Cantitate/Preț
Produs

Badass: Making Users Awesome

Autor Kathy Sierra
en Limba Engleză Paperback – 24 mar 2015

Notăm un fapt surprinzător care răstoarnă paradigmele clasice de business: într-o competiție între produse cu prețuri și promovare identice, câștigătorul nu este cel cu cel mai bun branding, ci cel care își face utilizatorii să devină experți în domeniul lor. În Badass: Making Users Awesome, Kathy Sierra demonstrează că succesul sustenabil nu este un joc de noroc, ci o strategie deliberată de a reduce rolul hazardului prin transformarea clientului într-o persoană mai capabilă. Reținem că obiectivul nu este ca utilizatorul să aibă o opinie bună despre produs, ci ca utilizatorul să aibă o opinie excelentă despre sine în timp ce folosește produsul. Abordarea diferă de Evil by Design de Chris Nodder prin refuzul categoric al manipulării — este mai puțin orientată spre „trick-uri” psihologice de conversie și mult mai aplicabilă în construirea unei loialități pe termen lung. În timp ce alte lucrări se concentrează pe designul persuasiv, Kathy Sierra propune o metodologie bazată pe știința cognitivă și pe modul în care creierul uman dobândește măiestria. Merită menționat că acest volum publicat de O'Reilly utilizează un layout vizual specific, unde structura grafică este la fel de importantă ca textul pentru a facilita reținerea conceptelor. Analizând fluxul narativ, observăm o trecere de la teorie la tehnici concrete pe care orice echipă de dezvoltare sau marketing le poate implementa fără bugete colosale. Spre deosebire de UX Redefined, care analizează experiența utilizatorului dintr-o perspectivă managerială structurală, Badass: Making Users Awesome oferă un cadru de lucru imediat pentru a crea experiențe bogate, care contează pentru utilizator chiar și în momentele când acesta nu interacționează direct cu produsul.

Citește tot Restrânge

Preț: 19076 lei

Puncte Express: 286

Carte disponibilă

Livrare economică 11-25 mai
Livrare express 24-30 aprilie pentru 4264 lei


Specificații

ISBN-13: 9781491919019
ISBN-10: 1491919019
Pagini: 293
Dimensiuni: 153 x 228 x 20 mm
Greutate: 0.43 kg
Ediția:1
Editura: O'Reilly

De ce să citești această carte

Această carte este esențială pentru manageri de produs, designeri și antreprenori care doresc să iasă din ciclul focurilor de paie publicitare. Veți învăța cum să construiți un produs care se vinde singur prin succesul pe care îl oferă utilizatorului final. Cititorul câștigă o strategie clară de diferențiere pe piață, bazată pe etică și pe creșterea reală a competențelor clienților săi, asigurând o relevanță comercială de durată.


Descriere

Note for ebook customers: The design and layout of this book play a key role in conveying the author's message. When creating the ebooks, we've tried to keep the look and feel of the print edition, but this means that not all e-reading devices will support the files. The EPUB format is optimized for iPad. The Mobi files are optimized for Kindle Fire tablets and phones and for Kindle reading apps.Imagine you’re in a game with one objective: a bestselling product or service. The rules? No marketing budget, no PR stunts, and it must be sustainably successful. No short-term fads.This is not a game of chance. It is a game of skill and strategy.And it begins with a single question: given competing products of equal pricing, promotion, and perceived quality, why does one outsell the others?The answer doesn’t live in the sustainably successful products or services. The answer lives in those who use them.Our goal is to craft a strategy for creating successful users. And that strategy is full of surprising, counter-intuitive, and astonishingly simple techniques that don’t depend on a massive marketing or development budget. Techniques typically overlooked by even the most well-funded, well-staffed product teams.Every role is a key player in this game. Product development, engineering, marketing, user experience, support—everyone on the team. Even if that team is a start-up of one. Armed with a surprisingly overlooked science and a unique POV, we can can reduce the role of luck. We can build sustainably successful products and services that rely not on unethical persuasive marketing tricks but on helping our users have deeper, richer experiences. Not just in the moments while they’re using our product but, more importantly, in the moments when they aren’t.