Unity in Action, Third Edition
Autor Joe Hockingen Limba Engleză Paperback – 8 feb 2022
Ceea ce diferențiază Unity in Action, Third Edition de documentația tehnică standard este abordarea sa orientată spre fluxul de lucru real, transformând conceptele abstracte în mecanică de joc funcțională prin exemple concrete. Notăm cu interes modul în care Joe Hocking ghidează cititorul de la faza de proiectare a unui proiect nou până la implementarea unor scripturi complexe și a interfețelor de utilizator lizibile, evitând ariditatea manualelor de referință. Descoperim aici o structură progresivă care nu se limitează doar la elementele de bază. Această a treia ediție introduce capitole esențiale dedicate XR Toolkit, oferind un punct de plecare solid pentru dezvoltarea în realitatea augmentată și virtuală. Remarcăm atenția acordată motorului de randare și instrumentelor de workflow, elemente critice pentru orice dezvoltator care dorește să livreze produse finite, nu doar prototipuri. Cartea se situează pe linia practică a volumului Unity 2021 Cookbook - Fourth Edition, dar cu un focus specific pe construcția narativă și logică a jocurilor, oferind o perspectivă mai integrată asupra procesului de dezvoltare software decât o simplă colecție de rețete tehnice. Totodată, deși împarte tematica proiectelor aplicate cu Unity 2020 By Example - Third Edition, lucrarea de față se distinge prin rigoarea arhitecturală a codului C# prezentat. Fie că este vorba despre manipularea obiectelor în spațiul 3D sau despre optimizarea elementelor 2D, textul menține un ton tehnic și aplicat. Este o resursă care prioritizează înțelegerea modului în care componentele Unity interacționează între ele, oferind cititorului autonomia necesară pentru a trece de la reproducerea exemplelor la crearea propriilor titluri originale.
Preț: 272.77 lei
Preț vechi: 340.97 lei
-20%
Carte disponibilă
Livrare economică 27 mai-10 iunie
Livrare express 12-16 mai pentru 127.61 lei
Specificații
ISBN-10: 1617299332
Pagini: 416
Dimensiuni: 191 x 236 x 27 mm
Greutate: 0.7 kg
Ediția:3rd edition
Editura: Manning Publications
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte dezvoltatorilor care vor să treacă dincolo de tutorialele fragmentate și să înțeleagă arhitectura unui joc complet în Unity. Veți câștiga experiență practică în C# și XR Toolkit, învățând să construiți jocuri 2D, 3D și AR/VR folosind fluxuri de lucru profesionale. Este resursa ideală pentru a transforma cunoștințele teoretice în abilități tehnice de producție software.