Cantitate/Preț
Produs

Mastering Unreal Engine: Mastering Computer Science

Editat de Sufyan Bin Uzayr
en Limba Engleză Hardback – 5 apr 2022

Observăm în Mastering Unreal Engine o abordare tehnică riguroasă, menită să transforme entuziasmul pentru dezvoltarea de jocuri într-o competență profesională solidă. Cartea se concentrează pe ecosistemul Unreal Engine, motorul de joc care a devenit standardul de facto în industrie, acoperind atât dezvoltarea de titluri 3D, cât și 2D. Remarcăm faptul că, spre deosebire de alte ghiduri introductive, acest volum presupune o cunoaștere prealabilă a limbajului C++, pe care îl integrează direct în fluxul de lucru din Visual Studio pentru a construi framework-uri de joc funcționale. Ca și Joanna Lee în Learning Unreal Engine Game Development, autorul distilează experiența reală în principii acționabile, însă plusează prin explorarea unor nișe complexe precum sistemele de Inteligență Artificială. Găsim în această lucrare o structură progresivă, organizată în cinci capitole esențiale: de la configurarea mediului de lucru și utilizarea Blueprints, până la concepte avansate de Blackboard și Behavior Tree. Această progresie reflectă filosofia seriei Mastering Computer Science, unde Sufyan Bin Uzayr a explorat anterior optimizarea designului în Mastering UI Mockups and Frameworks sau eficiența limbajelor în Mastering Python for Web. Dacă în lucrările precedente accentul cădea pe interfață și scriptare web, aici focalizarea se mută pe arhitectura de sistem necesară pentru gameplay multiplayer și comportamente AI complexe, oferind o perspectivă integrată asupra a ceea ce înseamnă dezvoltarea modernă de jocuri.

Citește tot Restrânge

Din seria Mastering Computer Science

Preț: 88228 lei

Preț vechi: 110285 lei
-20%

Puncte Express: 1323

Carte disponibilă

Livrare economică 19 mai-02 iunie
Livrare express 05-09 mai pentru 2670 lei


Specificații

ISBN-13: 9781032103143
ISBN-10: 1032103140
Pagini: 224
Ilustrații: 7 Halftones, black and white; 7 Illustrations, black and white
Dimensiuni: 132 x 203 x 20 mm
Greutate: 0.34 kg
Ediția:1
Editura: Taylor & Francis Ltd.
Colecția Mastering Computer Science
Seria Mastering Computer Science


Public țintă

Professional and Professional Practice & Development

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte programatorilor care dețin baze solide de C++ și doresc să stăpânească arhitectura Unreal Engine. Cititorul câștigă o înțelegere profundă nu doar a randării grafice, ci și a logicii din spatele jocurilor complexe, prin capitole dedicate AI-ului și modului multiplayer. Este un instrument esențial pentru cei care vizează o carieră în industria de gaming, oferind bune practici de codare greu de găsit în tutorialele online.


Despre autor

Sufyan Bin Uzayr este un scriitor și editor experimentat, specializat în domeniul tehnologiei și al informaticii. În cadrul seriei Mastering Computer Science de la editura Taylor & Francis Ltd., el a coordonat numeroase volume dedicate limbajelor de programare și dezvoltării software, precum Mastering Python for Web și Conquering JavaScript. Expertiza sa se concentrează pe transformarea conceptelor tehnice complexe în ghiduri structurate pentru profesioniști, punând un accent deosebit pe eficiența codului și pe fluxurile de lucru moderne în dezvoltarea de aplicații și sisteme interactive.


Notă biografică

Sufyan bin Uzayr is a writer, coder and entrepreneur with over a decade of experience in the industry. He has authored several books in the past, pertaining to a diverse range of topics, ranging from History to Computers/IT.
Sufyan is the Director of Parakozm, a multinational IT company specializing in EdTech solutions. He also runs Zeba Academy, an online learning and teaching vertical with a focus on STEM fields.
Sufyan specializes in a wide variety of technologies, such as JavaScript, Dart, WordPress, Drupal, Linux and Python. He holds multiple degrees, including ones in Management, IT, Literature and Political Science.
Sufyan is a digital nomad, dividing his time between four countries. He has lived and taught in universities and educational institutions around the globe. Sufyan takes a keen interest in technology, politics, literature, history and sports, and in his spare time, he enjoys teaching coding and English to young students.
Learn more at sufyanism.com

Cuprins

Chapter 1 ◾ Introduction to Unreal Engine
Chapter 2 ◾ Start of the Work with Unreal Engine
Chapter 3 ◾ Using Blueprints
Chapter 4 ◾ Blackboard and Behavior Tree with AI
Chapter 5 ◾ Multiplayer Basics

Descriere scurtă

<TX1>Mastering Unreal Engine: A Beginner’s Guideintroduces developers of all ages to the beautiful and valuable world of Unreal Engine in particular and game development in general.
<TX2>Unreal Engine is a complete development suite for anyone working with real-time technology when it comes to game development. It provides flexibility and power to artists across many sectors to generate cutting-edge entertainment, engaging visualizations, and immersive virtual environments for games and infotainment alike.
Unreal Engine is a prominent game creation engine that is free to use. The majority of people associate Unreal Engine with 3D games. However, it may also be used to create 2D games with ease. It is the de facto standard in the world of game development. That said, it is not hard to be confused when getting started with Unreal Engine because of the wide range of features that it provides.
Mastering Unreal Engine will teach you exactly where to begin. You will learn how to download Unreal Engine, construct your first game, start your game, receive an introduction to blueprints, and ultimately, develop a workable framework.
Unreal Engine is a robust game development engine that offers a wide range of features for creating 2D and 3D games on various platforms. Unreal Engine technology powers hundreds of games, and thousands of people have created careers and businesses on the skills they learned while working with this engine.
To help you get the most out of this powerful piece of technology, Mastering Unreal Engine begins with simple game ideas and playable projects that you can complete at your own pace. The book starts by covering the foundations of using Unreal Engine to build a simple game level. You will also learn how to add such details to the game as actors, animation, and effects.
Mastering Unreal Engine talks at length about the various features of the Unreal Engine game engine, how to install it and how to construct a project in C++, and good coding practices for game development. Furthermore, the book also covers certain niche areas, such as how to utilize Visual Studio in gaming, and how to use existing predefined blueprints to grow and foster a game. More importantly, Mastering Unreal Engine is perhaps one of the first beginner-level books in its league that covers topics related to the Behavior Tree and Blackboard with Artificial Intelligence and multiplayer gameplay in Unreal Engine.
Note: This book assumes you have a working knowledge of C++ programming.
Learn more about our other Mastering titles at:
https://www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS