Gamish
Autor Edward Rossen Limba Engleză Hardback – 5 noi 2020
La prima vedere, Gamish pare a fi doar o cronică vizuală a divertismentului digital, o simplă trecere în revistă a titlurilor care ne-au marcat copilăria. Însă, odată ce deschidem acest volum elegant în format hardback, descoperim o analiză profundă și plină de pasiune despre cum jocurile au modelat societatea modernă. Edward Ross nu se limitează la a enumera console sau date de lansare; el investighează „de ce-ul” din spatele interacțiunii noastre cu ecranele, transformând istoria jocurilor video într-o explorare filosofică și sociologică.
Suntem de părere că forța acestei cărți stă în echilibrul dintre nostalgia personală și rigoarea documentară. Cine a citit The Comic Book Story of Video Games de Jonathan Hennessey va recunoaște aici ambiția de a prezenta o istorie completă prin intermediul benzilor desenate, însă Edward Ross aduce o notă mult mai personală și analitică. În timp ce alte lucrări se concentrează pe evoluția tehnică, Gamish pune accent pe experiența umană, de la primele prototipuri din anii '50 până la fenomenul indie contemporan.
Această abordare amintește de stilul consacrat al autorului în Filmish, unde a folosit același format de eseu grafic pentru a deconstrui istoria cinematografiei. Găsim în Gamish aceeași curiozitate intelectuală și un stil vizual curat, care face ca teme precum politica reprezentării sau psihologia jucătorului să fie accesibile oricui. Este mai mult decât o carte despre jocuri; este o scrisoare de dragoste către o formă de artă care a definit cultura secolului XXI.
Preț: 128.07 lei
Preț vechi: 158.24 lei
-19%
Carte disponibilă
Livrare economică 19-30 iunie
Livrare express 02-06 iunie pentru 68.97 lei
Specificații
ISBN-10: 1846149487
Pagini: 203
Dimensiuni: 173 x 236 x 22 mm
Greutate: 0.63 kg
Editura: Penguin Books
Colecția Particular Books
Locul publicării:London, United Kingdom
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte atât veteranilor care au crescut cu Atari, cât și celor curioși să înțeleagă de ce jocurile video sunt astăzi o industrie de miliarde. Cititorul câștigă o perspectivă nouă asupra jocurilor preferate, înțelegând contextul lor cultural și social. Este un instrument educațional mascat într-o lectură captivantă, oferind o bază solidă de cunoștințe într-un format vizual memorabil.
Despre autor
Edward Ross este un artist britanic de romane grafice, recunoscut pentru capacitatea sa de a explica subiecte complexe prin intermediul ilustrațiilor. Succesul său a început cu Filmish, un eseu grafic premiat care analizează teoria filmului, urmat de Graphic Novel Builder, un ghid practic pentru tinerii artiști realizat în colaborare cu Alice Oseman. Stilul său se caracterizează printr-o documentare metodică și prezența unui narator ilustrat care ghidează cititorul, transformând non-ficțiunea într-o experiență narativă fluidă și interactivă.
Notă biografică
Recenzii
Fascinating, revealing and thoughtful ... Ross constructs loving, pastel-coloured visual narrative around titles such as Metroid, Doom and Papers Please, exploring not just the timeline of games but also the culture that makes and consumes them
A love letter to gaming in all its forms - from board games, to role-play, to virtual reality and video games. For fans of gaming, this is the perfect read. For those new to gaming, it is the perfect introduction
A very fast paced and entertaining read
Gamish is warm, it has a sense of fun and humour and importantly it has a lot of optimism for the media and for the way it can empower all sorts of people (the book takes pains to include a lot of diversity in the characters we see, which again I appreciated greatly), and right now that feels like a wonderful, uplifting notion to leave the readers on
I'm adding non-fiction comic book Gamish to my Christmas list. It's a graphical history of gaming, with an emphasis less on the technological beats of the last 40 years, and more on the games themselves and the culture surrounding them
Descriere scurtă
A thrilling illustrated journey through the history of video games and what they really mean to us
Pac-Man. Mario. Minecraft. Doom.
Ever since he first booted up his brother's dusty old Atari, comic artist Edward Ross has been hooked on video games. Years later, he began to wonder: what makes games so special? Why do we play? And how do games shape the world we live in?
This lovingly illustrated book takes us through the history of video games, from the pioneering prototypes of the 1950s to the modern era of blockbuster hits and ingenious indie gems. Exploring the people and politics behind one of the world's most exciting art-forms, Gamish is a love letter to something that has always been more than just a game.