Cantitate/Preț
Produs

The Fundamentals of C/C++ Game Programming

Autor Brian Beuken
en Limba Engleză Hardback – 5 dec 2025
This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.
Citește tot Restrânge

Toate formatele și edițiile

Toate formatele și edițiile Preț Express
Paperback (2) 44706 lei  22-36 zile +3789 lei  5-11 zile
  CRC Press – 5 dec 2025 44706 lei  22-36 zile +3789 lei  5-11 zile
  CRC Press – 9 mar 2018 49408 lei  43-57 zile
Hardback (2) 98372 lei  43-57 zile
  CRC Press – 13 mar 2018 98372 lei  43-57 zile
  CRC Press – 5 dec 2025 124715 lei  43-57 zile

Preț: 124715 lei

Preț vechi: 155894 lei
-20% Nou

Puncte Express: 1871

Preț estimativ în valută:
22072 25885$ 19353£

Carte tipărită la comandă

Livrare economică 26 ianuarie-09 februarie 26

Preluare comenzi: 021 569.72.76

Specificații

ISBN-13: 9781032864723
ISBN-10: 1032864729
Pagini: 504
Dimensiuni: 183 x 260 x 31 mm
Greutate: 1.13 kg
Ediția:2. Auflage
Editura: CRC Press

Cuprins

Chapter 1. Getting Started
Chapter 2. Getting Our Target Ready
Chapter 3. Using the Target
Chapter 4. Putting It All Together
Chapter 5. Finally Our First Games
Chapter 6. A New Third Dimension
Chapter 7. Space the Final Frontier
Chapter 8. Recognizable Environments
Chapter 9. Let’s Go Indoors
Chapter 10. Graphics Need a Boost
Chapter 11. Populating the World
Chapter 12. Some Advanced Stuff