Cantitate/Preț
Produs

The Fundamentals of C/C++ Game Programming

Autor Brian Beuken
en Limba Engleză Paperback – 5 dec 2025
This book gives novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Projects are designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills. The book also helps to develop familiarity with Microsoft Visual Studio's ability to target and use fixed/restricted hardware.
Citește tot Restrânge

Toate formatele și edițiile

Toate formatele și edițiile Preț Express
Paperback (2) 44706 lei  3-5 săpt. +3789 lei  10-14 zile
  CRC Press – 5 dec 2025 44706 lei  3-5 săpt. +3789 lei  10-14 zile
  CRC Press – 9 mar 2018 49408 lei  6-8 săpt.
Hardback (2) 98372 lei  6-8 săpt.
  CRC Press – 13 mar 2018 98372 lei  6-8 săpt.
  CRC Press – 5 dec 2025 124715 lei  6-8 săpt.

Preț: 44706 lei

Preț vechi: 55883 lei
-20% Nou

Puncte Express: 671

Preț estimativ în valută:
7912 9279$ 6937£

Carte disponibilă

Livrare economică 03-17 ianuarie 26
Livrare express 23-27 decembrie pentru 4788 lei

Preluare comenzi: 021 569.72.76

Specificații

ISBN-13: 9781032863801
ISBN-10: 1032863803
Pagini: 504
Dimensiuni: 178 x 254 x 27 mm
Greutate: 0.94 kg
Ediția:2. Auflage
Editura: CRC Press

Cuprins

Chapter 1. Getting Started
Chapter 2. Getting Our Target Ready
Chapter 3. Using the Target
Chapter 4. Putting It All Together
Chapter 5. Finally Our First Games
Chapter 6. A New Third Dimension
Chapter 7. Space the Final Frontier
Chapter 8. Recognizable Environments
Chapter 9. Let’s Go Indoors
Chapter 10. Graphics Need a Boost
Chapter 11. Populating the World
Chapter 12. Some Advanced Stuff