Blood, Sweat, and Pixels
Autor Jason Schreieren Limba Engleză Paperback – 19 sep 2017
Industria jocurilor video este o mașinărie de miliarde de dolari care funcționează adesea la limita colapsului uman și tehnic. Suntem de părere că Blood, Sweat, and Pixels nu este doar o lectură opțională, ci o necesitate urgentă pentru oricine dorește să înțeleagă de ce proiectele software masive eșuează sau reușesc împotriva tuturor șanselor. Într-o eră în care consumatorii cer perfecțiune digitală, Jason Schreier demonstrează că lansarea unui titlu precum Dragon Age: Inquisition sau Destiny este rezultatul unui efort aproape sisific, marcat de nopți albe și compromisuri brutale.
Recomandăm acest volum pentru modul chirurgical în care secționează mitul „geniului solitar”. Deși acoperă succesul fenomenal al lui Eric Barone cu Stardew Valley, autorul pune sub lupă și realitatea dură a studiourilor mari, unde birocrația și termenele limită imposibile distrug echipe întregi. Complementar volumului Postmortems from Game Developer, care se concentrează pe tehnici de management și analize post-proiect, lucrarea lui Schreier oferă dimensiunea umană și viscerală a procesului, pe care ghidurile tehnice o omit.
Considerăm că această carte reprezintă fundamentul pe care autorul și-a clădit reputația de cel mai influent jurnalist din domeniu. Dacă în Press Reset acesta explorează volatilitatea industriei și închiderea studiourilor, în Blood, Sweat, and Pixels accentul cade pe geneza creativă și pe supraviețuirea în „iadul dezvoltării”. Este o cronică a rezilienței care transformă codul informatic în artă, în ciuda obstacolelor corporatiste.
Preț: 84.03 lei
Carte disponibilă
Livrare economică 05-19 iunie
Livrare express 21-27 mai pentru 20.48 lei
Specificații
ISBN-10: 0062651234
Pagini: 304
Dimensiuni: 133 x 200 x 19 mm
Greutate: 0.23 kg
Editura: Harper Collins Publ. USA
Colecția Harper
De ce să citești această carte
Recomandăm această carte profesioniștilor din IT, antreprenorilor și pasionaților de tehnologie care vor să vadă dincolo de marketingul strălucitor. Veți învăța despre managementul crizelor sub presiune extremă și despre sacrificiile necesare pentru a livra un produs de talie mondială. Este o lecție brutal de onestă despre succes, eșec și miracolul execuției tehnice în secolul XXI.
Despre autor
Jason Schreier este unul dintre cei mai respectați jurnaliști de investigație din industria jocurilor video. Cunoscut pentru rigoarea sa și pentru accesul fără precedent în culisele marilor studiouri, Schreier a activat ani de zile ca editor la Kotaku înainte de a se alătura echipei Bloomberg News. Lucrările sale, inclusiv bestsellerul Play Nice, se concentrează pe condițiile de muncă, cultura organizațională și dinamica puterii în divertismentul digital. Expertiza sa transformă poveștile tehnice în narațiuni captivante despre oameni și ambiție.
Recenzii
Descriere
NATIONAL BESTSELLER
Developing video games—hero's journey or fool's errand? The creative and technical logistics that go into building today's hottest games can be more harrowing and complex than the games themselves, often seeming like an endless maze or a bottomless abyss. In Blood, Sweat, and Pixels, Jason Schreier takes readers on a fascinating odyssey behind the scenes of video game development, where the creator may be a team of 600 overworked underdogs or a solitary geek genius. Exploring the artistic challenges, technical impossibilities, marketplace demands, and Donkey Kong-sized monkey wrenches thrown into the works by corporate, Blood, Sweat, and Pixels reveals how bringing any game to completion is more than Sisyphean—it's nothing short of miraculous.
Taking some of the most popular, bestselling recent games, Schreier immerses readers in the hellfire of the development process, whether it's RPG studio Bioware's challenge to beat an impossible schedule and overcome countless technical nightmares to build Dragon Age: Inquisition; indie developer Eric Barone's single-handed efforts to grow country-life RPG Stardew Valley from one man's vision into a multi-million-dollar franchise; or Bungie spinning out from their corporate overlords at Microsoft to create Destiny, a brand new universe that they hoped would become as iconic as Star Wars and Lord of the Rings—even as it nearly ripped their studio apart.
Documenting the round-the-clock crunches, buggy-eyed burnout, and last-minute saves, Blood, Sweat, and Pixels is a journey through development hell—and ultimately a tribute to the dedicated diehards and unsung heroes who scale mountains of obstacles in their quests to create the best games imaginable.
Notă biografică
Jason Schreier is the news editor at Kotaku, a leading website covering the industry and culture of video games. He has also covered the video game world for Wired, and has contributed to a wide range of outlets including The New York Times, Edge, Paste, Kill Screen, and The Onion News Network. Blood, Sweat, and Pixels is his first book.