Latency Optimization in Interactive Multimedia Streaming: SpringerBriefs in Computer Science
Autor Zili Meng, Mingwei Xuen Limba Engleză Paperback – 30 oct 2024
În dezvoltarea sistemelor de streaming pentru realitate virtuală și augmentată, latența nu este doar un indicator de performanță, ci un obstacol critic de arhitectură. Observăm în Latency Optimization in Interactive Multimedia Streaming o metodologie de optimizare riguroasă, care descompune problema latenței în segmente acționabile pe întreaga stivă de protocol. Autorii, Zili Meng și Mingwei Xu, propun o abordare tehnică ce pornește de la fundamentarea surselor de întârziere atât în planul de date, cât și în cel de control, oferind soluții specifice pentru fiecare strat.
Structura volumului reflectă o progresie logică, de la arhitectura generală a sistemelor interactive la mecanisme granulare de control. Apreciem în mod deosebit capitolele dedicate feedback-ului de congestie timpurie și managementului cozilor de rețea (Smooth Queue Management), elemente esențiale pentru menținerea unei experiențe de utilizare fluide. Spre deosebire de Peer-To-Peer Video Streaming, care se concentrează pe robustețea erorilor în rețele distribuite, această lucrare este mult mai aplicabilă în contextul modern al rețelelor 5G și al aplicațiilor AR/VR, unde latența de milisecunde determină succesul sau eșecul sistemului. Abordarea diferă și de Multimedia Networking prin concentrarea strictă pe optimizarea vitezei de răspuns, lăsând la o parte aspectele de management al drepturilor digitale pentru a prioritiza eficiența transmisiei.
Suntem de părere că rigoarea cu care sunt tratate retransmisiile diferențiate la nivelul stratului de transport și adaptarea ratei cadrelor la nivel de aplicație oferă inginerilor un set de instrumente practice pentru proiectarea sistemelor de generație următoare. Este o resursă tehnică ce evită abstracțiile inutile, focusându-se pe optimizarea fluxului de date într-un ecosistem digital tot mai exigent.
Din seria SpringerBriefs in Computer Science
- 20%
Preț: 282.99 lei - 20%
Preț: 312.38 lei - 20%
Preț: 318.06 lei - 20%
Preț: 175.41 lei -
Preț: 425.63 lei -
Preț: 457.65 lei - 20%
Preț: 353.26 lei -
Preț: 362.88 lei - 20%
Preț: 311.84 lei - 20%
Preț: 311.84 lei -
Preț: 331.46 lei - 20%
Preț: 311.84 lei - 20%
Preț: 310.56 lei -
Preț: 360.27 lei - 20%
Preț: 311.04 lei - 20%
Preț: 309.93 lei - 20%
Preț: 310.23 lei - 20%
Preț: 309.93 lei - 20%
Preț: 311.04 lei - 20%
Preț: 309.93 lei - 20%
Preț: 310.23 lei - 20%
Preț: 309.78 lei - 20%
Preț: 311.36 lei -
Preț: 392.17 lei - 20%
Preț: 309.93 lei - 20%
Preț: 310.10 lei - 20%
Preț: 309.61 lei - 20%
Preț: 310.73 lei - 20%
Preț: 223.54 lei -
Preț: 361.22 lei - 20%
Preț: 310.73 lei - 20%
Preț: 309.93 lei - 20%
Preț: 309.11 lei - 20%
Preț: 309.78 lei - 20%
Preț: 310.73 lei - 20%
Preț: 308.04 lei - 20%
Preț: 311.84 lei - 20%
Preț: 311.84 lei - 20%
Preț: 311.18 lei - 47%
Preț: 251.63 lei - 20%
Preț: 222.74 lei -
Preț: 359.92 lei - 20%
Preț: 311.18 lei - 20%
Preț: 310.73 lei - 20%
Preț: 309.30 lei - 20%
Preț: 311.50 lei - 20%
Preț: 311.50 lei - 20%
Preț: 312.17 lei - 20%
Preț: 309.11 lei
Preț: 315.57 lei
Preț vechi: 394.47 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 26 mai-09 iunie
Specificații
ISBN-10: 9819767288
Pagini: 148
Ilustrații: Approx. 125 p.
Dimensiuni: 155 x 235 x 8 mm
Greutate: 0.26 kg
Ediția:2024
Editura: Springer
Colecția SpringerBriefs in Computer Science
Seria SpringerBriefs in Computer Science
Locul publicării:Singapore, Singapore
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte inginerilor de rețea și dezvoltatorilor multimedia care au nevoie de soluții concrete pentru reducerea latenței în aplicații VR/AR. Veți câștiga o înțelegere profundă a modului în care interacționează straturile de aplicație, transport și rețea pentru a minimiza întârzierile, primind ghidaj practic pentru implementarea algoritmilor de feedback și management al cozilor, esențiali în infrastructurile moderne de comunicații.
Despre autor
Zili Meng și Mingwei Xu sunt cercetători activi în domeniul arhitecturii de rețea și al sistemelor de calcul, contribuind periodic la literatura de specialitate prin studii axate pe performanța transmisiei de date. Mingwei Xu deține o experiență vastă în cadrul departamentelor de informatică, fiind recunoscut pentru expertiza sa în protocoale de internet și securitatea rețelelor. Publicată sub egida Springer în seria SpringerBriefs in Computer Science, lucrarea lor reflectă cele mai recente standarde în optimizarea fluxurilor multimedia, fiind ancorată în realitățile tehnice ale anului 2024.
Descriere scurtă
This book begins by introducing the fundamentals of network latency, elucidating its sources from both data plane and control plane, along with its effects on user experience. Furthermore, it explores the various components contributing latency, including the application layer, transport layer, and network layer. The book then delves into the ongoing research efforts aimed at reducing the latency of these components individually.
By the book's conclusion, readers will have gained a comprehensive understanding of network latency in interactive multimedia streaming, equipped with the knowledge and tools necessary to design and optimize low-latency streaming systems. Whether you are a network engineer, multimedia developer, or researcher, this book will furnish you with valuable insights and practical guidance to confront the challenges of network latency head-on.
Cuprins
Notă biografică
Mingwei Xu is a full professor at Tsinghua University. He has chaired or participated in more than 30 research projects and published over 200 papers. His research interests include computer network architecture, Internet routing, and cybersecurity. He is the Winner of the National Science Foundation for Distinguished Young Scholars of China.