Cantitate/Preț
Produs

Game Character Creation with Blender and Unity

Autor Chris Totten
en Limba Engleză Paperback – 10 iul 2012
A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools Creating viable game characters requires a combination of skills. This book teaches game creators how to create usable, realistic game assets using the power of an open-source 3D application and a free game engine.
Citește tot Restrânge

Preț: 22029 lei

Preț vechi: 27537 lei
-20%

Puncte Express: 330

Carte disponibilă

Livrare economică 10-24 august

Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit de la 40000 lei Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.

Specificații

ISBN-13: 9781118172728
ISBN-10: 1118172728
Pagini: 320
Ilustrații: Illustrations
Dimensiuni: 191 x 235 x 18 mm
Greutate: 0.6 kg
Editura: Wiley
Locul publicării:Hoboken, United States

Public țintă

There are several audiences for this book: Hobbyists new to 3D modeling and animation who want to make games; Blender artists familiar with modeling and animation tools, but who need specific instruction for working in a game workflow; artists who have used other 3D software; those interested in incorporating Unity into their Blender pipeline.