Beginning Game Programming with Pygame Zero
Autor Stewart Watkissen Limba Engleză Paperback – 5 feb 2020
Subliniem faptul că Beginning Game Programming with Pygame Zero nu este un manual teoretic arid, ci un ghid de implementare care pune accentul pe resurse practice, oferind link-uri directe către documentația oficială pentru a completa codul sursă furnizat. Ne-a atras atenția modul în care Stewart Watkiss prioritizează jucabilitatea în fața complexității matematice inutile, transformând învățarea limbajului Python într-un proces aplicat de construcție a jocurilor 2D.
Reținem progresia logică a volumului, care debutează cu fundamentele în Chapter 2 - Getting Started with Python și evoluează rapid către aspecte avansate precum designul grafic, culorile și sunetul. Dacă Python, PyGame, and Raspberry Pi Game Development v-a oferit cadrul teoretic și integrarea cu pinii GPIO, această carte oferă instrumentele practice pentru a stăpâni Pygame Zero, o bibliotecă mai accesibilă pentru începători. Structura este riguroasă, culminând cu implementarea unor elemente de Artificial Intelligence în capitolul 10, ceea ce oferă profunzime proiectelor realizate.
În contextul operei sale anterioare, Learn Electronics with Raspberry Pi, autorul păstrează afinitatea pentru hardware-ul accesibil, însă își mută atenția de la circuite logice către arhitectura software. Cartea ghidează cititorul prin procesul de creare a propriilor active grafice și sonore, eliminând dependența de resurse externe. Deși proiectele sunt concepute special pentru Raspberry Pi, versatilitatea codului permite rularea acestora pe orice platformă modernă, asigurând o experiență de învățare flexibilă și orientată spre rezultat.
Preț: 349.37 lei
Preț vechi: 436.72 lei
-20%
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 16-22 mai
Specificații
ISBN-10: 1484256492
Pagini: 368
Ilustrații: XX, 348 p. 59 illus.
Dimensiuni: 155 x 235 x 20 mm
Greutate: 0.56 kg
Ediția:First Edition
Editura: Apress
Locul publicării:Berkeley, CA, United States
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte dezvoltatorilor aflați la început de drum care doresc să vadă rezultate imediate. Veți câștiga abilități practice în Python 3 și Pygame Zero, învățând să gestionați grafică 2D și sunet fără a vă pierde în teorii matematice complexe. Este motivul ideal pentru a pune în funcțiune un Raspberry Pi, transformându-l dintr-un simplu gadget într-o consolă de jocuri creată integral de dumneavoastră.
Despre autor
Stewart Watkiss este un autor specializat în tehnologie și un entuziast al ecosistemului Raspberry Pi. Cu o experiență consolidată în educația tehnică, el a publicat lucrări de referință precum Learn Electronics with Raspberry Pi, unde explorează intersecția dintre software și hardware. În Beginning Game Programming with Pygame Zero, Watkiss își folosește expertiza pentru a simplifica concepte de programare orientată pe obiecte, făcându-le accesibile publicului larg prin intermediul dezvoltării de jocuri video.
Descriere scurtă
- Code in Python
- Generate sounds and graphics for 2D games
- Grasp object oriented programming with Pygame Zero
Cuprins
Notă biografică
Stewart also volunteers as a STEM Ambassador, helping teach programming and physical computer to school children and at Raspberry Pi events. He has created a number of resources using Pygame Zero which he makes available on his web site (www.penguintutor.com).