Optimizing Play
Autor Christopher A. Paulen Limba Engleză Paperback – 14 mai 2024
Observăm în Optimizing Play o analiză tehnică riguroasă a unui paradox modern: cum dorința jucătorilor de a găsi cea mai eficientă cale către victorie poate, în final, să distrugă experiența de joc. Christopher A. Paul pornește de la studiul fenomenului de 'theorycrafting', unde comunitățile de jucători din titluri precum League of Legends sau World of Warcraft deconstruiesc mecanicile până când jocul este considerat 'rezolvat'. Această cristalizare a unei 'meta' — cea mai eficientă tactică disponibilă — duce inevitabil la stagnare, transformând un spațiu de explorare creativă într-un exercițiu de execuție repetitivă. Suntem de părere că abordarea autorului este esențială pentru înțelegerea ecosistemelor competitive actuale. El nu se limitează la teorie, ci examinează mecanismele de balansare din Overwatch și Clash Royale, demonstrând cum optimizarea excesivă acționează ca o formă de poluare a mediului de joc. Ca și Michael Genesereth în General Game Playing, autorul distilează experiență reală în principii acționabile, însă acolo unde Genesereth se concentrează pe inteligența algoritmică a sistemelor care învață reguli noi, Christopher A. Paul avertizează asupra modului în care inteligența colectivă a jucătorilor poate limita designul original. Structura volumului, publicat de MIT Press Ltd, este una pragmatică, trăgând învățăminte din analiza datelor în sporturile tradiționale, unde mizele financiare au forțat optimizarea mult dincolo de limitele divertismentului. Textul oferă soluții concrete pentru designeri, propunând strategii de dezvoltare care să prevină transformarea jocurilor în sisteme rigide, menținând astfel viabilitatea și prospețimea titlurilor pe termen lung.
Preț: 210.73 lei
Preț vechi: 287.13 lei
-27%
Carte disponibilă
Livrare economică 23-30 mai
Livrare express 12-16 mai pentru 43.84 lei
Specificații
ISBN-10: 0262547783
Pagini: 192
Ilustrații: BLACK AND WHITE ILLUS.
Dimensiuni: 152 x 225 x 15 mm
Greutate: 0.26 kg
Editura: MIT Press Ltd
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte designerilor de jocuri și analiștilor care doresc să înțeleagă de ce sistemele lor pot deveni plictisitoare în ciuda unui balans aparent perfect. Cititorul va câștiga o perspectivă critică asupra modului în care 'theorycrafting'-ul influențează longevitatea unui produs și va primi un set de instrumente practice pentru a contracara tendința naturală a comunităților de a 'optimiza' distracția din joc.