Scratch 3 Programming Playground: Learn to Program by Making Cool Games: No Starch Press,US
Autor Al Sweigarten Limba Engleză Paperback – 8 ian 2021
Ecosistemul abordat în această lucrare gravitează în jurul Scratch 3, limbajul vizual care transformă conceptele de programare în blocuri interactive de tip drag-and-drop. Notăm cu interes adaptarea la noile cerințe tehnologice, Scratch 3 fiind acum complet funcțional pe tablete și smartphone-uri, ceea ce permite micilor programatori să experimenteze oriunde. Descoperim aici o metodologie care elimină ariditatea teoriei pure, înlocuind-o cu proiecte concrete de dezvoltare a jocurilor.
Fiecare capitol este construit ca un atelier de lucru. Putem afirma că rigoarea tehnică este menținută prin cele 288 de ilustrații color care detaliază asamblarea blocurilor de cod. Cititorii învață să gestioneze coliziuni în „Asteroid Breaker”, să programeze logica de mișcare în „Maze Runner” sau să simuleze gravitația într-un „Platformer” inspirat de Super Mario Bros. Abordarea diferă de Hello Scratch! prin faptul că este mai puțin abstractă și mult mai aplicabilă; în timp ce alte resurse se concentrează pe colaborarea părinte-copil, Al Sweigart propune un parcurs de autonomie tehnică, unde cititorul este încurajat să modifice codul existent pentru a introduce „cheat codes” sau niveluri suplimentare.
Structura este logică și progresivă: se începe cu interfața actualizată și noile blocuri de programare, trecând rapid la implementarea unor mecanici complexe de joc. Provocările creative de la finalul fiecărui proiect asigură fixarea cunoștințelor, transformând utilizatorul din consumator de tehnologie în creator de software.
Preț: 115.92 lei
Preț vechi: 181.61 lei
-36%
Carte disponibilă
Livrare economică 30 iulie-05 august
Livrare express 11-17 iulie pentru 58.97 lei
Specificații
ISBN-10: 1718500211
Pagini: 288
Ilustrații: 288
Dimensiuni: 177 x 234 x 20 mm
Greutate: 0.5 kg
Ediția:2
Editura: Penguin Random House Group
Colecția No Starch Press
Seria No Starch Press,US
Locul publicării:United States
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte tinerilor pasionați de jocuri video care doresc să înțeleagă mecanismele din spatele ecranului. Prin Scratch 3 Programming Playground, cititorul câștigă abilități fundamentale de logică și algoritmică, aplicate direct în proiecte distractive. Este un instrument practic ideal pentru învățarea individuală, oferind satisfacția imediată a unui produs funcțional, fără barierele sintaxei complexe din limbajele textuale.