Cantitate/Preț
Produs

Playable Bodies: Dance Games and Intimate Media

Autor Kiri Miller
en Limba Engleză Paperback – 27 apr 2017

Publicat sub egida prestigioasei Oxford University Press, volumul Playable Bodies se prezintă într-un format paperback elegant, cu o tipărire clară care susține rigoarea academică a cercetării. Remarcăm calitatea producției editoriale care facilitează parcurgerea unei analize complexe despre modul în care mașinile au început să ne învețe să dansăm. Kiri Miller ne invită să explorăm spațiul intim al sufrageriei transformat în ring de dans, unde senzorii de mișcare captează nu doar pași, ci și emoții precum umorul sau rușinea.

Suntem de părere că forța acestei lucrări rezidă în profunzimea cercetării etnografice de cinci ani. Autoarea investighează francize celebre precum Just Dance, demonstrând cum acestea devin arhive de coregrafie și platforme pentru experimentarea identității. Complementar lui Artificial Intelligence and Playable Media de Eric Freedman, care analizează impactul algoritmilor asupra vieții cotidiene, volumul de față se concentrează specific pe dimensiunea viscerală și corporală a interacțiunii om-mașină. Dacă Freedman privește logica rețelelor, Miller privește transpirația și efortul fizic din spatele ecranului.

În contextul operei sale, Playable Bodies continuă direcțiile explorate în Playing Along, unde autoarea analiza cultura participativă în era digitală. Aici, însă, accentul se mută de la muzicalitatea instrumentală către „proiectele corporale” și modul în care codul de programare fuzionează cu mișcarea umană. Este o lectură care transformă percepția asupra tehnologiei, prezentând-o nu ca pe un ecran rece, ci ca pe un partener de dans ce configurează noi forme de intimitate și auto-cunoaștere prin intermediul avatarelor.

Citește tot Restrânge

Preț: 27994 lei

Puncte Express: 420

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 29 mai-03 iunie


Specificații

ISBN-13: 9780190257842
ISBN-10: 0190257849
Pagini: 256
Ilustrații: 39 halftones
Dimensiuni: 234 x 155 x 20 mm
Greutate: 0.43 kg
Editura: Oxford University Press
Colecția OUP USA
Locul publicării:New York, United States

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte cercetătorilor din artele spectacolului și pasionaților de game studies care doresc să înțeleagă dincolo de suprafața ludică a jocurilor video. Cititorul va descoperi cum tehnologia motion-sensing ne reînvață să ne locuim propriile corpuri și cum jocurile de dans devin spații de negociere socială și culturală. Este o analiză fascinantă despre transformarea mișcării în date și a datelor în experiență umană profundă.


Despre autor

Kiri Miller este profesor asociat de muzică la Universitatea Brown, fiind o voce autoritară în studiul culturii digitale și al etnomuzicologiei. Interesele sale de cercetare se concentrează pe intersecția dintre media, pedagogie și performanță. Pe lângă lucrarea de față, a editat surse istorice și a publicat studii fundamentale despre modul în care comunitățile virtuale interacționează cu muzica și cultura populară, fiind recunoscută pentru metodologia sa etnografică aplicată mediilor digitale.


Descriere

Playable Bodies investigates what happens when machines teach humans to dance. Dance video games work as engines of humor, shame, trust, and intimacy, urging players to dance like nobody's watching--while being tracked by motion-sensing interfaces in their living rooms. The chart-topping dance game franchises Just Dance and Dance Central transform players' experiences of popular music, invite experimentation with gendered and racialized movement styles, and present new possibilities for teaching, learning, and archiving choreography. Author Kiri Miller shows how these games teach players to regard their own bodies as both interfaces and avatars, and how a convergence of choreography and programming code is driving a new wave of full-body virtual-reality media experiences. Drawing on five years of ethnographic research with players, game designers, and choreographers, Playable Bodies situates dance games in a media ecology that includes the larger game industry, viral music videos, reality TV competitions, marketing campaigns, consumer reviews, social media discourse, and emerging surveillance technologies. Miller tracks the circulation of dance gameplay and related "body projects" across media platforms to reveal how dance games function as "intimate media," configuring new relationships among humans, interfaces, music and dance repertoires, and social media practices.

Recenzii

I recommend Playable Bodies to anyone looking for a solid model of virtual ethnography, which values one's interaction with technology as a complex embodied experience.

Notă biografică

Kiri Miller is an Associate Professor of Music at Brown University. Her research stands at the intersection of media studies, performance studies, and ethnomusicology. She is the author of Playing Along: Digital Games, YouTube, and Virtual Performance and Traveling Home: Sacred Harp Singing and American Pluralism. Her work has been supported by fellowships from the Radcliffe Institute for Advanced Study and the American Council of Learned Societies.