Learn OpenGL ES
Autor Prateek Mehtaen Limba Engleză Paperback – 4 sep 2013
You'll learn everything you need to know about:
- Creating simple, efficient game UIs
- Designing the basic building blocks of an exciting, interactive 3D game
- Pulling all the elements together with Blender, a powerful open-source tool for modeling, animation, rendering, compositing, video editing, and game creation
- Taking the next big step using custom and inbuilt functions, texturing, shading, light sources, and more
- Refining your mobile game app through collision detection, player-room-obstacle classes, and storage classes
- Doing all this efficiently on mobile devices with limited resources and processing
Preț: 174.28 lei
Preț vechi: 217.85 lei
-20%
Puncte Express: 261
Carte disponibilă
Livrare economică 18 iunie-02 iulie
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 400.00 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9781430250531
ISBN-10: 1430250534
Pagini: 220
Ilustrații: XII, 220 p. 152 illus.
Dimensiuni: 191 x 235 x 13 mm
Greutate: 0.42 kg
Ediția:1st edition
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States
ISBN-10: 1430250534
Pagini: 220
Ilustrații: XII, 220 p. 152 illus.
Dimensiuni: 191 x 235 x 13 mm
Greutate: 0.42 kg
Ediția:1st edition
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States
Public țintă
Popular/generalCaracteristici
One of the first OpenGL ES version 3 books for game app developers doing mobile. Covers Android code and may be useful to iOS game developers too. OpenGL ES 3 is a new significant tech update to OpenGL ES graphics API engine that fuels game apps in both iOS and Android.