Grundkurs Machine Learning: Rheinwerk Computing
Autor Paul Wilmottde Limba Germană Paperback – 24 iul 2020
Autorul Paul Wilmott aduce în acest volum o experiență vastă acumulată în sectorul financiar de înalt nivel, unde algoritmii și modelarea matematică sunt vitale. Cunoscut pentru lucrări fundamentale precum Paul Wilmott on Quantitative Finance sau The Money Formula, Wilmott își transferă rigoarea analitică dinspre ingineria financiară către universul inteligenței artificiale. În contextul operei sale, Grundkurs Machine Learning reprezintă o extensie naturală: dacă în titlurile anterioare explica mecanismele economiei globale, aici demistifică motorul tehnologic care stă la baza deciziilor automatizate moderne.
Subliniem structura progresivă a cărții, care pornește de la fundamentul istoric și terminologia specifică, ajungând rapid la nucleul tehnic: funcții de cost, estimarea de maximă verosimilitate și gradient descent. Reținem că autorul nu se limitează la teorie, ci analizează critic raportul dintre simplitate și complexitate în modelele de date. Abordarea diferă de Wie Maschinen lernen de Kristian Kersting prin nivelul de detaliu tehnic — în timp ce lucrarea lui Kersting evită formulele complexe, Wilmott îmbrățișează rigoarea matematică necesară pentru o înțelegere profundă a proceselor de antrenare și validare.
Recomandăm acest curs de bază pentru claritatea cu care tratează subiecte dificile precum „blestemul dimensionalității” sau matricea de confuzie, oferind o bază solidă în seria Rheinwerk Computing. Față de Maschinelles Lernen - Grundlagen und Anwendungen, volumul de față este mai compact, concentrându-se pe mecanismele esențiale care fac un algoritm funcțional în scenarii reale.
Din seria Rheinwerk Computing
- 20%
Preț: 177.76 lei - 20%
Preț: 467.91 lei - 20%
Preț: 465.35 lei -
Preț: 286.78 lei - 20%
Preț: 474.34 lei - 20%
Preț: 651.73 lei - 20%
Preț: 193.64 lei - 20%
Preț: 374.27 lei - 20%
Preț: 272.46 lei - 20%
Preț: 282.32 lei - 20%
Preț: 358.69 lei - 20%
Preț: 370.95 lei -
Preț: 243.25 lei - 20%
Preț: 183.62 lei -
Preț: 418.40 lei -
Preț: 235.63 lei - 20%
Preț: 260.26 lei - 20%
Preț: 380.31 lei - 20%
Preț: 299.11 lei - 20%
Preț: 277.97 lei -
Preț: 164.15 lei - 20%
Preț: 251.91 lei - 20%
Preț: 277.91 lei - 20%
Preț: 445.00 lei - 20%
Preț: 367.34 lei - 20%
Preț: 434.27 lei - 20%
Preț: 165.20 lei -
Preț: 238.85 lei -
Preț: 236.96 lei -
Preț: 163.43 lei - 20%
Preț: 210.66 lei - 20%
Preț: 154.22 lei - 20%
Preț: 340.44 lei -
Preț: 236.19 lei - 20%
Preț: 184.47 lei - 20%
Preț: 191.23 lei - 20%
Preț: 345.73 lei -
Preț: 228.49 lei - 20%
Preț: 401.62 lei - 20%
Preț: 176.62 lei -
Preț: 466.12 lei -
Preț: 305.82 lei - 20%
Preț: 311.68 lei - 20%
Preț: 384.20 lei - 20%
Preț: 266.72 lei - 20%
Preț: 354.98 lei - 20%
Preț: 257.49 lei -
Preț: 100.47 lei - 20%
Preț: 197.65 lei
Preț: 182.62 lei
Preț vechi: 228.27 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 05-11 iunie
Livrare express 23-29 mai pentru 25.29 lei
Specificații
ISBN-10: 3836275988
Pagini: 256
Dimensiuni: 175 x 228 x 17 mm
Greutate: 0.48 kg
Editura: Rheinwerk Verlag GmbH
Seria Rheinwerk Computing
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte profesioniștilor care doresc o introducere tehnică solidă în Machine Learning, scrisă de un expert în modelare matematică. Cititorul câștigă o înțelegere clară a algoritmilor k-NN și a rețelelor neuronale, fără a sacrifica rigoarea științifică. Este ideală pentru cei care stăpânesc limba germană și caută să treacă de la conceptele abstracte la aplicarea practică a funcțiilor de cost și optimizării.
