Cantitate/Preț
Produs

Videogames

Editat de Kristian Volsing, Marie Foulston
en Limba Engleză Paperback – 4 sep 2018

Prin volumul Videogames, editat de Kristian Volsing și Marie Foulston, pătrundem într-o narațiune vizuală și analitică ce ridică mediul digital la rangul de artă contemporană. Încă de la primele pagini, remarcăm o ordonare metodică a lucrărilor care nu se limitează la cronologie, ci urmărește evoluția designului ca formă de rebeliune și expresie culturală. De la estetica minimalistă din A Series of Gunshots până la universurile procedurale complexe, parcursul editorial ne ghidează prin procesul creativ din spatele unor fenomene globale. Pe raftul de artă, alături de Computer Games as a Sociocultural Phenomenon, acest album se distinge prin abordarea senzorială și tactilă a materialului vizual, oferind o perspectivă rară asupra prototipurilor și conceptelor care preced produsul finit. Structura cărții este una polifonică: eseuri semnate de designeri, jurnaliști și academicieni explorează teme precum moda stradală în Splatoon, post-apocalipsa în The Last of Us sau subversiunea identității prin cosplay în League of Legends. Notăm cu interes modul în care cuprinsul balansează analiza tehnică a „butonării” cu reflecții profunde despre etică și intimitate, transformând cele 208 pagini într-un manifest pentru legitimarea culturală a jocurilor. Experiența de lectură este una imersivă, susținută de calitatea grafică specifică publicațiilor V & A Publishing, care reușește să fixeze dinamismul ecranului în rigoarea tiparului, oferind cititorului o înțelegere matură a modului în care jocurile video modelează societatea actuală.

Citește tot Restrânge

Preț: 15792 lei

Preț vechi: 20492 lei
-23%

Puncte Express: 237

Carte disponibilă

Livrare economică 01-15 iunie
Livrare express 16-22 mai pentru 9033 lei


Specificații

ISBN-13: 9781851779406
ISBN-10: 185177940X
Pagini: 208
Dimensiuni: 194 x 241 x 20 mm
Greutate: 0.68 kg
Editura: V & A Publishing

De ce să citești această carte

Această carte este esențială pentru cei care doresc să înțeleagă jocurile video dincolo de divertisment, ca pe o formă de artă complexă. Cititorul câștigă acces la culisele designului contemporan și la analize critice despre impactul social al unor titluri precum Minecraft sau Overwatch. Este o recomandare excelentă pentru designeri, studenți la arte vizuale sau gameri pasionați de dimensiunea teoretică și politică a mediului digital.


Despre autor

Kristian Volsing și Marie Foulston sunt curatori și editori recunoscuți pentru activitatea lor în cadrul muzeului Victoria and Albert din Londra, unde au coordonat expoziții de succes dedicate designului contemporan. Marie Foulston este specializată în cultura jocurilor video și design digital, fiind o voce influentă în promovarea jocurilor ca obiecte de patrimoniu cultural. Kristian Volsing completează această expertiză prin experiența sa în design și cercetare curatorială. Împreună, aceștia au reușit să adune în volumul Videogames un colectiv impresionant de designeri și teoreticieni, punând bazele unei noi discipline în critica de artă modernă.


Descriere scurtă

Videogames explores the design and culture of videogames since the mid-2000s, investigating groundbreaking contemporary design work, creative and rebellious player communities, and the political conversations that define this movement. A star-studded cast of contributors consider a variety of games, from blockbusters like The Last of Us and cultural phenomena such as Minecraft to less-mainstream productions like Consume Me, which tackles the difficult issues of body image and extreme dieting. Canadian academic and minimalist games designer Pippin Barr addresses violence in videogames through his work on A Series of Gunshots; Kat Brewster discusses the creation of fan art and fan fiction in relation to the multiplayer first-person shooter Overwatch; and the phenomenon of community and cosplay is explored through League of Legends and the 2017 world finals in Beijing. This is truly a landmark publication, bringing videogames into the mainstream of cultural criticism and placing them alongside more conventional mediums of creative expression.

Notă biografică

Marie Foulston is a Curator in the Design, Architecture and Digital Department at the V&A. Kristian Volsing is a Research Curator in the Design, Architecture and Digital Department at the V&A.

Cuprins

006 DIRECTOR'S FOREWORD, Tristram Hunt
010 INTRODUCTION, Marie Foulston and Kristian Volsing
012 THE ROAD TO JOURNEY, Jordan Erica Webber
032 STREET STYLE IN SPLATOON, Gita Jackson
044 STORYTELLING ON SUMMONER'S RIFT, Philippa Warr
058 PUSHING BUTTONS, Marie Foulston
066 A POUND OF FLESH, Seth Killian
080 CONSIDER THE GUNSHOT, Pippin Barr
088 THE REALTIME ART MANIFESTO: 12 YEARS LATER, Auriea Harvey and Michaël Samyn
098 HOW TO GET LOST IN A CAVE, Jake Elliot, Tamas Kemenczy and Ben Babbitt
112 TO THE EDGE OF THE UNIVERSE: THE LAST OF US AND THE POST-APOCALYPSE, Darran Anderson 126 SKIN IN THE GAME, Evan Narcisse
138 PROTOTYPING PERSONAL EXPERIENCE, Jenny Jiao Hsia
148 A CONVERSATION ON SEX AND INTIMACY IN GAMES, Nina Freeman and Robert Yang
160 WHO WATCHES THE OVERWATCHMEN, Kat Brewster
170 MADE IN MINECRAFT, Alex Wiltshire
188 SCI-FI DREAMS AND PROCEDURAL WORLDS, Kristian Volsing
204 CONTRIBUTORS / ACKNOWLEDGEMENTS