Persuasive Technology: Using Computers to Change What We Think and Do: Interactive Technologies
Autor B.J. Foggen Limba Engleză Paperback – 4 ian 2003
Suntem de părere că B.J. Fogg a reușit, prin volumul Persuasive Technology, să pună bazele unei discipline noi în interacțiunea om-mașină. În calitate de director al Persuasive Technology Lab de la Stanford, autorul distilează aproape un deceniu de cercetare experimentală în principii de design aplicabile direct în dezvoltarea de produse digitale. Ca și Harri Oinas-Kukkonen în Persuasive Technology: Development of Persuasive and Behavior Change Support Systems, B.J. Fogg transformă observațiile teoretice în cadre de lucru acționabile pentru ingineri și designeri, însă se concentrează pe fundamentele psihologice ale influenței prin tehnologie.
Structura volumului este una progresivă și riguroasă. Începând cu definiția „Captology” (acronim pentru computers as persuasive technologies), autorul explorează „Triada Funcțională”, un model care explică rolurile pe care un computer le poate asuma pentru a schimba comportamentul uman: instrument, mediu de simulare sau actor social. Considerăm deosebit de relevante capitolele dedicate credibilității pe World Wide Web și modul în care conectivitatea mobilă amplifică potențialul de persuasiune. Progresia textului culminează cu o analiză critică a eticii, un aspect crucial într-o eră în care algoritmii pot dicta decizii de consum sau de viață. Recomandăm acest titlu din seria Interactive Technologies pentru abordarea sa tehnică, ce include definiții clare ale termenilor cheie și exemple reale de implementare, oferind o bază solidă pentru oricine dorește să înțeleagă arhitectura din spatele aplicațiilor care ne motivează să fim mai activi sau să adoptăm noi obiceiuri.
Din seria Interactive Technologies
- 41%
Preț: 379.11 lei - 41%
Preț: 259.85 lei - 34%
Preț: 316.77 lei - 20%
Preț: 356.74 lei - 39%
Preț: 236.60 lei - 39%
Preț: 235.86 lei - 38%
Preț: 284.93 lei - 39%
Preț: 373.85 lei - 12%
Preț: 235.79 lei - 31%
Preț: 427.09 lei - 31%
Preț: 261.02 lei - 30%
Preț: 267.71 lei - 31%
Preț: 217.49 lei - 39%
Preț: 264.01 lei - 42%
Preț: 335.42 lei
Preț: 273.66 lei
Preț vechi: 449.72 lei
-39%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 18 iunie-02 iulie
Livrare express 21-27 mai pentru 122.54 lei
Specificații
ISBN-10: 1558606432
Pagini: 312
Dimensiuni: 203 x 254 x 22 mm
Greutate: 0.54 kg
Editura: ELSEVIER SCIENCE
Colecția Interactive Technologies
Seria Interactive Technologies
Public țintă
Engineers, designers and businesspeople with a solid stake in incorporating persuasive capabilities into their products and technologiesDe ce să citești această carte
Recomandăm această carte profesioniștilor din IT, marketing și UX design care doresc să înțeleagă mecanismele psihologice prin care tehnologia influențează deciziile utilizatorilor. Veți câștiga o metodologie clară pentru a construi interfețe credibile și persuasive, învățând totodată să navigați dilemele etice ale manipulării digitale. Este textul fundamental care a definit disciplina captologiei, esențial pentru orice arhitect de produse digitale moderne.
Descriere scurtă
"Yes, they can," says Dr. B.J. Fogg, director of the Persuasive Technology Lab at Stanford University. Fogg has coined the phrase "Captology"(an acronym for computers as persuasive technologies) to capture the domain of research, design, and applications of persuasive computers.In this thought-provoking book, based on nine years of research in captology, Dr. Fogg reveals how Web sites, software applications, and mobile devices can be used to change people's attitudes and behavior. Technology designers, marketers, researchers, consumers—anyone who wants to leverage or simply understand the persuasive power of interactive technology—will appreciate the compelling insights and illuminating examples found inside.
Persuasive technology can be controversial—and it should be. Who will wield this power of digital influence? And to what end? Now is the time to survey the issues and explore the principles of persuasive technology, and B.J. Fogg has written this book to be your guide.
* Filled with key term definitions in persuasive computing
*Provides frameworks for understanding this domain
*Describes real examples of persuasive technologies