Practical Object-Oriented Design Using UML
Autor Mark Priestleyen Limba Engleză Paperback – 16 dec 2003
Preț: 524.97 lei
Preț vechi: 656.22 lei
-20%
Puncte Express: 787
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 08-22 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9780077103934
ISBN-10: 0077103939
Pagini: 357
Dimensiuni: 176 x 248 x 21 mm
Greutate: 0.73 kg
Ediția:Revised
Editura: McGraw Hill Education
Colecția McGraw Hill / Europe, Middle East & Africa
Locul publicării:United Kingdom
ISBN-10: 0077103939
Pagini: 357
Dimensiuni: 176 x 248 x 21 mm
Greutate: 0.73 kg
Ediția:Revised
Editura: McGraw Hill Education
Colecția McGraw Hill / Europe, Middle East & Africa
Locul publicării:United Kingdom
Cuprins
Part 1: Introduction to object-oriented design
1.Introduction to UML
2. Modelling with objects
3. Software development processes
Part 2: Case study: Restaurant Booking System
4. Restaurant system: use case model
5. Restaurant system: analysis
6. Restaurant system: design
7. Restaurant system: implementation
Part 3: UML Tutorial
8. Class and object diagrams
9. Interaction diagrams
10. Statecharts and activity diagrams
11. Constraints and OCL
12. Implementation models
Part 4: Object-oriented design in practice
13. Code generation and reverse engineering
14. Principles and patterns
Appendices: Reference material
A: UML notation reference
B: OCL reference
C: A use case template
References and Further Reading
Index
2. Modelling with objects
3. Software development processes
Part 2: Case study: Restaurant Booking System
4. Restaurant system: use case model
5. Restaurant system: analysis
6. Restaurant system: design
7. Restaurant system: implementation
Part 3: UML Tutorial
8. Class and object diagrams
9. Interaction diagrams
10. Statecharts and activity diagrams
11. Constraints and OCL
12. Implementation models
Part 4: Object-oriented design in practice
13. Code generation and reverse engineering
14. Principles and patterns
Appendices: Reference material
A: UML notation reference
B: OCL reference
C: A use case template
References and Further Reading
Index