Object-Oriented Python: Master OOP by Building Games and GUIs
Autor Irv Kalben Limba Engleză Paperback – 27 ian 2022
Subliniem faptul că Object-Oriented Python este însoțit de resurse practice esențiale, incluzând două pachete de cod Python gata de utilizare, menite să simplifice dezvoltarea aplicațiilor cu interfață grafică (GUI). Apreciem modul în care Irv Kalb structurează învățarea: codul sursă nu este doar un suport teoretic, ci devine fundamentul pentru construcția unor proiecte tangibile, precum jocuri video cu animații și sunete integrate. Abordarea tehnică se concentrează pe utilizarea bibliotecii pygame pentru a oferi o reprezentare vizuală clară a modului în care clasele și obiectele interacționează în execuție.
În ceea ce privește arhitectura informației, volumul tratează riguros pilonii OOP — încapsularea, polimorfismul și moștenirea — fără a rămâne în zona abstractă. Ca și Sujith Samuel Mathew în The Object-Oriented Approach to Problem Solving and Machine Learning with Python, autorul distilează experiența reală în principii acționabile, oferind exemple documentate care pot fi rulate și testate imediat. Credem că această metodă facilitează tranziția de la scrierea de scripturi liniare la dezvoltarea de sisteme software modulare și scalabile.
Această lucrare reprezintă o evoluție naturală în opera autorului. Dacă în Learn to Program with Python 3 accentul era pus pe trecerea de la zero la programe de dimensiuni medii, Object-Oriented Python rafinează aceste competențe, introducând bune practici de codare și design patterns. Față de alte resurse, precum Beginning Game Programming with Pygame Zero, care prioritizează mecanica jocului, volumul de față menține un echilibru între logica de programare și implementarea grafică, fiind un instrument tehnic solid pentru dezvoltatorii care doresc să stăpânească ecosistemul Python.
Preț: 223.68 lei
Preț vechi: 352.15 lei
-36%
Carte disponibilă
Livrare economică 01-12 mai
Livrare express 15-21 aprilie pentru 57.08 lei
Specificații
ISBN-10: 1718502060
Pagini: 416
Dimensiuni: 177 x 234 x 31 mm
Greutate: 0.68 kg
Editura: Penguin Random House Group
Colecția No Starch Press
Locul publicării:United States
De ce să citești această carte
Recomandăm acest volum dezvoltatorilor care stăpânesc sintaxa de bază a Python și doresc să treacă la nivelul următor în ingineria software. Cititorul câștigă o înțelegere aplicată a programării orientate pe obiecte prin proiecte GUI și dezvoltare de jocuri. Este un ghid practic care transformă teoria în cod funcțional, oferind instrumentele necesare pentru a construi aplicații robuste și ușor de întreținut.
Descriere
Object-Oriented Python is an intuitive and thorough guide to mastering object-oriented programming from the ground up. You'll cover the basics of building classes and creating objects, and put theory into practice using the pygame package with clear examples that help visualize the object-oriented style. You'll explore the key concepts of object-oriented programming - encapsulation, polymorphism, and inheritance - and learn not just how to code with objects, but the absolute best practices for doing so. Finally, you'll bring it all together by building a complex video game, complete with full animations and sounds. The book covers two fully functional Python code packages that will speed up development of graphical user interface (GUI) programs in Python.