Advances in Computer Games
Editat de H. Jaap Van Den Herik, Hiroyuki Iida, Ernst A. Heinzen Limba Engleză Hardback – 30 noi 2003
Preț: 960.87 lei
Preț vechi: 1201.09 lei
-20%
Puncte Express: 1441
Carte tipărită la comandă
Livrare economică 11-25 august
Livrare prin curier în România Termenul estimat este afișat lângă disponibilitate.
Transport gratuit pentru acest produs Plată online sau ramburs, în funcție de opțiunile comenzii.
Retur gratuit în 14 zile Comandă securizată și suport în română.
Specificații
ISBN-13: 9781402077098
ISBN-10: 1402077092
Pagini: 402
Ilustrații: XIV, 383 p.
Dimensiuni: 160 x 241 x 27 mm
Greutate: 0.77 kg
Ediția:2004
Editura: Springer
Locul publicării:New York, NY, United States
ISBN-10: 1402077092
Pagini: 402
Ilustrații: XIV, 383 p.
Dimensiuni: 160 x 241 x 27 mm
Greutate: 0.77 kg
Ediția:2004
Editura: Springer
Locul publicării:New York, NY, United States
Public țintă
ResearchCuprins
Evaluation Function Tuning via Ordinal Correlation.- First Experimental Results of ProbCut Applied to Chess.- Search versus Knowledge: An Empirical Study of Minimax on KRK.- Static Recognition of Potential Wins in KNNKB and KNNKN.- Model Endgame Analysis.- Chess Endgames: Data and Strategy.- Evaluation in Go by a Neural Network using Soft Segmentation.- When One Eye is Sufficient: A Static Classification.- DF-PN in Go: An Application to the One-Eye Problem.- Learning to Score Final Positions in the Game of Go.- Monte-Carlo Go Developments.- Static Analysis by Incremental Computation in Go Programming.- Building the Checkers 10-piece Endgame Databases.- The 7-piece Perfect Play Lookup Database for the Game of Checkers.- Search and Knowledge in Lines of Action.- An Evaluation Function for Lines of Action.- Solving 7 × 7 Hex: Virtual Connections and Game-State Reduction.- Automated Identification of Patterns in Evaluation Functions.- An Evaluation Function for the Game of Amazons.- Opponent-Model Search in Bao: Conditions for a Successful Application.- Computer Programming of Kriegspiel Endings: The Case of KR versus K.- Searching with Analysis of Dependencies in a Solitaire Card Game.- Solving the Oshi-Zumo Game.- New Games Related to Old and New Sequences.- Author Index.