Cantitate/Preț
Produs

Mastering Sketch: Mastering Computer Science


en Limba Engleză Hardback – 8 apr 2022

În dezvoltarea de produs modernă, metodologia de lucru se bazează pe prototipare rapidă și iterație continuă. Analizăm în Mastering Sketch modul în care acest instrument nativ macOS a devenit standardul industrial pentru designul UI/UX, depășind barierele tehnice prin simplitate și putere de procesare. Reținem că această lucrare nu se limitează la prezentarea unor funcții izolate, ci integrează arhitectura de design în fluxul de lucru colaborativ, esențial pentru echipele care lucrează în regim de „real-time collaboration”.

Structura volumului este una progresivă, ghidând cititorul de la fundamentele interfeței și gestionarea straturilor (Layers), către tehnici complexe de editare vectorială și management de prototipuri jucabile. Dacă Mastering UI Mockups and Frameworks v-a oferit cadrul teoretic al structurilor de tip wireframe și mockup, această carte oferă instrumentele practice necesare pentru a transpune acele concepte în designuri de înaltă fidelitate. Observăm o atenție deosebită acordată capitolului final, care explorează ecosistemul vast de extensii și asistenți, elementul care transformă Sketch dintr-o aplicație de desen într-o platformă de dezvoltare completă.

Prin parcurgerea celor opt capitole, utilizatorul trece de la configurarea sistemului la stăpânirea unor funcționalități avansate de UX design, beneficiind de explicații lucide despre modul în care designul interacționează cu cerințele tehnice ale aplicațiilor mobile și web. Este o resursă tehnică ce pune accent pe eficiența fluxului de lucru (workflow), oferind o alternativă practică și modernă la fluxurile tradiționale de design.

Citește tot Restrânge

Din seria Mastering Computer Science

Preț: 39383 lei

Preț vechi: 49229 lei
-20%

Puncte Express: 591

Carte disponibilă

Livrare economică 02-16 mai
Livrare express 18-24 aprilie pentru 2511 lei


Specificații

ISBN-13: 9781032199528
ISBN-10: 1032199520
Pagini: 230
Ilustrații: 10 Halftones, black and white; 10 Illustrations, black and white
Dimensiuni: 195 x 138 x 19 mm
Greutate: 0.26 kg
Ediția:1
Editura: Taylor & Francis Ltd.
Colecția Mastering Computer Science
Seria Mastering Computer Science


Public țintă

Professional

De ce să citești această carte

Recomandăm această carte oricărui aspirant la rolul de UI/UX designer care dorește să stăpânească Sketch de la zero. Cititorul câștigă o înțelegere profundă a editării vectoriale și a prototipării, elemente critice pentru a lucra în companii de top precum Google sau Facebook. Este un ghid practic ce transformă un începător într-un profesionist capabil să gestioneze proiecte complexe și colaborări în timp real.


Despre autor

Sufyan Bin Uzayr este un autor și specialist în tehnologie cu o vastă experiență în domeniul dezvoltării software și al designului digital. În cadrul seriei Mastering Computer Science, el se concentrează pe demistificarea tehnologiilor complexe pentru publicul larg, oferind ghiduri structurate care pun accent pe aplicabilitatea practică. Expertiza sa acoperă o gamă largă de instrumente de design și framework-uri, fiind recunoscut pentru capacitatea de a explica fluxuri de lucru profesionale într-un limbaj accesibil și coerent.


Notă biografică

Sufyan bin Uzayr is a writer, coder and entrepreneur with over a decade of experience in the industry. He has authored several books in the past, pertaining to a diverse range of topics, ranging from History to Computers/IT.
Sufyan is the Director of Parakozm, a multinational IT company specializing in EdTech solutions. He also runs Zeba Academy, an online learning and teaching vertical with a focus on STEM fields.
Sufyan specializes in a wide variety of technologies, such as JavaScript, Dart, WordPress, Drupal, Linux and Python. He holds multiple degrees, including ones in Management, IT, Literature and Political Science.
Sufyan is a digital nomad, dividing his time between four countries. He has lived and taught in universities and educational institutions around the globe. Sufyan takes a keen interest in technology, politics, literature, history and sports, and in his spare time, he enjoys teaching coding and English to young students.
Learn more at sufyanism.com

Cuprins

Chapter 1 ◾ Introduction to Sketch App
Chapter 2 ◾ The Sketch Interface
Chapter 3 ◾ Layers Basics and How to Work with Them
Chapter 4 ◾ Vector Editing in Sketch
Chapter 5 ◾ Understanding the Sketch App
Chapter 6 ◾ Prototyping
Chapter 7 ◾ Real-Time Collaboration
Chapter 8 ◾ Sketch Extensions

Descriere scurtă

When it comes to designing and prototyping for the web, nothing beats Sketch. If you are passionate about designing UI/UX for mobile or web applications, Sketch is the way to go! And to learn Sketch, look no further than Mastering Sketch: A Beginner’s Guide.
Sketch app lets you collaborate on the entire design process in real time and allows you to see everyone’s best ideas in one place. It helps you make playable Prototypes, preview, and share designs. Launched in 2010, the app won the Apple Design Award and now has more than one million customers. Sketch is trusted by companies worldwide, including Facebook, Google, XBOX, and Stripe. It has an intuitive interface, thoughtful features, and all powers of the native macOS app. Designers across the world find this app powerful and enjoyable.
Moreover, with its powerful ecosystem of plugins, assistants, and extensions, Sketch can be extended and integrated with a wide variety of use cases.
Mastering Sketch teaches you everything you need to know about Sketch app in a simple and lucid manner.
Mastering Sketch is written for the absolute beginner who has no prior expertise with the Sketch app. This book teaches the concepts from scratch and takes you from zero to advanced level in no time. It builds upon the fundamentals and core expertise which will make your career as a UI/UX designer successful.
More importantly, Mastering Sketch starts from the absolute basics, talking about the installation process and system requirements, and then moves on to the interface. This ensures that even newbie designers can follow the process with ease and at their own pace. Subsequent chapters are dedicated to topics such as vector editing, image and prototype management, as well as UX design.
Mastering Sketch also talks about the concept of real-time collaborative editing in Sketch and offers detailed guides to inviting others to work with you on your workspace.
Lastly, this book also covers at length the diverse Sketch extensions’ ecosystem, with special attention to both official and community plugins, assistants, and integrations. It offers a brief overview of every single plugin or integration to Sketch released to date!
We are confident Mastering Sketch is a worthy companion for any aspiring UI/UX designer looking to add Sketch to their arsenal.
Learn more about our other Mastering titles at:
https://www.routledge.com/Mastering-Computer-Science/book-series/MCS