Cuprins
Vorwort ... 13
1. Einführung ... 17
1.1 ... Maschinelles Lernen ... 18
1.2 ... Lernen ist der Schlüssel ... 19
1.3 ... Ein wenig Geschichte ... 20
1.4 ... Schlüsselmethodiken in diesem Buch ... 22
1.5 ... Klassische mathematische Modellierung ... 26
1.6 ... Maschinelles Lernen ist anders ... 28
1.7 ... Einfachheit führt zu Komplexität ... 29
1.8 ... Weiterführende Literatur ... 33
2. Allgemeines ... 35
2.1 ... Jargon und Notation ... 35
2.2 ... Skalierung ... 37
2.3 ... Distanzmessung ... 38
2.4 ... Fluch der Dimensionalität ... 39
2.5 ... Hauptkomponentenanalyse ... 39
2.6 ... Maximum-Likelihood-Schätzung ... 40
2.7 ... Konfusionsmatrix ... 44
2.8 ... Kostenfunktion ... 47
2.9 ... Gradientenabstieg ... 52
2.10 ... Training, Testen und Validieren ... 54
2.11 ... Bias und Varianz ... 57
2.12 ... Lagrange-Multiplikatoren ... 63
2.13 ... Mehrfachklassen ... 65
2.14 ... Informationstheorie und Entropie ... 67
2.15 ... Verarbeitung natürlicher Sprache (NLP) ... 70
2.16 ... Bayes-Theorem ... 72
2.17 ... Was nun? ... 73
2.18 ... Weiterführende Literatur ... 74
3. K-nächste Nachbarn ... 75
3.1 ... Wofür können wir die Methode verwenden? ... 75
3.2 ... Wie die Methode funktioniert ... 76
3.3 ... Der Algorithmus ... 78
3.4 ... Probleme mit KNN ... 78
3.5 ... Beispiel: Körpergröße und -gewicht ... 79
3.6 ... Regression ... 83
3.7 ... Weiterführende Literatur ... 85
4. K-Means Clustering ... 87
4.1 ... Wofür können wir die Methode verwenden? ... 87
4.2 ... Was macht K-Means Clustering? ... 89
4.3 ... Scree-Plots ... 93
4.4 ... Beispiel: Kriminalität in England, 13 Dimensionen ... 94
4.5 ... Beispiel: Volatiliät ... 98
4.6 ... Beispiel: Zinssatz und Inflation ... 100
4.7 ... Beispiel: Zinssätze, Inflation und BIP-Wachstum ... 103
4.8 ... Ein paar Kommentare ... 104
4.9 ... Weiterführende Literatur ... 105
5. Naiver Bayes-Klassifikator ... 107
5.1 ... Wofür können wir ihn verwenden? ... 107
5.2 ... Verwendung des Bayes-Theorems ... 108
5.3 ... Anwendung des NBK ... 108
5.4 ... In Symbolen ... 110
5.5 ... Beispiel: Politische Reden ... 111
5.6 ... Weiterführende Literatur ... 114
6. Regressionsmethoden ... 115
6.1 ... Wofür können wir sie verwenden? ... 115
6.2 ... Mehrdimensionale lineare Regression ... 116
6.3 ... Logistische Regression ... 117
6.4 ... Beispiel: Noch einmal politische Reden ... 119
6.5 ... Weitere Regressionsmethoden ... 121
6.6 ... Weiterführende Literatur ... 122
7. Support-Vektor-Maschinen ... 123
7.1 ... Wofür können wir sie verwenden? ... 123
7.2 ... Harte Ränder ... 123
7.3 ... Beispiel: Iris (Schwertlilie) ... 126
7.4 ... Lagrange-Multiplier-Version ... 128
7.5 ... Weiche Ränder ... 130
7.6 ... Kernel-Trick ... 132
7.7 ... Weiterführende Literatur ... 136
8. Selbstorganisierende Karten ... 137
8.1 ... Wofür können wir sie verwenden? ... 137
8.2 ... Die Methode ... 138
8.3 ... Der Lernalgorithmus ... 140
8.4 ... Beispiel: Gruppierung von Aktien ... 142
8.5 ... Beispiel: Abstimmungen im Unterhaus ... 147
8.6 ... Weiterführende Literatur ... 149
9. Entscheidungsbäume ... 151
9.1 ... Wofür können wir sie verwenden? ... 151
9.2 ... Beispiel: Zeitschriftenabo ... 153
9.3 ... Entropie ... 158
9.4 ... Überanpassung und Abbruchregeln ... 161
9.5 ... Zuschneiden ... 162
9.6 ... Numerische Merkmale/Attribute ... 162
9.7 ... Regression ... 164
9.8 ... Ausblick ... 171
9.9 ... Bagging und Random Forest ... 171
9.10 ... Weiterführende Literatur ... 172
10. Neuronale Netze ... 173
10.1 ... Wofür können wir sie verwenden? ... 173
10.2 ... Ein sehr einfaches Netzwerk ... 173
10.3 ... Universelles Approximations-Theorem ... 174
10.4 ... Ein noch einfacheres Netzwerk ... 176
10.5 ... Die mathematische Manipulation im Detail ... 177
10.6 ... Häufige Aktivierungsfunktionen ... 181
10.7 ... Das Ziel ... 182
10.8 ... Beispiel: Approximation einer Funktion ... 183
10.9 ... Kostenfunktion ... 184
10.10 ... Backpropagation ... 185
10.11 ... Beispiel: Buchstabenerkennung ... 188
10.12 ... Training und Testen ... 190
10.13 ... Mehr Architekturen ... 194
10.14 ... Deep Learning ... 196
10.15 ... Weiterführende Literatur ... 197
11. Verstärkendes Lernen ... 199
11.1 ... Wofür können wir es verwenden? ... 199
11.2 ... Geländeausfahrt mit Ihrem Lamborghini 400 GT ... 200
11.3 ... Jargon ... 202
11.4 ... Ein erster Blick auf Blackjack ... 203
11.5 ... Der klassische Markow-Entscheidungsprozess für Tic-Tac-Toe ... 204
11.6 ... Noch mehr Jargon ... 206
11.7 ... Beispiel: Der mehrarmige Bandit ... 207
11.8 ... Etwas anspruchsvoller 1: Bekannte Umgebung ... 211
11.9 ... Beispiel: Ein Labyrinth ... 214
11.10 ... Notation zu Wertefunktionen ... 218
11.11 ... Die Bellman-Gleichung ... 220
11.12 ... Optimale Policy ... 221
11.13 ... Die Bedeutung der Wahrscheinlichkeit ... 222
11.14 ... Etwas anspruchsvoller 2: Modell-frei ... 223
11.15 ... Monte Carlo Policy Evaluation ... 224
11.16 ... Temporal-Difference-Lernen ... 227
11.17 ... Vor- und Nachteile: MC versus TD ... 228
11.18 ... Finden der optimalen Policy ... 229
11.19 ... Sarsa ... 230
11.20 ... Q-Lernen ... 232
11.21 ... Beispiel: Blackjack ... 233
11.22 ... Große Zustandsräume ... 245
11.23 ... Weiterführende Literatur ... 245
Datensätze ... 247
Epilog ... 251
Index ... 253