.43 lei -
Preț: 238.45 lei - 20%
Preț: 370.30 lei - 20%
Preț: 434.27 lei - 20%
Preț: 210.30 lei -
Preț: 293.28 lei - 20%
Preț: 190.31 lei -
Preț: 235.25 lei - 20%
Preț: 392.12 lei - 20%
Preț: 183.32 lei - 20%
Preț: 281.23 lei -
Preț: 163.85 lei - 20%
Preț: 251.42 lei - 20%
Preț: 286.67 lei - 20%
Preț: 444.20 lei - 20%
Preț: 366.68 lei -
Preț: 235.80 lei - 20%
Preț: 170.45 lei -
Preț: 465.29 lei - 20%
Preț: 369.81 lei - 20%
Preț: 266.27 lei - 20%
Preț: 159.11 lei -
Preț: 431.37 lei - 20%
Preț: 648.82 lei - 20%
Preț: 396.84 lei - 20%
Preț: 197.20 lei - 20%
Preț: 356.58 lei - 20%
Preț: 268.48 lei - 20%
Preț: 308.54 lei -
Preț: 235.72 lei - 20%
Preț: 400.91 lei - 20%
Preț: 182.24 lei -
Preț: 574.55 lei - 20%
Preț: 286.80 lei -
Preț: 315.51 lei -
Preț: 532.10 lei - 20%
Preț: 213.85 lei - 20%
Preț: 366.20 lei - 20%
Preț: 257.49 lei -
Preț: 100.24 lei - 20%
Preț: 197.27 lei
Preț: 404.16 lei
Preț vechi: 505.21 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 18-24 septembrie
Livrare express 08-12 septembrie pentru 46.91 lei
Specificații
ISBN-10: 3836295393
Pagini: 939
Dimensiuni: 177 x 245 x 58 mm
Greutate: 1.88 kg
Editura: Rheinwerk Verlag GmbH
Seria Rheinwerk Computing
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte programatorilor care vor să stăpânească Unity la un nivel avansat. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a arhitecturii motorului de joc, trecând dincolo de simple tutoriale fragmentate. Este un instrument esențial pentru cei care vizează dezvoltarea de proiecte comerciale robuste, oferind soluții concrete pentru provocările tehnice întâlnite în producția reală de jocuri.
Despre autor
Max Schlosser este un specialist recunoscut în domeniul dezvoltării software și al tehnologiilor multimedia. Expertiza sa în motorul de joc Unity este reflectată în modul metodic în care abordează conceptele complexe, transformându-le în pași aplicabili. Colaborarea sa cu editura Rheinwerk Verlag GmbH subliniază calitatea tehnică a materialelor sale, autorul fiind o voce autoritară în comunitatea de dezvoltatori vorbitori de limba germană, axându-se pe bune practici în programare și optimizarea performanței.
Notă biografică
Descriere scurtă
Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.
Du programmierst dabei nicht einfach fertige Spiele nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!
Aus dem Inhalt:
- Installation und erste Schritte
- Animationen und Sound
- Figuren automatisch navigieren
- Klassiker wie Pong, Flappy Bird und Tower Defense selbst entwickeln
- UI-Layouts optimieren
- Game Physics geschickt einsetzen
- Scripting-Grundlagen mit C#
- Objektorientierung, Generics, LINQ u. v. m.
- Partikel und Modelle