DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook
Autor Jon Woodcock, Steve Setforden Limba Engleză Paperback – 5 ian 2016 – vârsta până la 9 ani
Considerăm că alfabetizarea digitală începe cu mult înainte ca un copil să primească primul său computer personal. DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook este conceput special pentru a dezvolta gândirea logică și capacitatea de rezolvare a problemelor, transformând timpul petrecut în fața ecranului dintr-o activitate pasivă într-una creativă. Prin intermediul limbajului vizual Scratch, copiii învață nu doar să codeze, ci să structureze idei și să înțeleagă arhitectura din spatele jocurilor preferate. Apreciem în mod deosebit structura de tip caiet de lucru, care permite o învățare cumulativă prin repetiție și exercițiu practic. Spre deosebire de manualele teoretice, acest format de 40 de pagini ghidează micul programator prin procesul de design al jocurilor arcade, oferind casete informative care explică noțiunile de bază chiar în momentul în care sunt aplicate. Este o abordare care construiește încrederea în sine, facilitând trecerea de la simplul utilizator la creatorul de conținut digital. Autorul Jon Woodcock continuă aici misiunea începută în Coding Projects in Scratch, unde punea accent pe proiecte vizuale complexe. Dacă acel volum era un ghid amplu pentru inițiere, acest caiet de lucru este instrumentul practic ideal pentru consolidarea cunoștințelor. Părinții care au explorat împreună cu copiii lor Computer Coding for Kids de Carol Vorderman vor aprecia și această lucrare, deoarece ambele pun accent pe învățarea vizuală, însă DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook oferă o structură mai aplicată, fragmentată în sarcini ușor de gestionat pentru copiii de vârstă școlară mică.
Preț: 38.21 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 17 iunie-01 iulie
Specificații
ISBN-10: 1465444823
Pagini: 40
Dimensiuni: 215 x 279 x 5 mm
Greutate: 0.19 kg
Editura: Dorling Kindersley - DK
De ce să citești această carte
Recomandăm acest caiet de lucru părinților care doresc să le ofere copiilor (3-9 ani) un avantaj competitiv în educația STEM. Cititorul câștigă o înțelegere clară a conceptelor de programare prin exerciții practice și design de jocuri arcade. Este o resursă excelentă deoarece transformă noțiunile abstracte de codare în activități palpabile, dezvoltând disciplina și creativitatea într-un format prietenos și ușor de parcurs.
Despre autor
Jon Woodcock este un autor și expert în tehnologie, cunoscut pentru abilitatea sa de a face conceptele complexe de programare accesibile publicului tânăr. Cu un doctorat în fizică de la Universitatea din Oxford, el a lucrat la numeroase proiecte de educație digitală, fiind un susținător activ al învățării STEM. Steve Setford este, de asemenea, un autor experimentat în literatură educațională pentru copii. Împreună, aceștia au creat resurse esențiale pentru editura Dorling Kindersley - DK, concentrându-se pe ghiduri vizuale care ajută copiii să navigheze cu succes prin universul Scratch și Python.
Descriere scurtă
Designed to support the Common Core State Standards, the DK Workbook series is developed with leading educational experts to build confidence and understanding. Each leveled workbook, for children ages 3 through 9, is packed with activities and challenges, offering the beneficial repetition and cumulative learning that lead to mastery. Children will learn about the history of programming, what coding is, arcade game design, and game development. Fact boxes on each page give a simple overview of the topics being covered, helping children get their bearings, review the basics, and often see an example of the task at hand.