The Fundamentals of C/C++ Game Programming
Autor Brian Beukenen Limba Engleză Paperback – 5 dec 2025
| Toate formatele și edițiile | Preț | Express |
|---|---|---|
| Paperback (2) | 447.06 lei 3-5 săpt. | +37.89 lei 10-14 zile |
| CRC Press – 5 dec 2025 | 447.06 lei 3-5 săpt. | +37.89 lei 10-14 zile |
| CRC Press – 9 mar 2018 | 494.08 lei 6-8 săpt. | |
| Hardback (2) | 983.72 lei 6-8 săpt. | |
| CRC Press – 13 mar 2018 | 983.72 lei 6-8 săpt. | |
| CRC Press – 5 dec 2025 | 1247.15 lei 6-8 săpt. |
Preț: 447.06 lei
Preț vechi: 558.83 lei
-20% Nou
Puncte Express: 671
Preț estimativ în valută:
79.12€ • 92.79$ • 69.37£
79.12€ • 92.79$ • 69.37£
Carte disponibilă
Livrare economică 03-17 ianuarie 26
Livrare express 23-27 decembrie pentru 47.88 lei
Preluare comenzi: 021 569.72.76
Specificații
ISBN-13: 9781032863801
ISBN-10: 1032863803
Pagini: 504
Dimensiuni: 178 x 254 x 27 mm
Greutate: 0.94 kg
Ediția:2. Auflage
Editura: CRC Press
ISBN-10: 1032863803
Pagini: 504
Dimensiuni: 178 x 254 x 27 mm
Greutate: 0.94 kg
Ediția:2. Auflage
Editura: CRC Press
Cuprins
Chapter 1. Getting Started
Chapter 2. Getting Our Target Ready
Chapter 3. Using the Target
Chapter 4. Putting It All Together
Chapter 5. Finally Our First Games
Chapter 6. A New Third Dimension
Chapter 7. Space the Final Frontier
Chapter 8. Recognizable Environments
Chapter 9. Let’s Go Indoors
Chapter 10. Graphics Need a Boost
Chapter 11. Populating the World
Chapter 12. Some Advanced Stuff
Chapter 2. Getting Our Target Ready
Chapter 3. Using the Target
Chapter 4. Putting It All Together
Chapter 5. Finally Our First Games
Chapter 6. A New Third Dimension
Chapter 7. Space the Final Frontier
Chapter 8. Recognizable Environments
Chapter 9. Let’s Go Indoors
Chapter 10. Graphics Need a Boost
Chapter 11. Populating the World
Chapter 12. Some Advanced Stuff