Cantitate/Preț
Produs

The Game That Never Ends

Autor Julien Mailland
en Limba Engleză Paperback – 27 aug 2024

Notăm cu interes faptul că The Game That Never Ends este construit în jurul unei resurse structurale riguroase: secțiunile periodice „The Lawyer’s Corner”. Aceste interludii funcționează ca o punte de legătură între studiile de caz narative, oferind cititorului o meta-analiză conceptuală a cadrului legal fără a necesita o pregătire juridică prealabilă. Subliniem modul în care Julien Mailland transformă istoria tehnică și legală a software-ului într-o serie de puzzle-uri logice, explicând mecanismele din spatele unor decizii care au modelat piața globală. Fiecare capitol investighează o problemă specifică — de la protecția proprietății intelectuale în cazul clonelor de jocuri arcade, precum faimosul litigiu privind o variantă de Pac-Man, până la reglementările de conținut care au dus la modificarea numelor personajelor în procesul de localizare. Volumul publicat de MIT Press Ltd adoptă un ton practic și factual, documentând impactul direct al avocaților asupra experienței finale a jucătorului. Credem că această perspectivă este esențială pentru a înțelege de ce anumite titluri dispar de pe piață sau sunt modificate structural înainte de lansare. Complementar lui The CRPG Book: A Guide to Computer Role-Playing Games (Expanded Edition), care se concentrează pe evoluția genului și specificațiile tehnice ale jocurilor individuale, The Game That Never Ends acoperă infrastructura invizibilă a dreptului de autor și a reglementărilor comerciale care permit acestor jocuri să existe. În timp ce The CRPG Book este un catalog vizual al designului, lucrarea lui Julien Mailland oferă contextul legal critic care definește limitele creativității în industria modernă.

Citește tot Restrânge

Preț: 32121 lei

Preț vechi: 41584 lei
-23%

Puncte Express: 482

Carte disponibilă

Livrare economică 11-18 mai
Livrare express 25 aprilie-01 mai pentru 4320 lei


Specificații

ISBN-13: 9780262549394
ISBN-10: 0262549395
Pagini: 334
Dimensiuni: 153 x 228 x 28 mm
Greutate: 0.43 kg
Editura: MIT Press Ltd

De ce să citești această carte

Recomandăm acest volum profesioniștilor din industria de dezvoltare software și pasionaților de istoria calculatoarelor care doresc să înțeleagă forțele externe ce guvernează piața jocurilor video. Veți câștiga o perspectivă tehnică asupra proprietății intelectuale și a localizării de produs, învățând cum deciziile din sălile de judecată influențează direct codul sursă și designul jocurilor pe care le jucăm astăzi.


Descriere

A guide to the fascinating legal history of the videogame industry, written for nonlawyers. Why did a judge recall FIFA 15, a nonviolent soccer game, from French shelves in 2014? Why was Vodka Drunkenski, a character in Nintendo-Japan’s Punch-Out!, renamed Soda Popinski in the US and then in Western Europe, where the pun made no sense? Why was a Dutch-American company barred by US courts from distributing a clone of Pac-Man? Julien Mailland answers all these questions and more in The Game That Never Ends, an inside look at the legal history that undergirds our favorite videogames. Drawing on a series of case studies as vignettes of the human comedy, Mailland sheds light on why and how the role of lawyers is key for understanding the videogame industry. Each chapter in The Game That Never Ends is a mini-puzzle that pieces together how an important legal issue arose, was resolved, and impacted the industry and the experience of gamers in real time. These chapters are interspersed with shorter chapters called “The Lawyer’s Corner,” opportunities to dive deeper into individual cases. Lightly footnoted, these interludes connect the previous chapters together by providing a conceptual meta-analysis. Offering a comprehensive overview of the global legal history of videogames, The Game That Never Ends will leave readers with a nuanced, in-depth, and more global understanding of the videogame industry.