Cantitate/Preț
Produs

Unity Development Cookbook: Real-Time Solutions from Game Development to AI

Autor Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent
en Limba Engleză Paperback – 12 sep 2023

Notăm cu interes disponibilitatea segmentelor de cod și a resurselor practice care însoțesc Unity Development Cookbook, facilitând tranziția rapidă de la teorie la implementare. Această a doua ediție, publicată de O'Reilly, este structurată sub formă de rețete tehnice, abordând Unity nu doar ca motor de jocuri, ci ca instrument complex pentru simulări în timp real și inteligență artificială. Remarcăm o atenție deosebită acordată arhitecturii soluțiilor, de la controlul caracterelor și fizica obiectelor, până la generarea de date sintetice și networking. Abordarea diferă de Unity 2018 Cookbook prin caracterul mult mai aplicat și actualizat la cerințele moderne de dezvoltare, punând accent pe fluxuri de lucru ce includ analytics și telemetrie, elemente esențiale în producția contemporană. În timp ce alte volume se concentrează pe parcurgerea liniară a unui proiect, descoperim aici o bibliotecă de soluții modulare ce pot fi extrase și integrate direct în proiecte existente. Descoperim o continuitate logică în opera autorului Paris Buttfield-Addison; dacă în Practical Simulations for Machine Learning acesta explora bazele teoretice ale simulării, în volumul de față oferă uneltele concrete pentru execuție. Această experiență este vizibilă și în modul în care simplifică mecanismele complexe de input și interfață, temă recurentă și în lucrările sale dedicate limbajului Swift, precum Learning Swift. Textul este tehnic, precis și elimină ambiguitatea prin discuții directe despre „cum și de ce” o anumită soluție este optimă. Structura permite atât consultarea rapidă pentru rezolvarea unui bug de navigație AI, cât și studiul aprofundat al sistemelor narative și de sunet, transformând volumul într-un instrument de referință pe masa de lucru a oricărui dezvoltator de nivel începător sau intermediar.

Citește tot Restrânge

Preț: 30861 lei

Preț vechi: 38577 lei
-20%

Puncte Express: 463

Carte disponibilă

Livrare economică 29 aprilie-13 mai
Livrare express 15-21 aprilie pentru 6748 lei


Specificații

ISBN-13: 9781098113711
ISBN-10: 1098113713
Pagini: 430
Dimensiuni: 177 x 229 x 25 mm
Greutate: 0.77 kg
Ediția:2nd edition
Editura: O'Reilly

De ce să citești această carte

Recomandăm acest ghid dezvoltatorilor care au depășit etapa tutorialelor de bază și au nevoie de soluții punctuale pentru probleme complexe de producție. Veți câștiga o înțelegere profundă a sistemelor de scripting din Unity, de la controlul fizicii la integrarea web. Este un instrument esențial pentru cei care vor să construiască simulări robuste sau jocuri scalabile, beneficiind de expertiza unor autori cu background în cercetare și inginerie software.


Despre autor

Paris Buttfield-Addison este inginer de aplicații mobile, designer de jocuri și cercetător, cu un doctorat axat pe managementul informației pe tablete. Expertiza sa se reflectă în capacitatea de a face tehnologia accesibilă și angajantă. Alături de co-autorii Jon Manning și Tim Nugent, a semnat numeroase titluri tehnice de referință pentru O'Reilly. Lucrările sale anterioare, precum The Kerbal Player's Guide și volumele dedicate ecosistemului Apple, demonstrează o pasiune constantă pentru simulări și interfețe intuitive, elemente centralizate acum în acest ghid dedicat motorului Unity.


Descriere

Find out everything you need to know to use the powerful Unity engine to its full potential for 3D and 2D game development, simulation, artificial intelligence, and beyond. From the basics of scripting to techniques for interactivity, AI and behavior, animation, narrative, and networking, this flexible, mind-bogglingly popular engine is useful for anything that needs some form of visuals and real-time simulation. With this thoroughly updated problem-solving cookbook, beginner to intermediate Unity developers will get started in two ways:First, you'll learn about the Unity engine through brief recipes that teach specific features of the software and scripting systems.

Second, you'll apply a collection of snippets of code to address common scenarios, such as properly keeping score, or accepting input, or sharing state over the network. Using the cookbook format, this edition pinpoints the problem, sets out the solution, and discusses how to solve your problem in the best and most straightforward way possible. You'll find solutions for:2D and 3D graphicsMath, physics, and character controlAnimation and movementBehavior and AISound and musicNarrative and dialogueInput and gameplayScripting and user interfaceSimulation and synthetic data creationNetworking and accessing web contentAnalytics and telemetry


Notă biografică

Paris Buttfield-Addison is co-founder of Secret Lab, an indie game and app development studio in Hobart, Australia. He spends his time designing video and board games, and mobile apps, and is also co-author of more than a dozen technical books, mostly for O'Reilly -- recently Head First Swift and a book on the Kerbal Space Program video game.