Data Structures for Raster Graphics: Proceedings of a Workshop held at Steensel, The Netherlands, June 24–28, 1985: Focus on Computer Graphics
Editat de Laurens R. A. Kessener, Frans J. Peters, Marloes L. P. van Lieropen Limba Engleză Paperback – 19 noi 2011
Din seria Focus on Computer Graphics
- 20%
Preț: 627.33 lei - 20%
Preț: 622.27 lei - 20%
Preț: 964.76 lei - 20%
Preț: 346.63 lei - 20%
Preț: 626.11 lei - 20%
Preț: 626.57 lei - 20%
Preț: 952.62 lei - 20%
Preț: 621.64 lei - 20%
Preț: 622.77 lei - 20%
Preț: 317.93 lei - 20%
Preț: 318.03 lei - 20%
Preț: 619.76 lei - 20%
Preț: 329.74 lei - 20%
Preț: 618.64 lei - 20%
Preț: 626.57 lei - 20%
Preț: 322.62 lei - 20%
Preț: 731.65 lei - 20%
Preț: 622.27 lei - 20%
Preț: 617.84 lei - 20%
Preț: 619.09 lei - 20%
Preț: 329.99 lei - 20%
Preț: 624.51 lei - 20%
Preț: 327.84 lei - 20%
Preț: 624.64 lei - 20%
Preț: 327.67 lei - 20%
Preț: 621.01 lei - 20%
Preț: 326.10 lei - 20%
Preț: 622.12 lei - 20%
Preț: 320.37 lei - 20%
Preț: 330.98 lei - 20%
Preț: 318.48 lei - 20%
Preț: 334.18 lei - 20%
Preț: 319.66 lei
Preț: 618.14 lei
Preț vechi: 772.67 lei
-20%
Puncte Express: 927
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 07-21 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9783642710735
ISBN-10: 3642710735
Pagini: 216
Ilustrații: VII, 201 p.
Dimensiuni: 170 x 244 x 11 mm
Greutate: 0.35 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1986
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Focus on Computer Graphics
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
ISBN-10: 3642710735
Pagini: 216
Ilustrații: VII, 201 p.
Dimensiuni: 170 x 244 x 11 mm
Greutate: 0.35 kg
Ediția:Softcover reprint of the original 1st ed. 1986
Editura: Springer Berlin, Heidelberg
Colecția Springer
Seria Focus on Computer Graphics
Locul publicării:Berlin, Heidelberg, Germany
Public țintă
ResearchCuprins
Problems with raster graphics algorithms.- Display algorithms for quadtrees and octtrees and their hardware realisation.- Intermediate data structures for display algorithms.- Data structures for ray tracing.- An approach for a PHIGS machine.- Using linear quadtrees to store vector data.- A model for raster graphics language primitives.- Pattern representation.- A 3D animation system.- Applications of the method of invariants in computer graphics.- Bibliography on quadtrees and related hierarchical data structures.